Bahay Balita Pinupuri ni Yoko Taro ang ICO bilang isang obra maestra na nagbago ng mga video game

Pinupuri ni Yoko Taro ang ICO bilang isang obra maestra na nagbago ng mga video game

May-akda : Evelyn Update : Feb 28,2025

Pinupuri ni Yoko Taro ang ICO bilang isang obra maestra na nagbago ng mga video game

Si Yoko Taro, ipinagdiwang tagalikha ng nier: Automata at Drakengard , kamakailan ay tinalakay ang malalim na epekto ng ICO sa mga larong video bilang isang daluyan ng artistikong. Inilabas noong 2001 para sa PlayStation 2, ICO Mabilis na nakamit ang katayuan ng kulto dahil sa minimalist na aesthetic at natatangi, walang salita na pagkukuwento.

Itinampok ni Taro ang makabagong mekaniko ng pangunahing laro - gabay sa Yorda sa pamamagitan ng paghawak sa kanyang kamay - bilang isang rebolusyonaryong pag -alis mula sa itinatag na mga kaugalian ng gameplay. Sinabi niya, "nagkaroon ng ICO na hinihiling sa iyo na magdala ng maleta ang laki ng isang batang babae, magiging hindi kapani -paniwalang nakakabigo." Ang diin na ito sa pamumuno ng isa pang karakter, siya ay nagtalo, ay groundbreaking, hinahamon ang maginoo na pakikipag -ugnay sa laro.

Sa oras na ito, ang matagumpay na disenyo ng laro ay madalas na na -prioritized na nakakaengganyo ng gameplay kahit na may pinasimpleng visual. ICO, gayunpaman, inuna ang emosyonal na epekto at pampakay na lalim sa puro makabagong makabagong ideya. Naniniwala si Taro na Ipinakita ng ICO na ang sining at salaysay ay maaaring maging integral sa gameplay, hindi lamang mga embellishment.

Ang pagtawag sa ICO "Epoch-Making," na-kredito ito ni Taro na may makabuluhang nakakaimpluwensya sa pag-unlad ng laro. Pinuri niya ang kakayahang maiparating ang malalim na kahulugan sa pamamagitan ng banayad na pakikipag-ugnayan at pagbuo ng mundo.

Higit pa sa ICO , binanggit ni Taro ang dalawang iba pang mga maimpluwensyang pamagat: Toby Fox's Undertale at Playdead's Limbo . Iginiit niya na ang mga larong ito ay nagpalawak ng mga nagpapahayag na kakayahan ng interactive media, na nagpapakita ng potensyal ng mga video game para sa paghahatid ng malalim na emosyonal at intelektwal na karanasan.

Ang pagpapahalaga ng Taro para sa mga larong ito ay nagbibigay ng mahalagang pananaw sa mga impluwensya ng malikhaing na humuhubog sa kanyang sariling gawain at binibigyang diin ang patuloy na ebolusyon ng mga video game bilang isang malakas at maraming nalalaman na form ng sining.