Trang chủ Tin tức Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Tác giả : Evelyn Cập nhật : Feb 28,2025

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro, người tạo ra Nier: Automata Drakengard , gần đây đã thảo luận về tác động sâu sắc của ICO đối với các trò chơi video như một phương tiện nghệ thuật. Được phát hành vào năm 2001 cho PlayStation 2, ICO đã nhanh chóng đạt được tình trạng sùng bái do thẩm mỹ tối giản và cách kể chuyện độc đáo, không lời.

Taro nhấn mạnh cơ chế cốt lõi sáng tạo của trò chơi - hướng dẫn Yorda bằng cách nắm tay cô - như một sự ra đi cách mạng từ các chuẩn mực chơi trò chơi được thiết lập. Anh ta chỉ ra, "đã ICO yêu cầu bạn mang theo một chiếc vali có kích thước của một cô gái, nó sẽ vô cùng bực bội." Sự nhấn mạnh này vào việc lãnh đạo một nhân vật khác, ông lập luận, là đột phá, đầy thách thức tương tác trò chơi thông thường.

Vào thời điểm đó, thiết kế trò chơi thành công thường ưu tiên chơi trò chơi hấp dẫn ngay cả với hình ảnh đơn giản. Tuy nhiên, ICO, tuy nhiên, ưu tiên tác động cảm xúc và chiều sâu theo chủ đề đối với sự đổi mới cơ học thuần túy. Taro tin rằng ICO đã chứng minh rằng nghệ thuật và tường thuật có thể không thể thiếu đối với trò chơi, không chỉ là những tô điểm.

Gọi ICO "Làm kỷ nguyên", Taro tin rằng nó có ảnh hưởng đáng kể đến sự phát triển trò chơi. Ông ca ngợi khả năng truyền đạt ý nghĩa sâu sắc của nó thông qua các tương tác tinh tế và xây dựng thế giới trong khí quyển.

Ngoài ICO , Taro đã trích dẫn hai tựa game có ảnh hưởng khác: Toby Fox Undertale và PlayDead Limbo . Ông khẳng định rằng các trò chơi này đã mở rộng khả năng biểu cảm của phương tiện truyền thông tương tác, thể hiện tiềm năng của các trò chơi video để mang lại trải nghiệm cảm xúc và trí tuệ sâu sắc.

Sự đánh giá cao của Taro đối với các trò chơi này cung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị về những ảnh hưởng sáng tạo định hình công việc của chính mình và nhấn mạnh sự phát triển liên tục của các trò chơi video như một hình thức nghệ thuật mạnh mẽ và đa năng.