Casa Notizia Yoko Taro elogia ICO come un capolavoro che ha rivoluzionato i videogiochi

Yoko Taro elogia ICO come un capolavoro che ha rivoluzionato i videogiochi

Autore : Evelyn Aggiornamento : Feb 28,2025

Yoko Taro elogia ICO come un capolavoro che ha rivoluzionato i videogiochi

Yoko Taro, celebre creatore di nier: automi e Drakengard , ha recentemente discusso del profondo impatto di ICO sui videogiochi come mezzo artistico. Rilasciato nel 2001 per PlayStation 2, ICO ha rapidamente raggiunto lo stato di culto a causa della sua estetica minimalista e di narrazione unica e senza parole.

Taro ha messo in evidenza l'innovativo meccanico di base del gioco - guidando Yorda tenendo la mano - come una partenza rivoluzionaria dalle norme di gioco consolidate. Ha sottolineato: "Se ICO richiedevi di trasportare una valigia delle dimensioni di una ragazza, sarebbe stato incredibilmente frustrante." Questa enfasi sul guidare un altro personaggio, ha sostenuto, è stata un'innovativa e impegnativa interazione di gioco convenzionale.

All'epoca, il design di gioco di successo spesso dà la priorità a un gameplay coinvolgente anche con elementi visivi semplicistici. ICO, tuttavia, ha dato la priorità all'impatto emotivo e alla profondità tematica sull'innovazione puramente meccanica. Taro crede che ICO abbia dimostrato che l'arte e la narrazione potrebbero essere parte integrante del gameplay, non di semplici abbellimenti.

Chiamando ICO "Epoch Making", Taro ha accreditato con lo sviluppo di giochi significativamente influenzato. Ha lodato la sua capacità di trasmettere un significato profondo attraverso sottili interazioni e costruzione del mondo atmosferica.

Oltre ICO , Taro ha citato altri due titoli influenti: Toby Fox's Undertale e Playdead's Limbo . Ha affermato che questi giochi hanno ampliato le capacità espressive dei media interattivi, mostrando il potenziale dei videogiochi per offrire profonde esperienze emotive e intellettuali.

L'apprezzamento di Taro per questi giochi fornisce preziose informazioni sulle influenze creative che modellano il proprio lavoro e sottolinea la continua evoluzione dei videogiochi come una forma d'arte potente e versatile.