Bahay Balita DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Madilim na Panahon ng ID ay nakabinbin ang data ng benta

DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Madilim na Panahon ng ID ay nakabinbin ang data ng benta

May-akda : Anthony Update : May 21,2025

Mula nang ilunsad ito noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Dark Ages ay nakakaakit ng 3 milyong mga manlalaro, na nagmamarka ng isang makabuluhang milestone bilang ang pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng ID software sa pamamagitan ng bilang ng player. Itinampok ni Bethesda na ang larong ito ay umabot sa 3 milyong mga manlalaro ng pitong beses nang mas mabilis kaysa sa hinalinhan nito, ang Doom Eternal , na pinakawalan noong 2020. Ang kahanga -hangang gawaing ito ay nagbibigay ng apela sa laro sa iba't ibang mga platform.

DOOM: Ang Dark Ages ay pinakawalan noong Mayo 15, 2025, at magagamit sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. Habang ang Steam ay nagbibigay ng data ng pampublikong manlalaro, na nag -aalok ng isang sulyap sa pagganap ng laro, mahalaga na isaalang -alang ang mas malawak na konteksto. Sa Steam, Doom: Nakamit ng Dark Ages ang isang rurok na kasabay na bilang ng player na 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328 mga manlalaro. Sa paghahambing, ang Doom Eternal ay umabot sa isang rurok ng 104,891 mga manlalaro, at ang 2016 Doom ay tumama sa 44,271 sa rurok nito. Ang mga bilang na ito ay nagmumungkahi na ang madilim na edad ay maaaring nahaharap sa mga hamon sa singaw na may kaugnayan sa mga nauna nito.

Ang epekto ng pass pass ay hindi maaaring mapansin. DOOM: Ang Dark Ages ay naglunsad ng araw-isa sa Game Pass para sa parehong Xbox Consoles at PC, na malamang na naiimpluwensyahan ang bilang ng player. Maraming mga manlalaro ang nagpasya na maglaro sa pamamagitan ng Game Pass kaysa sa pagbili ng laro nang diretso sa $ 69.99 na presyo ng tag sa US mula sa pananaw ng Microsoft, ang diskarte na ito ay nakahanay sa kanilang layunin na mapalakas ang mga subscription sa pass ng laro. Gayunpaman, ang iba pang mga laro tulad ng Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nagpakita na ang isang day-one game pass launch ay maaaring magkakasama na may malakas na benta, na nagbebenta ng 2 milyong kopya sa kabila ng magagamit sa Game Pass. Ang mas mataas na presyo ng kapahamakan: Ang madilim na edad ay maaaring humadlang sa ilang mga potensyal na mamimili.

Kapansin -pansin, isiniwalat ni Bethesda ang 3 milyong bilang ng player para sa Doom: The Dark Ages ngunit hindi naglabas ng isang figure sa pagbebenta. Ang pamamaraang ito ay sumasalamin sa kanilang diskarte sa Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , na inilunsad din sa Game Pass at nakita ang 4 milyong mga manlalaro. Katulad nito, inihayag ng Ubisoft ang 3 milyong mga manlalaro para sa Assassin's Creed: Mga Shadows nang hindi inihayag ang mga numero ng benta. Tanging ang Bethesda at Microsoft ay may pananaw sa kung ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay nakamit ang mga target na panloob na benta, ngunit ang mataas na bilang ng player ay nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa mga console at sa pamamagitan ng pass pass, kahit na ang mga numero ng singaw ay hindi gaanong matatag.

Ang pagsusuri ng IGN ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay iginawad ito ng isang 9/10, na pinupuri ang paglipat nito mula sa gameplay na nakatuon sa kadaliang mapakilos ng Doom Eternal hanggang sa isang mas mabigat at malakas na istilo na nananatiling kasiya-siya at natatangi sa loob ng serye.