Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'identification, les données de vente en attente
Depuis son lancement la semaine dernière, Doom: The Dark Ages a attiré 3 millions de joueurs, marquant une étape importante comme le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count. Bethesda a souligné que ce jeu a atteint 3 millions de joueurs sept fois plus rapidement que son prédécesseur, Doom Eternal , qui est sorti en 2020. Cet exploit impressionnant souligne l'attrait du jeu sur diverses plateformes.
DOOM: The Dark Ages est sorti le 15 mai 2025 et est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Bien que Steam fournit des données de joueurs publics, offrant un aperçu des performances du jeu, il est essentiel de considérer le contexte plus large. Sur Steam, Doom: The Dark Ages a réalisé un nombre de joueurs simultanés de 31 470, avec un pic de 16 328 joueurs de 24 heures. En comparaison, Doom Eternal a atteint un pic de 104 891 joueurs, et le Doom 2016 a atteint 44 271 à son apogée. Ces chiffres suggèrent que les âges sombres peuvent avoir été confrontés à des défis sur la vapeur par rapport à ses prédécesseurs.
L'impact de Game Pass ne peut pas être négligé. DOOM: The Dark Ages a lancé le jour de Game Pass pour les consoles Xbox et PC, ce qui a probablement influencé le nombre de joueurs. De nombreux joueurs ont choisi de jouer par Game Pass plutôt que d'acheter le jeu à son prix de 69,99 $ aux États-Unis du point de vue de Microsoft, cette stratégie s'aligne sur leur objectif de stimuler les abonnements à Game Pass. Cependant, d'autres jeux comme Clair Obscur: Expedition 33 ont démontré qu'un lancement d'un jour de jeu de la journée peut coexister avec de fortes ventes, après avoir vendu 2 millions d'exemplaires malgré son disponible sur Game Pass. Le prix plus élevé du destin: les âges sombres auraient pu dissuader certains acheteurs potentiels.
Fait intéressant, Bethesda a révélé le nombre de 3 millions de joueurs pour Doom: The Dark Ages mais n'a pas publié de chiffre de vente. Cette approche reflète leur stratégie avec The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , qui a également été lancé sur Game Pass et a vu 4 millions de joueurs. De même, Ubisoft a annoncé 3 millions de joueurs pour Assassin's Creed: Shadows sans révéler les chiffres de vente. Seuls Bethesda et Microsoft ont un aperçu de la question de savoir si Doom: The Dark Ages a atteint ses objectifs de vente internes, mais le nombre élevé de joueurs indique de fortes performances sur les consoles et par le biais de Game Pass, même si les numéros de vapeur étaient moins robustes.
La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge de son passage du gameplay axé sur la mobilité de Doom Eternal à un style plus lourd et puissant qui reste satisfaisant et unique dans la série.