DOOM: The Dark Ages marca el lanzamiento más grande de ID, datos de ventas pendientes
Desde su lanzamiento la semana pasada, Doom: The Dark Age ha atraído a 3 millones de jugadores, marcando un hito significativo como el mayor lanzamiento en la historia del software de identificación por el recuento de jugadores. Bethesda ha destacado que este juego llegó a 3 millones de jugadores siete veces más rápido que su predecesor, Doom Eternal , que se lanzó en 2020. Esta impresionante hazaña subraya el atractivo del juego en varias plataformas.
Doom: The Dark Ages se lanzó el 15 de mayo de 2025 y está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S., Mientras que Steam proporciona datos de jugadores públicos, ofreciendo un vistazo al rendimiento del juego, es esencial considerar el contexto más amplio. En Steam, Doom: La Edad Media logró un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico las 24 horas de 16,328 jugadores. En comparación, Doom Eternal alcanzó un pico de 104,891 jugadores, y el Doom 2016 bateó 44,271 en su pico. Estos números sugieren que la Edad Media puede haber enfrentado desafíos en Steam en relación con sus predecesores.
El impacto del pase del juego no puede pasarse por alto. Doom: The Dark Ages lanzó Day-One en Game Pass tanto para Xbox Consols como para PC, lo que probablemente influyó en el recuento de jugadores. Muchos jugadores optaron por jugar a través del pase del juego en lugar de comprar el juego directamente a su precio de $ 69.99 en los EE. UU. Desde la perspectiva de Microsoft, esta estrategia se alinea con su objetivo de aumentar las suscripciones de pase del juego. Sin embargo, otros juegos como Clair Obscur: Expedition 33 han demostrado que un lanzamiento de pase de juego de día puede coexistir con fuertes ventas, habiendo vendido 2 millones de copias a pesar de estar disponibles en el pase del juego. El mayor precio de la fatalidad: la Edad Media podría haber disuadido a algunos compradores potenciales.
Curiosamente, Bethesda ha revelado el recuento de 3 millones de jugadores para la fatalidad: la Edad Media, pero no ha publicado una cifra de ventas. Este enfoque refleja su estrategia con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , que también se lanzó en Game Pass y vio a 4 millones de jugadores. Del mismo modo, Ubisoft anunció 3 millones de jugadores para Assassin's Creed: Shadows sin revelar números de ventas. Solo Bethesda y Microsoft tienen una idea de si la fatalidad: la Edad Media cumplió con sus objetivos de ventas internos, pero el alto recuento de jugadores indica un fuerte rendimiento en las consolas y a través del pase del juego, incluso si los números de Steam eran menos robustos.
La revisión de IGN de Doom: The Dark Edad le otorgó un 9/10, elogiando su cambio de la jugabilidad centrada en la movilidad de Doom Eternal a un estilo más pesado y poderoso que sigue siendo satisfactorio y único dentro de la serie.