အိမ် သတင်း "အပြင်ဘက်ကမ္ဘာကြီး 2 သည် RPG ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်း - ig First"

"အပြင်ဘက်ကမ္ဘာကြီး 2 သည် RPG ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်း - ig First"

စာရေးသူ : Lily အပ်ဒိတ် : Apr 21,2025

နောက်ဆုံးတွင်ပြင်ပ Worlds 2 ကိုကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်တွေ့မြင်ခဲ့ပြီး Obsidian သည် RPG element များကိုသူတို့၏နောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆက်တွဲတွင်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ဦး စားပေးကြောင်းထင်ရှားသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအတွေ့အကြုံများအတွက် streamlined စနစ်များနှင့်ဇာတ်ကောင်တိုးတက်မှုများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Sequel သည်ရှုပ်ထွေးမှုအတွက်ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်မတူပါ။ ၎င်းသည်တီထွင်ဖန်တီးမှု, အထူးပြုခြင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Quirky ရွေးချယ်မှုများကိုပင်လက်ခံရန်ရည်ရွယ်သည်။

Matt Singh ကရှင်းပြသည်မှာကွဲပြားခြားနားသောအဆောက်အအုံများကိုစမ်းသပ်ရန်ကစားသမားအားကစားသမားအားစမ်းသပ်ရန်နည်းလမ်းများကိုရှာဖွေရန်ကျွန်ုပ်တို့ရှာဖွေနေသည်။ သူသည်ကစားသမားစွမ်းရည်, စရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများကိုဖန်တီးရန်အတွက်ကစားသမားကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်အခွင့်အရေးများအကြားညှိနှိုင်းမှုကိုမြှင့်တင်ရန်အဖွဲ့၏အာရုံကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်များသောအားဖြင့် 11 မိနစ်တွင် GamePlay Showcase တွင်ထင်ရှားသော 11 မိနစ်, ကိုယ်ပျောက်စက်ကိရိယာများ, gadgets များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးရွေးချယ်စရာများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဤအပိုင်း၌ On Im Im သည်ပြင်ပကမ္ဘာတွင်ပထမဆုံးလွှမ်းခြုံမှုတွင်ဤစနစ်များကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့်ကစားသူများမျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာနှင့်ပတ်သက်သောအနုစိတ်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။

ကစားခြင်း Rethinking the Skill System ---------------------------

ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲပြောင်းလဲမှုများကိုပြန်လည်စဉ်းစားသောအပြောင်းအလဲများနှင့် ပတ်သက်. သင်၏ဇာတ်ကောင် Koenig က "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်း Koenig" ဂိမ်းရဲ့အစွန်အဖျားကို minimize လုပ်တယ်။ Obsidian သည်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှရွေ့လျားနေသည်, ပိုမိုသိသာထင်ရှားသည့်ကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်အတူတစ် ဦး ချင်းအရည်အချင်းများကိုအစားထိုးရန်စီစဉ်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှရွေ့လျားနေသည်။ "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်-up နှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုတကယ်အရေးကြီးအောင်လုပ်ဖို့ကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ချင်တယ်။ အကယ်. သင်သည်သေနတ်များနှင့်အခြားမည်သည့်အချိန်တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အတွက်ရှုပ်ထွေးမှုနည်းပါးသည်ဆိုပါစို့။ သူတို့ကိုအုပ်စုဖွဲ့ခြင်းနှင့်ဆေးဘက်ဆိုင်ရာပစ္စည်းများကိုအာရုံစိုက်လိုပါကမည်သည့်ကျွမ်းကျင်မှုကိုမဆိုပိုမိုအထူးပြုခြင်းအားဖြင့်၎င်းကိုပိုမိုအထူးပြုခြင်းအားဖြင့်၎င်းကိုပိုမိုအထူးပြုခြင်းအားဖြင့်၎င်းကိုပိုမိုအထူးပြုခြင်းအားဖြင့်၎င်းကိုပိုမိုအထူးပြုခြင်းအားဖြင့်၎င်းကိုပိုမိုအထူးပြုခြင်းအားဖြင့်၎င်းကိုပိုမိုအထူးပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်" ဟု Koenig ကဆက်ပြောသည်။

Singh က "ရိုးရာကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ရေး, သူကသူကအချို့သောကျွမ်းကျင်မှုရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသည်လေ့လာရေးကဲ့သို့သောအခြားနည်းလမ်းများဖြင့်ပြသခြင်း, အခြားလမ်းကြောင်းများသို့ ဦး တည်သည့်လျှို့ဝှက်တံခါးများသို့မဟုတ်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအရာဝတ်ထုများကိုဖော်ပြနိုင်ကြောင်းလေ့လာခြင်းကဲ့သို့သောအခြားနည်းလမ်းများဖြင့်ပြသခြင်းဖြစ်နိုင်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots

4 ပုံများ

ဤချဉ်းကပ်မှုသည် RPG များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာများသည်ကျွမ်းကျင်မှုအုပ်စုတွင်ထူးခြားသည်။ နောက်ဆက်တွဲတွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂုဏ်ထူးများဖန်တီးရန်နှင့်ဇာတ်ကောင်များတည်ဆောက်ခြင်းအတွက်အထူးသဖြင့်ပြင်ဆင်ထားသောအခွင့်အရေးစနစ်နှင့်တွဲဖက်လုပ်ဆောင်ရန်ဖြစ်နိုင်ချေများပိုမိုများပြားလာရန်ရည်ရွယ်သည်။

စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး

Obsidian ၏တိကျစွာနှင့်ထူးခြားသည့် playstyles များကိုအာရုံစူးစိုက်မှုသည်အခွင့်အရေးစနစ်တွင်ထင်ရှားသည်။ "ကျနော်တို့က" အခွင့်အရေးအရေအတွက်ကို 90 ကျော်အထိတိုးမြှင့်ပေးတယ်, တစ်ခုချင်းစီကိုသော့ဖွင့်ဖို့ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးမျိုးလိုအပ်ပါတယ်။ သင်ကျွမ်းကျင်မှုများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်နှင့်အမျှသင်ခန်းစာများတွင်သင်မည်သို့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနိုင်ကြောင်းနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောလမ်းကြောင်းများအပေါ် ဦး ဆောင်လမ်းပြနိုင်ပုံကိုပြောင်းလဲစေခြင်းငှါ၎င်း, သူကသေနတ်ဖြင့်ပစ်ခတ်ခြင်း, SMG နှင့်ရိုင်ဖယ်သေနတ်များအတွက်ပြေးပွဲနှင့်သေနတ်များနှင့်ရိုင်ဖယ်သေနတ်များအတွက်ပစ်ခတ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည့် Perk ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ နောက်ထပ် Perk, Space Ranger, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်သင်၏မိန့်ခွန်း stat အပေါ်အခြေခံပြီးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတိုးမြှင့်ပေးရန်။ "သူတို့ကိုငါတို့ဒီဇိုင်းရေးဆွဲပုံကမတူညီတဲ့ဂိမ်းတွေအားလုံးကိုစဉ်းစားဖို့နဲ့သူတို့ဘယ်လိုပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်မလဲဆိုတာကိုစဉ်းစားဖို့ပဲ" ဟု Koenig ကဖော်ပြထားသည်။

Psychopath နှင့် Serial Killer ကဲ့သို့သောဥပမာများကို ကိုးကား. နဂါးစုံရှိသောကစားသမားများအတွက်အမြဲတမ်းကျန်းမာရေးတိုးမြှင့်ခြင်းကဲ့သို့သောအပိုဆုကြေးများကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့်သင်မည်သူမဆိုသတ်နိုင်သည့် Obsidian ဂိမ်းတစ်ခုတွင်ဂိမ်းသည်တုန့်ပြန်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည်သင်ပြီးမြောက်နိုင်ရန်နောက်ဆက်တွဲ plughrough များ၌ကစားရန်ပျော်စရာကောင်းသည်။

ပိုမိုရိုးရာ playstyles များအတွက် Koenig သည် Elemental Comport ကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်တည်ဆောက်မှုများကိုတည်ဆောက်ရန်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးခဲ့သည်။ "ရန်သူများကိုမီးရှို့ဖျက်ဆီးနေစဉ်အတွင်းသို့မဟုတ်သွက်လက်စွာထိန်းချုပ်ရန်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောပျက်စီးမှုကိုဖယ်ရှားပေးရန်သို့မဟုတ်ပျက်စီးစေသောပျက်စီးမှုကိုဖယ်ရှားပေးရန်သို့မဟုတ်ပျက်စီးစေသောပျက်စီးမှုများကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့်ပျက်စီးစေသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုဖယ်ရှားခြင်းသို့မဟုတ်ပျက်စီးစေသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုဖယ်ရှားပေးသည်။

Singh သည်သင်၏ဇာတ်ကောင်၏အခြားရှုထောင့်များဖြစ်သောအခြားရှုထောင့်များကိုထိခိုက်စေသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများသို့ရွေးချယ်ခြင်းကဲ့သို့သောအခြားစမ်းသပ်နည်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ "အခြားစွမ်းရည်များမြှင့်တင်ရန်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုအကာအကွယ်ပေးရန်ကျွန်ုပ်မတည်ဆောက်နိုင်သည့်တည်ဆောက်မှုကိုကျွန်ုပ်မည်သို့တည်ဆောက်နိုင်မည်နည်း။ ငါတကယ်တီထွင်ဖန်တီးမှုကဆိုးကျိုးတွေကိုအပြုသဘောဆောင်တဲ့ပြောင်းလဲစေတယ်" ဟုသူကပြောသည်။ ဤဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည်မူရင်းတွင်လက်ရှိအခြေအနေတွင်ယခုအခါအပြင်ဘက်တွင်ကား 2 ခု, အထူးသဖြင့်စရိုက်များနှင့်အားနည်းချက်များရှိနေသည်။

အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ

"Prantout မှမှုတ်သွင်းထားသောအပြင်ဘက်ရှိအရာဝတ်ထုတစ်ခုသည်ထိခိုက်နစ်နာမှုကင်းမဲ့သောအနုတ်လက်ခဏာဆောင်သောအရာများရှိနိုင်သော်လည်းအခြားနေရာများတွင်သုံးစွဲရန်အပိုအချက်များအပိုအချက်များပေးနိုင်သည့်အပြင်ဘက်တွင်ရှိသည်။ မူလကအားနည်းချက်များကိုအပို Perk Point အတွက်လဲလှယ်ရေးအတွက်ဂိမ်းအကျင့်ကို အခြေခံ. အမြဲတမ်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ဤအယူအဆသည်သိသိသာသာတိုးချဲ့နေသည်။

အပြုသဘောဆောင်သောစရိုက်များနှင့်အနှုတ်လက်ခဏာစရိုက်များစနစ်သည်ဤပေးကမ်းခြင်းအတွက်အဓိကကျသည်။ ကစားသမားများသည်အပိုဆောင်းအပြုသဘောဆောင်သည့်အနှုတ်လက်ခဏာကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Brilliant သည်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုတွင်အပိုကျွမ်းကျင်မှုအချက်များကိုထောက်ပံ့သည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောအပြုသဘောဆောင်သောအရအနုတ်လက်ခဏာကဲ့သို့သောစကားမပြောနိုင်သောအရာကိုသင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားအစောပိုင်းအဆင့်များတွင်တွေ့မြင်ရွေးချယ်စရာအနည်းငယ်သာဖြစ်ကြသည်။

ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots

25 ပုံရိပ်တွေ

ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောအားနည်းချက်များကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာရှာဖွေခြင်းသည်အခြားဆောင်းပါးတွင်ဖုံးကွယ်ထားလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပ Worlds 2 သည်နယ်နိမိတ်များကိုဖန်တီးမှုနှင့်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ရယ်စရာအားနည်းချက်များဖြင့်တွန်းအားပေးနေသည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ မူရင်းတွင်အပို Perk Places သည်အပေးအယူအပေးအယူမထိုက်တန်သောကြောင့်ကျွန်ုပ်သည်အားနည်းချက်များကိုမကြာခဏငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲတွင်ဂိမ်းသည်သင်၏အပြုအမူနှင့်အလေ့အကျင့်များကိုစောင့်ကြည့်ပြီးအပြုသဘောနှင့်အပျက်သဘောဆောင်သောအားနည်းချက်များရှိသောအားနည်းချက်များနှင့်အတူအားနည်းချက်များကိုထည့်သွင်းပေးသည်။ ဤအားနည်းချက်များသည်သင်၏ Playstyle အပေါ်မမျှော်လင့်ဘဲမမျှော်လင့်ဘဲပေါ်လာပြီးသင်၎င်းတို့ကိုရွေးချယ်ရမည်, သူတို့သည်သင်၏ဇာတ်ကောင်၏အမြဲတမ်းအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်။

ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း

ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ရွေ့လျားနေသောအစိတ်အပိုင်းများစွာဖြင့် Obsidian သည်ဤဒြပ်စင်များကိုဂိမ်းတွင်ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာရှင်းလင်းချက်များနှင့် UI ဒြပ်စင်များမှတဆင့်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနှင့်စာတိုများကိုအာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ "အစကနေအစကနေ, ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုအတွင်းမှာဒီကျွမ်းကျင်မှုရဲ့ကွဲပြားခြားနားမှုတွေနဲ့သက်ရောက်မှုတွေကိုမီးမောင်းထိုးပြချင်တယ်" ဟု Koenig ကပြောကြားခဲ့သည်။ ဤရှင်းလင်းပြတ်သားခြင်းသည်အကူအညီစာသားတွင်သာမကဂိမ်းများကိုဂိမ်းများပြသသည့်မီနူးများအတွင်းတိုတောင်းသောဗီဒီယိုတိုများတွင်လည်းပါ 0 င်သည်။ standout feature တစ်ခုသည်အခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအကြိုက်ဆုံးများအဖြစ်အနှစ်သက်ဆုံးအဖြစ်မှတ်ယူနိုင်စွမ်းဖြစ်သည်။ လိုအပ်ချက်များကိုကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်ဒီဇိုင်းများကိုပြသထားပြီး, မီနူးရှိအိုင်ကွန်များသည် Perk ၏အထွေထွေ Playstyle နှင့်ဆက်စပ်ကျွမ်းကျင်မှုကိုဆိုလိုသည်။

Singh က "အစဉ်အလာ (သို့) ရိုးရာမဟုတ်သည့်ကွဲပြားခြားနားသောတည်ဆောက်ခြင်းများဖြင့်စမ်းသပ်ရန်ကစားသမားအားကစားသမားအားစမ်းသပ်ရန်နည်းလမ်းများကိုရှာဖွေရန်ကျွန်ုပ်တို့ရှာဖွေနေသည်။ Obsidian သည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ရွေးချယ်မှုများကိုသေချာစွာစဉ်းစားစေလိုသည်။ "Respec ဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်သင်၏ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံဖြစ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အမှန်တကယ်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်အခြားမည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်မျှမပါ 0 င်သောသင်၏ခရီး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Singh သည် "ဒ Philosophopher က" အတွေးအခေါ်အားလုံးဟာအရေးပါသင့်တယ်, ဒီဟာကသင့်ရဲ့ Gameplay အတွေ့အကြုံကိုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုထားတဲ့အပြောင်းအလဲတွေယူလာပေးသင့်တယ်။ ဒါကငါတို့ကသင့်ကိုရွေးချယ်ခြင်း, အဲဒါကိုရွေးချယ်ဖို့,