घर समाचार "आउटर वर्ल्ड्स 2 आरपीजी कैरेक्टर कस्टमाइज़ेशन को बढ़ाता है - इग्नोर फर्स्ट"

"आउटर वर्ल्ड्स 2 आरपीजी कैरेक्टर कस्टमाइज़ेशन को बढ़ाता है - इग्नोर फर्स्ट"

लेखक : Lily अद्यतन : Apr 21,2025

अंत में अपने लिए बाहरी दुनिया 2 को देखने के बाद, यह स्पष्ट है कि ओब्सीडियन ने अपने नवीनतम सीक्वल में आरपीजी तत्वों को गहरा करने के लिए प्राथमिकता दी है। जबकि पहले गेम ने अधिक स्वीकार्य अनुभव के लिए सुव्यवस्थित प्रणालियों और चरित्र प्रगति की पेशकश की, बाहरी दुनिया 2 को खिलाड़ियों को विविधता और अपरंपरागत गेमप्ले शैलियों को गले लगाने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अगली कड़ी जटिलता के लिए जटिलता के बारे में नहीं है; इसका उद्देश्य रचनात्मकता, विशेषज्ञता और यहां तक ​​कि चरित्र विकास में विचित्र विकल्पों के आलिंगन को बढ़ावा देना है।

"हम खिलाड़ी को अलग-अलग बिल्ड, या तो पारंपरिक या गैर-पारंपरिक के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित करने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं," डिजाइन निदेशक मैट सिंह ने समझाया। उन्होंने अद्वितीय और आकर्षक बिल्ड बनाने के लिए खिलाड़ी कौशल, लक्षण और भत्तों के बीच सहक्रियाओं को बढ़ाने पर टीम के ध्यान पर जोर दिया। यह दृष्टिकोण एक विशेष 11 मिनट के गेमप्ले शोकेस में स्पष्ट था, जिसमें नई गनप्ले, स्टील्थ मैकेनिक्स, गैजेट्स और डायलॉग विकल्पों को उजागर किया गया था। आउटर वर्ल्ड्स 2 पर हमारे IGN फर्स्ट कवरेज के इस हिस्से में, हम इन प्रणालियों के जटिल पुनर्मिलन में बदल जाते हैं और खिलाड़ी क्या अनुमान लगा सकते हैं।

खेल कौशल प्रणाली पर पुनर्विचार ---------------------------

"हम अक्सर हर चीज में पात्रों को अच्छे से देखते हैं, जो खेल के अंत तक, आपके चरित्र के साथ अपने व्यक्तिगत अनुभव को कम कर देता है," लीड सिस्टम्स डिजाइनर काइल कोएनिग ने कहा, पहले गेम और सीक्वल के लिए लागू किए गए परिवर्तनों को दर्शाते हुए। ओब्सीडियन उन कौशल श्रेणियों से दूर जा रहा है, जो मूल में एक साथ समूहों को समूहीकृत करते हैं, इसके बजाय अधिक स्पष्ट अंतर के साथ व्यक्तिगत कौशल के लिए चुनते हैं। "हम प्रत्येक व्यक्तिगत स्तर-अप और निवेश को वास्तव में महत्वपूर्ण बनाने पर ध्यान केंद्रित करना चाहते थे। एक कौशल या किसी अन्य में निवेश करने के लिए कम भ्रम है। यदि आप बंदूकें और चिकित्सा उपकरणों पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, तो आपको पता होगा कि कौन से कौशल प्राथमिकता है। उन्हें समूहों से अलग करके, यह पात्रों को अधिक विशिष्ट होने की अनुमति देता है," कोएनिग ने कहा।

सिंह ने विस्तार से बताया, "केवल पारंपरिक चुपके, मुकाबला, या भाषण-केंद्रित बिल्ड से अधिक है। अवधारणाओं के बहुत सारे सम्मिश्रण हैं, अन्य प्रणालियों के साथ खेलते हैं और उन लोगों को शामिल करते हैं, जो विभिन्न खिलाड़ी प्रोफाइल की एक व्यापक, अभी तक अनूठी रेंज में शामिल करते हैं।" उन्होंने उल्लेख किया कि कुछ कौशल निवेश अन्य तरीकों से प्रकट हो सकते हैं, जैसे कि अवलोकन, जो गुप्त दरवाजे या इंटरैक्टिव वस्तुओं को प्रकट कर सकते हैं जो वैकल्पिक रास्तों की ओर ले जाते हैं।

बाहरी दुनिया 2 चरित्र निर्माण - स्क्रीनशॉट

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यह दृष्टिकोण आरपीजी के लिए मानक लग सकता है, लेकिन बाहरी दुनिया अपने कौशल समूहन में अद्वितीय थी। सीक्वल में, संशोधित कौशल प्रणाली का उद्देश्य अधिक से अधिक अंतर पैदा करना है और चरित्र निर्माण के लिए अधिक संभावनाएं खोलना है, विशेष रूप से पुनर्जीवित पर्क प्रणाली के साथ संयोजन में।

प्रायोगिक होने के भत्तों

विशिष्टता और अद्वितीय प्लेस्टाइल पर ओब्सीडियन का ध्यान भत्तों की प्रणाली में स्पष्ट है। "हमने 90 से अधिक के भत्तों की संख्या में काफी वृद्धि की है, प्रत्येक को अनलॉक करने के लिए विभिन्न कौशल की आवश्यकता होती है। जैसा कि आप कौशल में निवेश करते हैं, यह बदलता है कि आप कैसे भत्तों में निवेश कर सकते हैं और आपको कई अलग -अलग रास्तों से नीचे ले जाते हैं," कोएनिग ने समझाया। उन्होंने शॉटगन, एसएमजी, और राइफल उपयोगकर्ताओं के लिए रन एंड गन नामक एक पर्क पर प्रकाश डाला, जो स्प्रिंटिंग या फिसलने के दौरान फायरिंग की अनुमति देता है, और जब सामरिक समय फैलाव (टीटीडी) के साथ संयुक्त होता है, तो बुलेट-टाइम कार्रवाई को सक्षम करता है। एक और पर्क, स्पेस रेंजर, संवाद इंटरैक्शन को बढ़ाता है और आपके स्पीच स्टेट के आधार पर नुकसान को बढ़ावा देता है। कोएनिग ने कहा, "जिस तरह से हमने उन्हें डिजाइन किया था, वह गेमप्ले के सभी अलग -अलग तरीकों पर विचार करना था और हम उन्हें कैसे संशोधित कर सकते हैं।"

साइकोपैथ और सीरियल किलर जैसे उदाहरणों का हवाला देते हुए सिंह ने कहा, "हमारे पास बहुत सारे भत्ते हैं जो गैर-पारंपरिक प्लेस्टाइल को पूरा करते हैं।" "विशेष रूप से एक ओब्सीडियन गेम में जहां आप किसी को मार सकते हैं, खेल जवाब देगा और आप अभी भी इसे पूरा कर सकते हैं। यह बाद के प्लेथ्रू में खेलने का एक मजेदार तरीका है, यह देखने के लिए कि आप इसे कितनी दूर ले जा सकते हैं।"

अधिक पारंपरिक प्लेस्टाइल के लिए, कोएनिग ने मौलिक मुकाबले का लाभ उठाने वाले निर्माण में अंतर्दृष्टि प्रदान की। "आप मिश्रण और मैच कर सकते हैं, उपचार करते समय दुश्मनों को जलाने के लिए प्लाज्मा क्षति पर केंद्रित एक चरित्र होने के नाते, या अस्थायी रूप से ऑटोमेक या पंगु जीवों और मनुष्यों को नियंत्रित करने के लिए सदमे क्षति का उपयोग कर, या स्ट्रिप कवच के लिए संक्षारक क्षति और सुनिश्चित करें कि आपके सभी हमले महत्वपूर्ण हिट हैं।"

सिंह ने अन्य प्रायोगिक मार्गों पर प्रकाश डाला, जैसे कि आपके चरित्र के अन्य पहलुओं को कम करने वाले हानिकारक प्रभावों का चयन करना। उन्होंने कहा, "मैं एक बिल्ड का निर्माण कैसे करूं जहां मैं अन्य क्षमताओं को बढ़ाने के लिए नुकसान उठाने के लिए प्रोत्साहित कर रहा हूं? मैं वास्तव में उन रचनात्मक बिल्ड को पसंद करता हूं जो नकारात्मक को सकारात्मकता में परिवर्तित करते हैं," उन्होंने कहा। यह डिजाइन दर्शन, मूल में मौजूद है, अब बाहरी दुनिया 2 में एक प्रेरक शक्ति है, विशेष रूप से लक्षणों और दोषों के साथ।

सकारात्मक और नकारात्मक लक्षण

"बाहरी दुनिया में उन चीजों में से एक जो फॉलआउट से प्रेरित थी, वह नकारात्मक विशेषताओं की क्षमता थी जो हानिकारक हैं, लेकिन कहीं और खर्च करने के लिए अतिरिक्त अंक प्रदान करते हैं," कोएनिग ने उल्लेख किया। मूल में खामियों की प्रणाली ने खिलाड़ियों को एक अतिरिक्त पर्क बिंदु के बदले में इन-गेम व्यवहार के आधार पर स्थायी प्रभाव लेने की अनुमति दी। बाहरी दुनिया 2 में, यह अवधारणा काफी विस्तार कर रही है।

सकारात्मक लक्षणों और नकारात्मक लक्षणों की प्रणाली इस गिव-एंड-टेक डायनेमिक के लिए केंद्रीय है। खिलाड़ी एक अतिरिक्त सकारात्मक हासिल करने के लिए एक नकारात्मक विशेषता चुन सकते हैं। उदाहरण के लिए, शानदार चरित्र निर्माण में अतिरिक्त कौशल बिंदुओं को अनुदान देता है, जबकि Brawny आपको उनमें स्प्रिंट करके लक्ष्यों को नीचे गिराने की अनुमति देता है। अधिक सकारात्मकता प्राप्त करने के लिए, आप डंब की तरह एक नकारात्मक का चयन कर सकते हैं, जो आपको पांच कौशल, या बीमार रूप से निवेश करने से बाहर ले जाता है, जो स्थायी रूप से आपके आधार स्वास्थ्य और विषाक्तता के लिए सहिष्णुता को कम करता है। ये शुरुआती चरणों में देखे गए विकल्पों में से कुछ हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

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जबकि पुनर्जीवित दोषों की एक गहरी खोज को एक अन्य लेख में कवर किया जाएगा, यह स्पष्ट है कि बाहरी दुनिया 2 सीमाओं को रचनात्मक और कभी -कभी विनोदी खामियों के साथ आगे बढ़ा रही है। मूल में, मैंने अक्सर खामियों को अस्वीकार कर दिया क्योंकि अतिरिक्त पर्क अंक समझौता के लायक नहीं थे। अगली कड़ी में, खेल आपके व्यवहार और आदतों की निगरानी करता है, विशिष्ट परिस्थितियों के साथ खामियों की पेशकश करता है जो सकारात्मक और नकारात्मक दोनों हैं, लक्षण प्रणाली में एक और परत जोड़ते हैं। ये खामियां अप्रत्याशित रूप से आपके प्लेस्टाइल पर आधारित दिखाई देती हैं, और जब आप उन्हें चुनना चाहिए, तो वे आपके चरित्र का एक स्थायी हिस्सा बन जाते हैं।

गाइडिंग प्लेयर्स और डिचिंग रेस्पेक

बाहरी दुनिया 2 में कई चलती भागों के साथ, ओब्सीडियन ने इन तत्वों को इन-गेम स्पष्टीकरण और यूआई तत्वों के माध्यम से स्पष्ट और सुपाच्य बनाने पर ध्यान केंद्रित किया है। "शुरू से ही, चरित्र निर्माण के दौरान, हम इन कौशल के मतभेदों और प्रभावों को उजागर करना चाहते थे," कोएनिग ने कहा। यह स्पष्टता न केवल सहायता पाठ में है, बल्कि मेनू के भीतर छोटे वीडियो में भी है जो गेमप्ले प्रभावों को प्रदर्शित करता है। एक स्टैंडआउट फीचर उन्हें अनलॉक करने से पहले भत्तों को पसंदीदा के रूप में चिह्नित करने की क्षमता है, एक विशिष्ट प्रगति पथ या निर्माण की योजना बनाने और व्यवस्थित करने में सहायता करता है। आवश्यकताओं को अपफ्रंट दिखाया गया है, और मेनू में आइकन एक पर्क के सामान्य प्लेस्टाइल और संबंधित कौशल को दर्शाते हैं।

सिंह ने दोहराया, "हम खिलाड़ी को अलग-अलग बिल्डों के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित करने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं, या तो पारंपरिक या गैर-पारंपरिक," सिंह ने दोहराया। ओब्सीडियन चाहता है कि खिलाड़ी अपनी पसंद पर ध्यान से विचार करें, खासकर जब से परिचयात्मक अनुक्रम के बाद कोई रिस्पांस विकल्प नहीं है। "रेस्पेक्ट को हटाकर, हम वास्तव में इसे अपने अनूठे अनुभव के लिए प्रोत्साहित करते हैं। यह आपकी यात्रा का एक हिस्सा है जो किसी और के पास नहीं है, और यही आरपीजीएस को विशेष बनाता है," कोएनिग ने जोर दिया।

सिंह ने निष्कर्ष निकाला, "दार्शनिक रूप से, हम मानते हैं कि आपकी सभी पसंद मायने रखती हैं और अपने गेमप्ले के अनुभव में सार्थक बदलाव लाते हैं। यह सिर्फ एक तरीका है जिससे हम आपको एक विकल्प बनाने के लिए कह रहे हैं, इससे चिपके रहें, और देखें कि यह दिलचस्प और मजेदार तरीके से कैसे खेलता है।"