\ "Angry Kirby \" Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းများကရှင်းပြသည်
Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းများအနေဖြင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ Kirby ၏ကွဲပြားခြားနားသောအသွင်အပြင်ကိုသိလိုစိတ်ကိုလွှင့်ပစ်လိုက်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Kirby's Western Marketing Makeover နှင့် Nintendo's Evolloving Global Local Integrication ချဉ်းကပ်မှု၏နောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းရင်းများကိုလေ့လာသည်။
"Angry Kirby": အနောက်တိုင်းမိတ်ကပ်
အနောက်နိုင်ငံစျေးကွက်များအတွက် Nintendo ၏မဟာဗျူဟာမြောက်ပြန်လည်ထူထောင်ရေး
Kirby's Trigner "ကိုအနောက်တိုင်းဂိမ်းအဖုံးများနှင့်အနုပညာလက်ရာများရှိပုံရိပ်ဖြစ်ဖွယ်ရှိပုံရိပ်တစ်ခုသို့အသွင်ပြောင်းခြင်း -" Angry Kirby "ဟုထင်ရသည့်ထူးခြားသည့် Kirby ဟုခေါ်ဝေါ်သည်။ 2025 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီ 16 ရက်တွင် Nintendo ဒေသတွင်းညွှန်ကြားရေးမှူးချုပ်ဟောင်းဟောင်းဖြစ်သော Polygon နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကို Leslie Swan သည် Kiry Angry ကိုဒေါသထွက်စေခြင်းငှါ, Swan က "ချစ်စရာကောင်းတဲ့ဇာတ်ကောင်တွေကတော့ဂျပန်နိုင်ငံမှာအသက်အရွယ်မရွေးလူတွေကြားလူအများစုမှာလူကြိုက်များတယ်,
Kirby: Triple Deluxe ဒါရိုက်တာ Shinya Kumazazaki သည် 2014 Gamespot အင်တာဗျူးတွင်ဤသဘောထားကိုသံယောင်လိုက်သည်။ သူကချစ်စရာကောင်းသော Kirby သည်ဂျပန်ပရိသတ်များနှင့်အပြင်းထန်ဆုံးပဲ့တင်ထပ်နေစဉ်တွင် ("လူအများစုတွင်ကစားရန်လူအများစုက") သည်အလွန်အမင်းရိုက်နှက်ခြင်းသည်အမေရိကန်ကစားသမားများထံမှပိုမိုကောင်းမွန်သောဆွဲဆောင်ခံရခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်သူကအမေရိကန်နှင့်ဂျပန်သေတ္တာအနုပညာနှစ်ခုလုံးတွင် Kirby Super Starl Ultra ၏တင်းကျပ်သော kirby ကို ကိုးကား. Nuents ကိုသူအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူကရှင်းပြသည်မှာသူကရှင်းပြသည်မှာ Kirby ၏လေးနက်သောဘက်ကို Gameplay တွင်အလေးထားရန်ဖြစ်သည်။
"စူပါ Tuff Pink Puff" အဖြစ် Kirby စျေးကွက်ရှာဖွေခြင်း
Nintendo ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည်အထူးသဖြင့်ယောက်ျားလေးများအနက်အထူးသဖြင့် Kirby ၏အယူခံဝင်မှုကိုကျယ်ပြန့်စွာကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရှာဖွေခဲ့သည်။ ဤအချက်သည် 2008 ခုနှစ်တွင် Nintendo DS ရှိ Kirby Super Star Stars Ultra အတွက် "စူပါ Tuff Pink Puff Puff" tagline သို့ "Super Tuff Pink Puff Puff" tagline သို့ ဦး တည်ခဲ့သည်။ "Nintendo အတွက်အချိန်အတန်ကြာနေပြီးယေဘုယျအားဖြင့် Gaming ကိုတောင်အရွယ်ရောက်ပြီးသူ / အေးမြတဲ့အချက်တစ်ချက်ကိုရှိတာကထပ်ခါတလဲလဲပြောနိုင်တယ်။
ဤစျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည် Kirby ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်ကိုသတိရှိရှိအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်မှာ Kirby ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်ကိုကလေးငယ်များအတွက်အကျင့်စာရိတ္တမျှသာမဟုတ်ဘဲသူ့ကိုတင်ပြရန်ရည်ရွယ်သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Kirby နှင့်မေ့လျော့သောမြေများ (2022) ကဲ့သို့သောဂိမ်းများအတွက်အရောင်းမြှင့်တင်ရေးပစ္စည်းများ (2022) သည်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့်စွမ်းရည်ကို ဦး စားပေးလေ့ရှိသည်။ ယန်က "Kirby ကိုပိုပြီးကောင်းမွန်တဲ့ဇာတ်ကောင်တွေအဖြစ်ဆက်လုပ်ဖို့တွန်းအားပေးခဲ့ဖူးတယ်,
Kirby ၏ Nintendo ၏အမေရိကန်ဒေသတွင်း
ဂျပန်နှင့်အမေရိကန်အကြားရှိ Kirby ၏ဒေသတွင်းတွင်မတူကွဲပြားမှုများသည်အစောပိုင်းကစတင်ခဲ့သည်။ Mugshot တွင် Kirby တွင် Kirby ပါ 0 င်သည့်အတွက်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော 1995 "Play Root" ကြော်ငြာများသည်ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် Kirby ၏မျက်နှာစာများကို US Box Art တွင်သိသိသာသာကွဲပြားသည်။ Kirby ကဲ့သို့သောဂိမ်းများ - အိပ်မက်မက်မြေ (2002), Kirby Air Ride (2003), Kireak Squad (2003) နှင့် Kireak Squad (2006) သည်အများအားဖြင့် Squad (2006) ကိုပြသသည်။
သို့သော်မျက်နှာအမူအရာသည်တစ်ခုတည်းသောပြောင်းလဲမှုမဟုတ်ပါ။ Kirby ၏အိပ်မက်မြေ (1992) မှမူလဂိမ်းကောင်လေးသည် Kirby Japanese Japanese Completart နှင့်မတူဘဲ Kirby ကို Ghostsly White Hue တွင် Kirby ကိုတင်ခဲ့သည်။ Game Boy ၏ Monochrome SCHE သည် Kirby ၏စွန့်စားခန်း (1993) နှင့်အတူ Kirby ၏စစ်မှန်တဲ့ပန်းရောင်အရောင်ကိုသာတွေ့ကြုံခဲ့ရသည်။ ရရှိလာတဲ့စိန်ခေါ်မှုကို SWAN ကရှင်းပြသည် - "အေးဆေးနေဖို့ကြိုးစားနေတဲ့ယောက်ျားလေးများအတွက် Puffy Pink ဇာတ်ကောင်ကလူတိုင်းလိုချင်တဲ့အရောင်းရဖို့မသွားဘူး။ "
၎င်းသည်နောက်ဆုံးတွင်အမေရိကန်သေတ္တာအနုပညာအပေါ် Kirby ၏မျက်နှာစာကိုအသုံးပြုမှုကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည်လေးနက်သောနှင့်ရွှင်လန်းသောအသုံးအနှုန်းများအကြားပိုမိုကောင်းမွန်သောပုံရိပ်ကိုပိုမိုတသမတ်တည်းဖြစ်လာသည်။
Nintendo ၏တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှု
Swan နှင့် Yang တို့သည် Nintendo သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရှုထောင့်ကလက်ခံခဲ့သည်ဟုသဘောတူသည်။ ယခုအမရေိကရှိ Nintendo သည်ဂျပန်ရုံးနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာချဉ်းကပ်ပြီးပိုမိုတသမတ်တည်းစျေးကွက်နှင့်နေရာပြောင်းရွှေ့လာခဲ့သည်။ Kiry's Box Art အနုပညာတွင်တွေ့မြင်ရသည့်ဒေသဆိုင်ရာမူကွဲများသည်ဘုံဖြစ်လာသည်။ ကုမ္ပဏီသည် 1995 ကဲ့သို့သောအခြေအနေများကိုတက်ကြွစွာရှောင်ရှားသည်။
ယန်းသည်ဤပြောင်းလဲမှု၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူမကဒီဟာက Nintendo ထုတ်ကုန်အချို့အတွက်တကယ်ကိုလစာ,
Game Localizers သည်ဤလမ်းကြောင်းသစ်ကို 0 င်ရောက်ခြင်း, အနောက်တိုင်းပရိသတ်များသည်ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ပိုမိုရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ပြီးဒေသတွင်းအရသာအကြားလိုင်းများကိုပါ 0 င်သည်။