ক্যাপকমের পুনর্জীবন: রেসিডেন্ট এভিল 6 থেকে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের সাফল্য
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস স্টিম রেকর্ডস ভাঙা এবং রেসিডেন্ট এভিল সিরিজটি আগের চেয়ে আরও বেশি জনপ্রিয়, গ্রাম এবং একাধিক স্টার্লার রিমেকের জন্য ধন্যবাদ, এটি প্রায় যেন ক্যাপকম ব্যর্থতার পক্ষে অক্ষম। যাইহোক, এটি সবসময় ছিল না। এক দশকেরও কম আগে, ক্যাপকম সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক ফ্লপের স্ট্রিংয়ের পরে লড়াই করে যাচ্ছিল। সংস্থাটি একটি পরিচয় সংকট নিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়েছে এবং এর শ্রোতাদের পথ হারিয়েছে।
ক্যাপকমের ফ্ল্যাগশিপ সিরিজ, রেসিডেন্ট এভিল , যা বেঁচে থাকার হরর ঘরানার পথিকৃত করেছিল, রেসিডেন্ট এভিল 4 এর পরে এর শিকড় থেকে বিভ্রান্ত হয়েছিল। একইভাবে, আইকনিক স্ট্রিট ফাইটার সিরিজটি স্ট্রিট ফাইটার 5 এর হতাশাজনক অভ্যর্থনা অনুসরণ করে বিভ্রান্ত হয়েছিল। এটি ক্যাপকম এবং এর প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির শেষের মতো মনে হয়েছিল।
যাইহোক, একটি শক্তিশালী নতুন গেম ইঞ্জিন গ্রহণের দ্বারা উত্সাহিত, গেম বিকাশের একটি কৌশলগত পরিবর্তন, এই সিরিজটিকে পুনরুজ্জীবিত করেছে। এই পরিবর্তনটি সমালোচনামূলক এবং আর্থিক সাফল্যের এমন একটি সময়কে উত্সাহিত করেছিল যা ক্যাপকমকে গেমিং শিল্পের স্পটলাইটে ফিরিয়ে দেয়।
রেসিডেন্ট এভিল তার পথ হারিয়েছে
2016 ক্যাপকমের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর ছিল। একটি অনলাইন কো-অপ শ্যুটার, ছাতা কর্পসের প্রকাশের ফলে পর্যালোচক এবং ভক্তদের কাছ থেকে কঠোর সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। স্ট্রিট ফাইটার 5 এর অপ্রচলিত সামগ্রী সহ দীর্ঘকালীন অনুরাগীদের হতাশ করেছে এবং ডেড রাইজিং 4 সেই সিরিজের নতুন এন্ট্রিগুলির সমাপ্তি চিহ্নিত করেছে। এই সময়টি ছিল ক্যাপকমের জন্য একটি কঠিন প্রসারিতের সমাপ্তি, যা ২০১০ সাল থেকে লড়াই করে যাচ্ছিল। মূলরেখার রেসিডেন্ট এভিল গেমস শক্তিশালী বিক্রয় সত্ত্বেও সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা হ্রাস পেয়েছিল, এবং স্ট্রিট ফাইটার লড়াই করে যাচ্ছিলেন। এদিকে, ডেভিল মে ক্রাইয়ের মতো অন্যান্য মূল ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি অনুপস্থিত ছিল এবং মনস্টার হান্টার , যদিও জাপানে প্রচুর জনপ্রিয় ছিল, আন্তর্জাতিক বাজারে প্রবেশ করতে অসুবিধা হয়েছিল।
ক্যাপকমের সৃজনশীল দল স্বীকৃতি দিয়েছে যে ভক্ত এবং খেলোয়াড়দের আকাঙ্ক্ষাগুলি সংস্থাটি যা উত্পাদন করছে তা থেকে সরিয়ে নিয়েছে। এই উপলব্ধিটি একটি টার্নিং পয়েন্ট চিহ্নিত করেছে। 2017 সাল থেকে, ক্যাপকম একটি রোলে রয়েছে, মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড , ডেভিল মে ক্রাই 5 , স্ট্রিট ফাইটার 6 , এবং সমালোচকদের প্রশংসিত রিমেক এবং রেসিডেন্ট এভিল সিরিজের একটি নরম রিবুট সহ এর সর্বাধিক বিখ্যাত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে সফল গেমগুলির একটি স্ট্রিং প্রকাশ করেছে। এই পুনরুত্থান কেবল অতীতের ভুলগুলি থেকে শেখার বিষয়ে ছিল না; খেলোয়াড়দের টার্গেট করা থেকে শুরু করে নতুন প্রযুক্তির উপকারের জন্য এটি ক্যাপকমের কৌশলটির সম্পূর্ণ ওভারহোলের প্রয়োজন।
ইলেকট্রনিক গেম মেশিনগুলির নির্মাতা হিসাবে 1979 সালে প্রতিষ্ঠিত ক্যাপকম স্ট্রিট ফাইটার এবং মেগা ম্যানের মতো 2 ডি গেমসের সাথে 80 এবং 90 এর দশকে বিশিষ্ট হয়ে উঠেছে। রেসিডেন্ট এভিল এবং ২০০৫ সালে রেসিডেন্ট এভিল ৪ -এর পরবর্তী সাফল্যের মতো গেমগুলির সাথে 3 ডি -তে রূপান্তরটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি উচ্চ পয়েন্ট চিহ্নিত করেছে, এমনভাবে অ্যাকশনের সাথে হররকে মিশ্রিত করে যা খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করেছিল। যাইহোক, পরবর্তী শিরোনামগুলি হরর এবং অ্যাকশনের মধ্যে সূক্ষ্ম ভারসাম্য হারিয়েছে, রেসিডেন্ট এভিল 6 উভয় জেনারকে পূরণ করার চেষ্টা করেছিল কিন্তু শেষ পর্যন্ত উভয়কেই সন্তুষ্ট করে না।
সংগ্রামগুলি রেসিডেন্ট এভিলের মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল না। স্ট্রিট ফাইটার 4 এর সাফল্যের পরে, সিক্যুয়াল স্ট্রিট ফাইটার 5 এর বেয়ারবোন লঞ্চ এবং দুর্বল অনলাইন কার্যকারিতার জন্য সমালোচিত হয়েছিল। অন্যান্য মূল ফ্র্যাঞ্চাইজি যেমন ডেভিল মে ক্রাই এবং লস্ট প্ল্যানেট এবং অসুরার ক্রোধের মতো শিরোনাম সহ পশ্চিমা বাজারগুলিকে ক্যাপচার করার চেষ্টাও শ্রোতাদের সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছিল। এই চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যেও ড্রাগনের ডগমা একটি উজ্জ্বল জায়গা হিসাবে আবির্ভূত হয়েছিল, তবে সামগ্রিকভাবে ক্যাপকমের ফোকাস ছড়িয়ে ছিটিয়ে ছিল।
স্ট্রিট ফাইটার 5, হারানো কারণ
২০১০-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে, ক্যাপকম তার ভাগ্য ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন শুরু করেছিল। প্রথম পদক্ষেপটি ছিল স্ট্রিট ফাইটার 5 এর সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করা। পরিচালক তাকায়ুকি নাকায়ামা এবং প্রযোজক শুহেই মাতসুমোটোকে খেলাটি স্থিতিশীল করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। যদিও তারা এটিকে পুরোপুরি ওভারহোল করতে পারেনি, তারা সবচেয়ে চাপযুক্ত সমস্যাগুলি ঠিক করা এবং স্ট্রিট ফাইটার 6 এর ভিত্তি তৈরির দিকে মনোনিবেশ করেছিল। স্ট্রিট ফাইটার 5 এর বিকাশ একটি শিক্ষার অভিজ্ঞতায় পরিণত হয়েছিল, আপডেটগুলি এবং ভি-শিফটের মতো নতুন যান্ত্রিকগুলি গেমটি উন্নত করতে এবং সিক্যুয়ালটি অবহিত করতে পরীক্ষিত হয়েছিল। লক্ষ্যটি ছিল লড়াইয়ের গেমসে মজা পুনরায় আবিষ্কার করা, তারা নিশ্চিত করে যে তারা উভয় নতুন এবং অভিজ্ঞ খেলোয়াড়ের জন্য উপভোগযোগ্য ছিল।
মনস্টার হান্টার বিশ্বকে দখল করেছিলেন
স্ট্রিট ফাইটার 5 এর লঞ্চের সময়কালে, ক্যাপকম একটি অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠন করায় এবং পুরানো এমটি ফ্রেমওয়ার্কটি প্রতিস্থাপন করে আরই ইঞ্জিনটি চালু করে। এই শিফটটি কেবল অঞ্চল-নির্দিষ্ট অনুরাগীদের নয়, বিশ্বব্যাপী দর্শকদের জন্য গেমস তৈরি করার জন্য একটি বিস্তৃত কৌশলের অংশ ছিল। মনস্টার হান্টার , যা মূলত জাপানে সফল হয়েছিল, মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ডের সাথে আন্তর্জাতিক বাজারে প্রবেশের জন্য প্রস্তুত ছিল। 2018 সালে প্রকাশিত, এই গেমটি বিশ্বব্যাপী দর্শকদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, একযোগে বৈশ্বিক প্রকাশ এবং কোনও অঞ্চলের জন্য কোনও একচেটিয়া সামগ্রী সহ। ফোকাস পরীক্ষা এবং খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া গেমটি পরিমার্জন করতে ব্যবহৃত হয়েছিল, ফলস্বরূপ ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য অভূতপূর্ব বিক্রয় সাফল্য তৈরি হয়েছিল।
রেসিডেন্ট এভিল 7 জিনিস ঘুরিয়ে দেওয়া শুরু করে
রেসিডেন্ট এভিলের জন্য, তার বেঁচে থাকার হরর শিকড়গুলিতে ফিরে আসার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। প্লেস্টেশনের E3 2016 সম্মেলনে ঘোষণা করা রেসিডেন্ট এভিল 7 , সিরিজের হরর উপাদানগুলিকে পুনরায় রাজত্ব করার জন্য প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করেছে। গেমটি একটি সাফল্য ছিল, আগের পুনরাবৃত্তিতে যে ভয়টি হারিয়ে গিয়েছিল তা ফিরিয়ে এনেছিল। ক্যাপকম রেসিডেন্ট এভিল 2 দিয়ে শুরু করে রিমেকের চাহিদাও মূলধন করেছিল, যা ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম সেরা বিক্রিত গেম হয়ে ওঠে। রেসিডেন্ট এভিল 3 এবং রেসিডেন্ট এভিল 4 এর পরবর্তী রিমেকগুলি সিরিজটিকে আরও দৃ form ় করেছে 'ফর্মে ফিরে আসা, ভারসাম্যপূর্ণ ক্রিয়া এবং হরর কার্যকরভাবে।
পরিবর্তনের পিছনে কারণ
আরই ইঞ্জিনের প্রবর্তনটি ছিল গুরুত্বপূর্ণ। এটি উচ্চতর ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততা এবং আরও চটজলদি বিকাশের অনুমতি দেয়, ক্যাপকমের দলগুলিকে আরও কার্যকরভাবে তাদের গেমগুলি পরীক্ষা করতে এবং পরিমার্জন করতে সক্ষম করে। ডেভিল মে ক্রাই 5 এর জন্য, পরিচালক হিডিয়াকি ইটসুনো এই প্রযুক্তিটিকে দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য এবং স্টাইলিস্টিকভাবে উচ্চাভিলাষী খেলা তৈরি করতে "দুর্দান্ত" অ্যাকশন গেমটি সম্ভব করার লক্ষ্যে তৈরি করেছিলেন।
একটি নতুন ক্যাপকম স্বর্ণযুগ
2017 সাল থেকে, ক্যাপকম ধারাবাহিকভাবে সমালোচিতভাবে প্রশংসিত গেমস প্রকাশ করেছে, প্রধান স্টুডিওগুলির মধ্যে বিরল একটি ধারাবাহিকতা অর্জন করেছে। উন্নত প্রযুক্তির সাথে বিশ্বব্যাপী আবেদনময় গেমগুলি তৈরিতে মনোনিবেশ করে, ক্যাপকম তাদের শ্রোতাদের প্রসারিত করার সময় তার ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির সারমর্ম বজায় রাখতে সক্ষম হয়েছে। এই কৌশলগত শিফটটি ক্যাপকমের জন্য একটি নতুন স্বর্ণযুগের সূচনা করেছে, ধীর হওয়ার কোনও লক্ষণ নেই। কোম্পানির পরিচালকরা এই যুগের স্বীকৃতি দেয়, বছরের পর বছর এই সাফল্য অব্যাহত রাখার উত্তেজনা এবং দৃ determination ়তা প্রকাশ করে।