Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng Cũng “Phiền phức”
Giám đốc Persona thừa nhận thực đơn là 'Tẻ nhạt đối với Do'Persona và phép ẩn dụ: Thực đơn ReFantazio mất 'Giờ' to Make, Hashino Said
Phát biểu với The Verge, giám đốc Persona thừa nhận rằng: "Nói chung, cách mà hầu hết các nhà phát triển tạo ra giao diện người dùng đều rất đơn giản. Đó cũng là điều chúng tôi cố gắng làm—chúng tôi cố gắng giữ mọi thứ đơn giản, thực tế và có thể sử dụng được. Nhưng có lẽ lý do khiến chúng tôi đạt được cả chức năng lẫn vẻ đẹp là vì chúng tôi có độc đáo thiết kế mà chúng tôi tạo ra cho mỗi thực đơn. thực sự rất khó thực hiện."
Quá trình tốn nhiều công sức này thường tiêu tốn nhiều thời gian phát triển hơn dự kiến. Hashino cũng nhớ lại các bản dựng đầu tiên của mang tính biểu tượng của Persona 5 ban đầu "không thể đọc được" và cần phải chỉnh sửa nhiều lần trước khi đạt được sự cân bằng phù hợp giữa chức năng và kiểu dáng.
Sự thất vọng của Hashino không phải là không có lý do. Các trò chơi Persona gần đây nổi tiếng với nổi bật, đôi khi có tính thẩm mỹ vượt trội, với các menu đóng vai trò chính trong việc định hình cảm giác riêng biệt của mỗi trò chơi. Mỗi phần của giao diện người dùng, từ cửa hàng trong trò chơi đến menu bữa tiệc, đều có cảm giác như được chế tạo chú ý đến từng chi tiết. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm liền mạch cho người chơi nhưng nỗ lực cần thiết để khiến mọi thứ diễn ra suôn sẻ ở hậu trường là rất lớn.
"Chúng tôi cũng có các chương trình riêng biệt chạy cho từng người trong số họ," Hashino nói. "Cho dù đó là menu cửa hàng hay menu chính, khi bạn mở chúng ra, sẽ có một chương trình hoàn toàn riêng biệt đang chạy và một thiết kế riêng biệt sẽ thực hiện việc đó."
Ẩn dụ: ReFantazio dự kiến phát hành vào ngày 11 tháng 10 cho PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S. Hơn nữa, đơn đặt hàng trước hiện đã có sẵn! Để biết thêm chi tiết về ngày phát hành và các tùy chọn đặt hàng trước của trò chơi, hãy xem bài viết của chúng tôi bên dưới!
Bài viết mới nhất