ReFantazio's এবং Persona এর মেনুগুলি খুবই স্টাইলিশ৷ কিন্তু এছাড়াও "করতে বিরক্তিকর"
পারসোনা পরিচালক স্বীকার করেছেন মেনুগুলি 'ক্লান্তিক ডো'পারসোনা এবং রূপক: ReFantazio মেনুতে সময় নিন 'ঘন্টা' তৈরি করতে, হাশিনো বলেছেন
দ্য ভার্জের সাথে কথা বলতে গিয়ে, পারসোনা ডিরেক্টর স্বীকার করেছেন যে, "সাধারণভাবে, বেশিরভাগ বিকাশকারীরা যেভাবে UI তৈরি করে তা খুবই সহজ। আমরাও তাই করার চেষ্টা করি—আমরা জিনিসগুলি সরল< রাখার চেষ্টা করি 🎜>, ব্যবহারিক, এবং ব্যবহারযোগ্য কিন্তু হতে পারে যে আমরা কার্যকারিতা এবং সৌন্দর্য উভয়ই অর্জন করেছি অনন্য ডিজাইন যা আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য তৈরি করি এটি আসলেই বিরক্তিকর।"
এই শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়াটি প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি সময় ব্যয় করে। হাশিনো আরও স্মরণ করেছেন যে Persona 5-এরআইকনিক, কৌণিক মেনুগুলি প্রথম দিকে "পড়া অসম্ভব" ছিল, কার্যকারিতা এবং শৈলীর সঠিক ভারসাম্য রক্ষা করার আগে অসংখ্য পরিবর্তনের প্রয়োজন ছিল।
তবে মেনুগুলির আকর্ষণ অলক্ষিত হয়নি৷ Persona 5 এবং রূপক উভয়ই: ReFantazio তাদের ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের জন্য আলাদা যা কেবল চিৎকার করে
হাশিনোর হতাশা কারণ ছাড়া নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আশ্চর্যজনক জন্য পরিচিত, কখনও কখনও অত্যধিক নান্দনিকতার জন্য, মেনুগুলি প্রতিটি গেমের স্বতন্ত্র অনুভূতি গঠনে প্রধান ভূমিকা পালন করে। UI এর প্রতিটি অংশ, ইন-গেম শপ থেকে পার্টি মেনু পর্যন্ত, মনে হয় যেন এটি বিস্তারিত মনোযোগ দিয়ে তৈরি করা হয়েছে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করা, পর্দার আড়ালে সবকিছু মসৃণভাবে প্রবাহিত করার জন্য প্রয়োজনীয় প্রচেষ্টা ব্যাপক।
"আমাদের প্রত্যেকের জন্যও আলাদা প্রোগ্রাম চলছে," হাশিনো বলেছেন৷ "সেটি দোকানের মেনু হোক বা প্রধান মেনু, আপনি যখন সেগুলি খুলবেন তখন একটি সম্পূর্ণ আলাদা প্রোগ্রাম চলছে এবং একটি পৃথক ডিজাইন যা এটি তৈরি করতে যায়।"
রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S-এর জন্য 11 অক্টোবর মুক্তির জন্য সেট করা হয়েছে। উপরন্তু, প্রি-অর্ডার এখন উপলব্ধ! গেমের রিলিজের তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিকল্পের বিষয়ে আরও বিশদের জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!
সর্বশেষ নিবন্ধ