Ang Mga Menu ng ReFantazio at Persona ay Naka-istilong Nakakabaliw. Pero "Nakakainis Gawin"
Persona Director Inamin na ang mga Menu ay 'Nakakapagod sa Do'Persona at Metaphor: ReFantazio Menus Take 'Hours' to Make, Hashino Said
Speaking to The Verge, inamin ng Persona director na, "Sa pangkalahatan, ang paraan ng karamihan sa mga developer na gumawa ng UI ay napakasimple. Iyan din ang sinusubukan naming gawin—sinusubukan naming panatilihing simple, praktikal, at magagamit, ngunit marahil ang dahilan kung bakit nakamit namin ang parehong functionality at kagandahan ay mayroon kaming natatangi na mga disenyo na ginagawa namin para sa bawat menu talagang nakakainis na gawin."
Ang matrabahong prosesong ito ay madalas na kumukonsumo ng mas maraming oras ng pag-unlad kaysa sa inaasahan. Naalala din ni Hashino kung gaano kaaga ang pagbuo ng iconic ng Persona 5, ang mga angular na menu ay "imposibleng basahin" noong una, na nangangailangan ng maraming pag-aayos bago nila makuha ang tamang balanse ng functionality at istilo.
Ang mga pagkabigo ni Hashino ay hindi walang dahilan. Ang kamakailang mga laro ng Persona ay kilala sa kanilang kapansin-pansing, kung minsan ay over-the-top aesthetics, na may malaking papel ang mga menu sa paghubog ng kakaibang pakiramdam ng bawat laro. Ang bawat piraso ng UI, mula sa in-game shop hanggang sa party na menu, ay parang ginawa ito nang may pansin sa detalye. Bagama't ang layunin ay lumikha ng isang tuluy-tuloy na karanasan para sa mga manlalaro, ang pagsisikap na kinakailangan upang gawing maayos ang lahat sa likod ng mga eksena ay malawak.
"Mayroon kaming hiwalay na mga programa na tumatakbo para sa bawat isa rin sa kanila," sabi ni Hashino. "Maging ito man ay ang menu ng tindahan o ang pangunahing menu, kapag binuksan mo ang mga ito mayroong isang buong hiwalay na programa na tumatakbo at isang hiwalay na disenyo na papasok sa paggawa nito."
Metaphor: ReFantazio ay nakatakdang ipalabas sa Oktubre 11 para sa PC, PS4, PS5, at Xbox Series X|S. Higit pa rito, available na ang mga pre-order! Para sa higit pang mga detalye sa petsa ng paglabas ng laro at mga opsyon sa pre-order, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!