Monster Hunter Wilds Developers Talk Weights Works Works - Ing
Monster Hunter Wilds: လက်နက်ညှိခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်
Monster Hunter အရစ်ကျအသစ်တစ်ခုစီနှင့်အတူကစားသမားများသည်သူတို့၏အကြိုက်ဆုံးလက်နက်များမည်သို့ခံစားရမည်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ကြသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်နဂါးခေါင်းလောင်းရိုင်းများ၌လက်နက်ညှိခြင်း၏နောက်ကွယ်ရှိဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ INSERSAGE TOKUDA (Monster Tokuda) နှင့် Yuya Tokuda (Monster Hunter Freedom) ၏အေအိုင်ဒီအက်ဖ်ဇာဖ်) နှင့် Yuya Tokuda (Wilds Hunter Freedom) ၏ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka (အနုပညာဒါရိုက်တာနှင့်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သည်။
ပထမဆုံး Monster Hunter Wilds Oilwell Insin Artwork
images% imagp imgp imgp imgp imgp imgp %
% imgp imgp
ထိုအင်တာဗျူးသည် 20024 ခုနှစ်, နို 0 င်ဘာလ 2024 ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအပေါ် အခြေခံ. ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအပေါ်တွင်ညှိနှိုင်းမှုကိုအယူအဆတစ်ခုစီအတွက်အယူအဆဆိုင်ရာနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
ချောမွေ့စွာအမဲလိုက်ခြင်းနှင့်လက်နက်ညှိနှိုင်းမှု
သိသာထင်ရှားသောလက်နက်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများလိုအပ်သည့်တောရိုင်းသောမြေပုံနှင့်ပြောင်းလဲနေသောရာသီဥတုကိုတောရိုင်းသောမြေပုံနှင့်ပြောင်းလဲနေသောရာသီဥတု။ Tokuda သည်အလင်းနှင့်လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသောအရာများနှင့်လေးကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ quests အကြားအခြေပြုသူပြန်လာသည့်အနေဖြင့် quests အကြားထိခိုက်ပျက်စီးမှုလက်နက်များသည်အစဉ်အလာနှင့်အုတ်မြစ်များကိုအစဉ်အလာစားသုံးသည်။
လက်နက်အပြောင်းအလဲများသည်စက်ပစ္စည်းများထက်ကျော်လွန်ပြီး, Fujioka သည် BowgonGun အားရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကိုယ်စားပြုမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည် - "ကျွန်တော်တို့ဟာအားသွင်းခြင်းဆိုင်ရာရွေ့လျားမှုကိုသေချာစွာပြသဖို့ရည်ရွယ်ထားတယ်။
သပိတ်မှောက်ခြင်းနှင့်အနာစနစ်
တောရိုင်းများသည်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ လက်နက်တစ်ခုစီအတွက်အမြင်အာရုံကွဲပြားနေတုန်း Tokuda ကပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု output ကိုစံသတ်မှတ်ချက်စံနှုန်းများကိုစံသတ်မှတ်ချက်ပေးပြီး beta test ကမညီမျှမှုကိုဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။
ဖွံ့ဖြိုးရေးရှေ့ပြေးပုံစံအဖြစ် ### ကြီးစွာသောဓား
ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းစဉ်သည်ကစားသမားအတွေ့အကြုံအတွက်တာဝန်ရှိသူ (6) ဖွဲ့အဖွဲ့ (6) ဖွဲ့အဖွဲ့ 0 င်ပါ 0 င်သည်။ ဓားကြီးကကန ဦး ရှေ့ပြေးပုံစံအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့ပြီးအခြားလက်နက်များ၏ဒီဇိုင်းကိုလွှမ်းမိုးသည်။
> > > > > > >
> > ကစား > > > Tokuda က "လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများအတွက်ထူးခွားတဲ့ဓားရဲ့တမင်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိမန်ချက်စတာယူနိုက်တက်ဟာတခြားလက်နက်တွေအတွက်အခြေခံကျတယ်။
လက်နက်များနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်
developer များကထူးခြားသောလူကြိုက်များသောလူကြိုက်များသောလူကြိုက်များမှုများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့်ထူးခြားသောလက်နက်ဒီဇိုင်းကို အသုံးပြု. အသုံးဝင်သောလက်နက်ဒီဇိုင်းကို ဦး စားပေးကြသည်။ လက်နက်ကိုင်အမျိုးအစားများအားလုံးအတွက်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုသေချာစေရန်အတွက်၎င်းတို့သည်အင်အားကြီးသောလက်နက်များကိုရှောင်ရှားရန်ရည်ရွယ်သည်။
Play Tokuda ကဒီဟာကိုအမဲလိုက်ခြင်းချိုခြင်းဖြင့်သရုပ်ဖော်ခဲ့သည်။
developer များကလက်နက်များ Monster Matchut သည်အလွန်ထိရောက်သောတည်ဆောက်မှုများကိုရှောင်ရှားကာလက်နက်ကိုင်တပ်ဖွဲ့ Monsters Matchut Matchrations ကိုလက်ခံကြသည်။ မည်သည့်လက်နက်ကိုမဆိုကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအောင်မြင်နိုင်စေရန်သူတို့ရည်ရွယ်သည်။ လက်နက်နှစ်ခုသယ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
အလှဆင်ပစ္စည်းများနှင့် developer preferences
တောရိုင်းသောအလှဆင်ပစ္စည်းများသည်ကမ္ဘာ့အလားတူဖြစ်သော်လည်း Alchemy သည်ကျွမ်းကျင်မှုဆည်းပူးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်အတွက်ကျွမ်းကျင်မှုအလှဆင်ခြင်းများကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
> > Play > > > > Tokuda သည် Lance ၏ beta reception ည့်ခံမှုကိုမိန့်ခွန်းပြောကြားခဲ့သည်။
Developer's ၏ကစားသမားများထံမှတုန့်ပြန်မှုနှင့်မျှတသောထူးခြားသောနဂါးမုန့်များကိုဖန်တီးရန်သူတို့၏စိတ်အားထက်သန်မှုထင်ရှားသည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည်ဤပူးပေါင်းချဉ်းကပ်မှုအပေါ်ပတ်တာဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ