စွဲလမ်းမှု - 'Doom: မှောင်မိုက်ကာလ' သည်သီးသန့်ကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်းတွင်ပြသခဲ့သည်
Doom: အမှောင်ခေတ် - အမြစ်မှပြန်လာ
အာမခံချက်အရ Doom (2016) နှင့် doom ထာဝရ (2020), ID software သည် id software ကို * doom: darchise's Core Gameplay Meether သို့ပြန်သွားသည့် prequel ။ ထာဝရထာဝရပလက်ဖောင်းများထည့်သွင်းထားသည့်ပလက်ဖောင်းများထည့်သွင်းထားသည့်အချက်များမှာ - မှောင်မိုက်ခေတ်ကပြင်းထန်သော,
ဒီဂိမ်းဟာရဲရင့်တဲ့ရန်သူတွေရဲ့လက်နက်ခဲယမ်းစတဲ့လက်နက်က ဦး ခေါင်းခွံအစုံအပါအ 0 င်လက်ကိုင် ဦး ခေါင်းခွံတွေအပါအ 0 င်အစွမ်းထက်သေနတ်တွေရဲ့လက်မှတ်ထိုးထားတယ်။ သို့သော်, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် Melee Cances ၏အရေးပါမှုကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ခြင်း, ပိတ်ဆို့ခြင်း, ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Hugo Martin ကတိုက်ခိုက်မှုကို "ရပ်တည်ရန်" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
Martin သည်မူလ doom , Frank Miller's Batman ၏ Batman: Dark Knight Remault Martin ကကိုးကားထားသည်။ ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းတွင်ဤသွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ကြီးမားသောတိုက်ခိုက်မှုနှင့်မူရင်းဂိမ်း၏ Arena-style တိုက်ပွဲများနှင့်ပတ်သက်သည့်ဥစ်စာများနှင့်မူရင်းဂိမ်း၏ Arena-style တိုက်ပွဲများနှင့်ပတ်သက်သောအမှတ်အသားများနှင့်ပတ်သက်သောဤသွဇာလွှမ်းမိုးမှုတွင်ဤသွဇာလွှမ်းမိုးမှုတွင်ထင်ရှားသည်။ ဤကြီးမြတ်သောတွေ့ဆုံမှုအတွက်ဂုဏ်သိက္ခာကိုသတ်ဖြတ်ခြင်းစနစ်သည်မစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအရမဆိုထောင့်မှခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Level Design သည်လွတ်လပ်မှုကို ဦး စားပေးပြီးကစားသမားများကိုရည်မှန်းချက်များကိုမည်သည့်အရာမှမဆို 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းနှင့်လွတ်လပ်စွာစူးစမ်းလေ့လာခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။
- Doom ထာဝရ ၏ Codex-based storytinging ၏ဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းခြင်း မှောင်မိုက်ကာလသည်၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးလာသူများမှာ Doom စကြဝ universe ာတွင် "နွေရာသီ blockbuster arge arge arge arge ဖြစ်ရပ်" ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုကတိပြုထားကြောင်း, developer များအနေဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုအစီအစဉ်ကိုပိုမိုအလိုလိုသိရှိသည့်ဂိမ်းများကိုပိုမိုရည်ရွယ်သည်, လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်ဝှက်ထားသောဘဏ် tre ာများသည်အရောင်အသွေးစုံလင်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များထက်မြင်သာထင်သာရှိသောဂိမ်းကစားခြင်းတိုးတက်မှုများကိုဆုချနိုင်သည်။ စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အခက်အခဲစနစ်သည်ကစားသမားများကိုစိန်ခေါ်မှုစိန်ခေါ်မှုကို၎င်းတို့ကြိုက်နှစ်သက်စေရန်ညှိနှိုင်းနိုင်သည်။
Notable At ရာမ atlan Mech နှင့် Cybernetic Dragonback စီးခြင်းကဲ့သို့သောထင်ရှားသော Gamesplay ပာသည်တစ်ခုတည်းသောတွေ့ဆုံမှုထက်ပိုများသည်, တစ်ခုချင်းစီသည်ထူးခြားသောစွမ်းရည်များနှင့်အသေးစားတိုက်ပွဲများကမ်းလှမ်းထားသည်။ ဒီဂိမ်းတွင် Multiplayer Mode မပါ 0 င်ပါ,
Martin သည်မူလ doom ၏အဓိကစည်းမျဉ်းများသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိရန်ရည်ရွယ်ထားသော Doom ထာဝရမလိုအပ်သောဒီဇိုင်းများမှတမင်ရည်ရွယ်ထားသောထွက်ခွာသွားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Classic doom gameplay တွင်အမြစ်တွယ်နေသောအစွမ်းထက်။ ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုအာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးသည့်ရက်ကိုမေလ 15 ရက်တွင်သတ်မှတ်ထားသည်။