Casa Notizia Esplorazione immersiva: "Doom: The Dark Age" ha svelato in anteprima esclusiva

Esplorazione immersiva: "Doom: The Dark Age" ha svelato in anteprima esclusiva

Autore : Sophia Aggiornamento : Feb 23,2025

Doom: The Dark Ages - Un ritorno alle radici

Seguendo l'acclamato Doom (2016) e Doom eternal (2020), ID Software sta spostando marcia con Doom: The Dark Age , un prequel che ritorna al meccanico di gioco principale del franchise. Mentre Doom eternal Incorporated Platforming Elements, The Dark Ages enfatizza il combattimento intenso e ravvicinato con un focus su potenti armi da mischia.

Il gioco mantiene l'arsenale firma di potenti armi da fuoco, tra cui il nuovo frantoio del cranio, un'arma che usa i teschi dei nemici sconfitti come munizioni. Tuttavia, The Dark Ages eleva in modo significativo l'importanza del combattimento in mischia, con il guanto elettrificato, un flagello e la sega scudo, un'arma versatile in grado di bloccare, sfogliare e deviare gli attacchi. Il direttore del gioco Hugo Martin ha descritto il combattimento come "stand e combattimento".

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Martin cita l'originale Doom , il Batman di Frank Miller: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 *come ispirazione chiave. Questa influenza è evidente nel design del gioco, con incontri di combattimento su larga scala che ricordano gli iconici film e le battaglie in stile arena del gioco originale. Il sistema di uccisione di gloria è stato migliorato per questi incontri più grandi, consentendo mosse di finitura non sincronizzate da qualsiasi angolo. Il design di livello dà la priorità alla libertà, consentendo ai giocatori di affrontare gli obiettivi in ​​qualsiasi ordine ed esplorare liberamente, con livelli progettati per essere lunghi circa un'ora.

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Affrontando le critiche alla narrazione basata sul codice di Doom Eternal , The Dark Age presenterà scenari per offrire la sua narrazione, promettendo una storia di scala "Event Blockbuster" all'interno dell'universo Doom. Gli sviluppatori hanno anche semplificato lo schema di controllo, mirando a un gameplay più intuitivo, e ha semplificato l'economia in una sola valuta (oro). Segreti e tesori nascosti premieranno i giocatori con miglioramenti di gioco tangibili piuttosto che dettagli sulla tradizione. Un sistema di difficoltà personalizzabile consente ai giocatori di mettere a punto la sfida alle loro preferenze.

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Notevoli sequenze di gameplay, come il gigante Atlan Mech e Cybernetic Dragonback Riding, saranno presenti come più che semplici incontri, ognuno dei quali offre abilità uniche e battaglie mini-boss. Il gioco non includerà una modalità multiplayer, che consente al team di sviluppo di concentrarsi esclusivamente sull'esperienza del giocatore singolo.

Martin ha messo in evidenza il deliberato partenza dal design di Doom Eternal , mirando a un ritorno ai principi fondamentali del Doom originale . L'attenzione è rivolta a offrire un'esperienza potente e soddisfacente radicata nel gameplay classico Doom . La data di uscita del gioco è fissata per il 15 maggio.