Casa Notizia "Demise di AAA Games previsto da Space Marine 2 Studio Head"

"Demise di AAA Games previsto da Space Marine 2 Studio Head"

Autore : Audrey Aggiornamento : Mar 27,2025

"Demise di AAA Games previsto da Space Marine 2 Studio Head"

Di recente, Matthew Karch, capo di Sabre Interactive, ha condiviso la sua visione per il futuro dell'industria dei giochi, suggerendo che l'era dei giochi AAA ad alto budget potrebbe essere chiuso. Karch, la cui compagnia ha sviluppato Warhammer 40.000 Space Marine 2, ha espresso la sua convinzione che i budget enormi associati a questi giochi - che vanno da $ 200 a $ 400 milioni - non sono più necessari o appropriati. È andato oltre per suggerire che questi budget esorbitanti potrebbero essere un fattore significativo che contribuisce ai licenziamenti di massa osservati nel settore dei giochi.

Il termine "AAA" è stato storicamente utilizzato per indicare i videogiochi con budget elevati, alta qualità e basso rischio di fallimento. Tuttavia, secondo gli sviluppatori di giochi oggi, il termine ha perso la sua rilevanza. Ora è visto più come un indicatore di una gara competitiva per i profitti, spesso a spese di qualità e innovazione. Charles Cecil, co-fondatore di Revolution Studios, ha fatto eco a questo sentimento, definendo il termine "sciocco e insignificante". Ha sottolineato che il passaggio del settore verso grandi investimenti da parte dei principali editori non è stato necessariamente positivo.

Cecil ha osservato: "È un termine insignificante e sciocco. È una sospensione di un periodo in cui le cose stavano cambiando, ma non in modo positivo". Un esempio che ha citato è il cranio e le ossa di Ubisoft, che la società ha etichettato coraggiosamente come un "gioco AAAA", evidenziando ulteriormente l'assurdità di tali classificazioni nell'attuale panorama dei giochi.