訊息 “ AAA Games的逝世,由太空海軍2工作室負責人預見”

“ AAA Games的逝世,由太空海軍2工作室負責人預見”

作者 : Audrey 更新 : Mar 27,2025

“ AAA Games的逝世,由太空海軍2工作室負責人預見”

最近,Saber Interactive的負責人Matthew Karch分享了他對遊戲行業未來的願景,這表明高預算AAA遊戲的時代可能會結束。 Karch的公司開發了Warhammer 40,000 Space Marine 2,他相信與這些遊戲相關的大量預算(從200美元到4億美元)不再是必要或適當的。他進一步暗示,這些高昂的預算可能是導致遊戲行業中大規模裁員的重要因素。

歷史上,“ AAA”一詞被用來表示預算較高,高質量和失敗風險低的視頻遊戲。但是,根據今天的遊戲開發人員的說法,該術語失去了相關性。現在,它更多地看作是競爭性利潤的標誌,通常以質量和創新為代價。 Revolution Studios的聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)回應了這種情緒,稱“愚蠢而毫無意義”一詞。他指出,主要發行商對大型投資的轉變不一定是積極的。

塞西爾說:“這是一個毫無意義且愚蠢的術語。這是事件發生變化的時期的保留,但並非以積極的方式。”他引用的一個例子是育碧的頭骨和骨頭,該公司大膽地將其標記為“ AAAA遊戲”,進一步強調了當前遊戲景觀中此類分類的荒謬性。