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“ AAA Games的逝世,由太空海军2工作室负责人预见”

作者 : Audrey 更新日期 : Mar 27,2025

“ AAA Games的逝世,由太空海军2工作室负责人预见”

最近,Saber Interactive的负责人Matthew Karch分享了他对游戏行业未来的愿景,这表明高预算AAA游戏的时代可能会结束。 Karch的公司开发了Warhammer 40,000 Space Marine 2,他相信与这些游戏相关的大量预算(从200美元到4亿美元)不再是必要或适当的。他进一步暗示,这些高昂的预算可能是导致游戏行业中大规模裁员的重要因素。

历史上,“ AAA”一词被用来表示预算较高,高质量和失败风险低的视频游戏。但是,根据今天的游戏开发人员的说法,该术语失去了相关性。现在,它更多地看作是竞争性利润的标志,通常以质量和创新为代价。 Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他指出,主要发行商对大型投资的转变不一定是积极的。

塞西尔说:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是事件发生变化的时期的保留,但并非以积极的方式。”他引用的一个例子是育碧的头骨和骨头,该公司大胆地将其标记为“ AAAA游戏”,进一步强调了当前游戏景观中此类分类的荒谬性。