Steam, epische Gesichtsprüfung wegen Eigentumsansprüchen an Spielen
In Kalifornien wurde ein Gesetz verabschiedet, um Spieler wissen zu lassen, ob der Kauf eines Spiels auch Eigentum<🎜 bedeutet > Tritt nächstes Jahr in Kraft
Im US-Bundesstaat Kalifornien wurde ein neues Gesetz verabschiedet, das
digitale Güter zu bekämpfen. Dieses Gesetz gilt auch für Videospiele und alle digitalen Anwendungen im Zusammenhang mit der Nutzung dieser Spiele. Im Gesetzestext bedeutet das geschützte „Spiel“ „jede Anwendung oder jedes Spiel, auf das eine Person über ein spezielles elektronisches Spielgerät, einen Computer, ein mobiles Gerät, ein Tablet oder ein anderes Gerät mit einem Bildschirm zugreift und es manipuliert, einschließlich aller Zusätze -ons oder zusätzliche Inhalte für diese Anwendung oder dieses Spiel Verkäufe, wie z. B. eine „größere Schriftart als der umgebende Text, oder in Schriftart, Schriftart oder Farbe, die sich vom umgebenden Text derselben Größe abhebt oder sich durch Symbole oder andere Markierungen vom umgebenden Text derselben Größe abhebt“, zu den Verbrauchern die notwendigen Informationen zur Verfügung zu stellen.
Wer wegen falscher oder irreführender Werbung
für schuldig befunden wird, kann mit einer
zivilrechtlichen Strafe rechnen je nach Fall eine
Darüber hinaus ist es einem Verkäufer verboten, digitale Produkte zu bewerben oder zu verkaufen, die vorgeben, „uneingeschränktes Eigentum“ an dem digitalen Gut zu sein. „Auf dem Weg zu einem zunehmend nur digitalen-Marktplatz ist es entscheidend, dass Verbraucher die Art ihrer Transaktionen genau kennen und verstehen“, schrieben die Gesetzgeber im Kommentar zum Gesetzentwurf in Bezug auf die Bedeutung der Verbraucherinformation. „Dazu gehört auch die Tatsache, dass sie möglicherweise nicht das echte Eigentum an ihrem Kauf haben. Sofern das digitale Gut nicht zum Download angeboten wurde, sodass es ohne Verbindung zum Internet angezeigt werden kann, kann der Verkäufer den Zugriff darauf entziehen Verbraucher zu jedem Zeitpunkt.“
„Da Einzelhändler sich weiterhin vom Verkauf physischer Medien abwenden, wird die Notwendigkeit des Verbraucherschutzes beim Kauf digitaler Medien immer wichtiger“, sagte Jacqui Irwin, Mitglied der kalifornischen Versammlung, in einer Erklärung. „Ich danke dem Gouverneur für die Unterzeichnung von AB 2426, die dafür sorgt, dass falsche und irreführende Werbung von Verkäufern digitaler Medien, die den Verbrauchern fälschlicherweise mitteilen, dass sie der Eigentümer ihrer Einkäufe sind, der Vergangenheit angehört.“
Bestimmungen zu abonnementbasierten Diensten sind immer noch unklar
Das neu verabschiedete Gesetz erwähnt jedoch nicht abonnementbasierte Dienste wie Game Pass oder Dienste von Gaming-Unternehmen, die Spielern „mieten“ können digitale Produkte, noch gibt es Einzelheiten zu Offline Kopien von Spielen – daher ist die Lage in dieser Hinsicht immer noch unklar.
, dass sein Kauf erfolgreich war „Sie erhalten dauerhaftes Eigentum an diesem digitalen Gut, ähnlich wie der Kauf eines Films auf einer DVD oder eines Taschenbuchs den Zugriff auf unbestimmte Zeit ermöglicht“, sagte Irwin. „In Wirklichkeit hat der Verbraucher jedoch lediglich eine Lizenz erworben, die der Verkäufer gemäß den Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Verkäufers jederzeit widerrufen kann.“
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