Steam、ゲームの所有権主張をめぐる壮大な顔の精査
ゲームの購入が所有権も意味するかどうかをプレーヤーに知らせるためにカリフォルニア州の法律が可決され、来年発効します
最近、カリフォルニア州知事ギャビン・ニューサムは、消費者をさらに保護し、デジタルの虚偽で誤解を招く広告と闘うために、AB 2426 法に署名しました。商品。この法律は、ビデオ ゲームと、そのゲームの使用に関連するあらゆるデジタル アプリケーションも対象とします。法案本文では、保護された「ゲーム」とは、「特殊な電子ゲーム装置、コンピューター、モバイル装置、タブレット、または表示画面を備えたその他の装置を使用して個人がアクセスし操作する、あらゆる追加を含むアプリケーションまたはゲーム」を意味します。 -オン、またはそのアプリケーションやゲームの追加コンテンツ。"
これに沿って、法律はデジタル ストアフロントに明確で目立つテキストを使用することを義務付けています。 「周囲のテキストよりも大きい活字、または周囲の同じサイズのテキストと対照的なタイプ、フォント、または色の、または同じサイズの周囲のテキストから目立たせる」などの販売規定の文言。記号その他のマーク」を使用して、消費者に必要な情報を提供するため。虚偽または誤解を招く広告は、場合に応じて
民事罰または
軽犯罪に処される可能性があります。 「現行法は、指定された虚偽広告の規定に違反した者に
さらに、販売者がデジタル商品の「無制限の所有権」を主張するデジタル製品を宣伝または販売することも禁止されています。 「私たちがますますデジタル専用市場に移行する中、消費者が自分の取引の性質を明確に知り、理解することが重要である」と議員らは消費者への情報提供の重要性に関して法案のコメントに書いている。 「これには、購入者が購入品の真の所有権を持っていない可能性があるという現実が含まれます。インターネットに接続せずに閲覧できるようにデジタル商品がダウンロード用に提供されていない限り、販売者は、 「
「小売業者が物理メディアの販売からの方向転換を続ける中、デジタルメディアの購入における消費者保護の必要性がますます重要になっている」とカリフォルニア州議会議員ジャッキー・アーウィンは声明で述べた。 「AB 2426 に署名してくださった知事に感謝します。これにより、デジタル メディアの販売者が消費者に商品の所有権を誤って告げる虚偽の欺瞞的な広告が過去のものになることを確実にします。」
サブスクリプションベースのサービスに関する規定は依然として不透明
しかし、新しく可決された法律では、Game Pass などのサブスクリプションベースサービスや、プレイヤーに「レンタル」させるゲーム会社のサービスについては言及されていません。デジタル製品、またゲームのオフラインコピーについても詳細は示されていないため、この点に関してはまだ不透明です。
議員のジャッキー・アーウィンは、彼のコメントに加えて、新しい法律は次のことを目的としていると述べた。 消費者が何にお金を払っているのかをより深く理解できるように支援します。 「消費者が映画やテレビ番組などのオンラインデジタル商品を購入すると、好きなときにメディアを視聴できるようになります。多くの場合、消費者は、購入したものが効果をもたらしたと信じています。映画DVDやペーパーバック本を購入すると永久にアクセスできるのと同じように、デジタル商品の永久所有権が得られます」とアーウィン氏は語った。 「しかし実際には、消費者はライセンスを購入しただけであり、販売者の利用規約に従って、販売者はいつでもライセンスを取り消すことができます。」