Steam,史詩般的遊戲所有權索賠面臨審查
加州通過的一項新法律現在要求數位遊戲商店,例如Steam、Epic等,告訴玩家他們付費購買的遊戲是否擁有。加州已通過法律,讓玩家知道遊戲購買是否也意味著所有權明年生效
美國加州已通過一項新法律,要求數位店面預付。新法律要求線上商店讓消費者知道他們的交易是否意味著他們正在購買該產品的許可證,而不是擁有他們所支付的所述產品。最近,加州州長 Gavin Newsom 簽署了 AB 2426 法,以進一步保護消費者並打擊數位商品的虛假和誤導性廣告。該法律還涵蓋視頻遊戲以及與使用所述遊戲相關的任何數位應用程式。在法案文本中,受保護的「遊戲」是指「個人使用專門的電子遊戲設備、電腦、行動裝置、平板電腦或其他具有顯示器的裝置存取和操作的任何應用程式或遊戲,包括任何新增-ons 或該應用程式或遊戲的附加內容。 ,例如「比周圍文字更大的字體,或與周圍相同尺寸的文字形成對比的字體、字體或顏色,或透過符號或其他標記與周圍相同尺寸的文字相襯托」向消費者提供必要的資訊。
被發現
有罪
虛假或誤導性廣告的人可能會面臨民事處罰
或輕罪指控,視情況而定。該法案寫道:「現行法律規定,違反特定虛假廣告規定的人將受到民事處罰,」該法案寫道,「並規定,違反這些虛假廣告規定的人有罪 輕罪。此外,它還禁止賣家宣傳或銷售聲稱對數位商品「不受限制的所有權」的數位產品。 「隨著我們逐漸走向純數位化市場,消費者清楚地了解和理解其交易的性質至關重要,」立法者在法案評論中談到告知消費者的重要性時寫道。 “這包括他們可能不擁有所購買商品的真正所有權這一現實。除非數位商品已提供下載以便無需連接到互聯網即可查看,否則賣家可以從消費者在任何時間點。”
加州法律將於明年生效,並將另外禁止線上商店使用某些可能暗示不受限制的數位所有權的條款商品,例如取得或取得等術語,除非明確告知客戶「購買」並不意味著不受限制地訪問或擁有該產品。「隨著零售商繼續不再銷售實體媒體,保護消費者購買數位媒體的必要性變得越來越重要,」加州議員 Jacqui Irwin 在一份聲明中表示。 「我感謝州長簽署AB 2426,確保數位媒體賣家錯誤地告訴消費者他們擁有自己購買的商品的虛假和欺騙性廣告已成為過去。」
基於訂閱的服務的規定仍然模糊
近年來,一些遊戲公司,例如索尼和育碧,已經完全接管了他們的一些遊戲離線,使那些想要玩這類遊戲的玩家無法使用這些公司,並與上述公司進行了交易。這引發了討論,並引起了遊戲社區關於他們作為消費者的權利的關注,這些消費者為所述視頻遊戲掏錢 。一個這樣的例子是在四月份,當時育碧將賽車遊戲系列《飆酷車神》完全下線,隨後下架該遊戲。 「授權限制」是育碧關閉《飆酷車神》的原因之一,最終導致玩家無法存取這款遊戲。通常,這種情況會在遊戲公司事先警告的情況下發生。但是,新通過的法律並未提及基於訂閱的服務,例如Game Pass,或來自遊戲公司讓玩家「租用」的服務數位產品,也沒有關於離線遊戲副本的具體資訊——所以在這方面事情仍然很模糊。
「我們看到的一件事是遊戲玩家習慣了,有點像DVD,擁有並擁有他們的遊戲。慢,」他說。 「隨著玩家在這方面變得越來越適應......你不會失去你的進度。如果你在其他時間恢復遊戲,你的進度檔案仍然在那裡。它沒有被刪除。 消費者更全面地了解他們所支付的費用。 「當消費者購買電影或電視節目等線上數位商品時,他們就可以在閒暇時觀看媒體。通常,消費者認為他們的購買已經給予了他們對該數位商品的永久所有權,類似於購買DVD
電影或平裝書提供永久訪問權限,」歐文說。 「但實際上,消費者只購買了許可證,根據賣方的條款和條件,賣方可以隨時撤銷該許可證。」