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Steam,史诗般的游戏所有权索赔面临审查

作者 : Lucy 更新日期 : Feb 05,2023

Steam, Epic Required to Admit You Don't

加利福尼亚州通过的一项新法律现在要求数字游戏商店,例如SteamEpic等,告诉玩家他们付费购买的游戏是否拥有

加利福尼亚州已通过法律,让玩家知道游戏购买是否也意味着所有权明年生效

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美国加利福尼亚州已通过一项新法律,要求数字店面预先付款。新法律要求在线商店让消费者知道他们的交易是否意味着他们正在购买该产品的许可证,而不是拥有他们所支付的所述产品。

最近,加州州长 Gavin Newsom 签署了 AB 2426 法,以进一步保护消费者并打击数字商品的虚假和误导性广告。该法律还涵盖视频游戏以及与使用所述游戏相关的任何数字应用程序。在法案文本中,受保护的“游戏”是指“个人使用专门的电子游戏设备、计算机、移动设备、平板电脑或其他带显示屏的设备访问和操作的任何应用程序或游戏,包括任何添加-ons 或该应用程序或游戏的附加内容。”

据此,法律要求数字店面在其规定中使用清晰、显眼的文本和语言销售,例如“比周围文本更大的字体,或者与周围相同尺寸的文本形成对比的字体、字体或颜色,或者通过符号或其他标记与周围相同尺寸的文本相衬托”向消费者提供必要的信息。

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被发现有罪虚假或误导性广告的人可能会面临民事处罚轻罪指控,视情况而定。该法案写道:“现行法律规定,违反特定虚假广告规定的人将受到民事处罚,”该法案写道,“并规定,违反这些虚假广告规定的人有罪 轻罪。”

此外,它还禁止卖家宣传或销售声称对数字商品“不受限制的所有权”的数字产品。 “随着我们逐渐走向纯数字化市场,消费者清楚地了解和理解其交易的性质至关重要,”立法者在法案评论中谈到告知消费者的重要性时写道。 “这包括他们可能不拥有所购买商品的真正所有权这一现实。除非数字商品已提供下载以便无需连接到互联网即可查看,否则卖家可以从消费者在任何时间点。”

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加利福尼亚州法律将于明年生效,并将另外禁止在线商店使用某些可能暗示不受限制的数字所有权的条款商品,例如获取获得等术语,除非明确告知客户“购买”并不意味着不受限制地访问或拥有该产品。

“随着零售商继续不再销售实体媒体,保护消费者购买数字媒体的必要性变得越来越重要,”加州议会议员 Jacqui Irwin 在一份声明中表示。 “我感谢州长签署 AB 2426,确保数字媒体卖家错误地告诉消费者他们拥有自己购买的商品的虚假和欺骗性广告已成为过去。”

基于订阅的服务的规定仍然模糊

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近年来,一些游戏公司,例如索尼和育碧,已经完全接管了他们的一些游戏离线,使那些想要此类游戏的玩家无法使用这些公司,并与上述公司进行了交易。这引发了讨论,并引起了游戏社区关于他们作为消费者的权利的关注,这些消费者为所述视频游戏掏钱 。一个这样的例子是在四月份,当时育碧将赛车游戏系列《飙酷车神》完全下线,随后下架该游戏。 “许可限制”是育碧关闭《飙酷车神》的原因之一,最终导致玩家无法访问这款游戏。通常,这种情况会在游戏公司事先警告的情况下发生。

但是,新通过的法律并未提及基于订阅的服务,例如Game Pass,或来自游戏公司让玩家“租用”的服务数字产品,也没有关于离线游戏副本的具体信息——所以在这方面事情仍然很模糊。

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“我们看到的一件事是游戏玩家习惯了,有点像DVD,拥有并拥有他们的游戏。这就是消费者他们对不拥有自己的 CD 收藏或 DVD 收藏感到很舒服,这种转变(在游戏中)发生得有点慢,”他说。 “随着玩家在这方面变得越来越适应......你不会失去你的进度。如果你在其他时间恢复游戏,你的进度文件仍然在那里。它没有被删除。你不会失去什么因此,重要的是在不拥有游戏的情况下感到舒适。”

除了他的评论之外,议员 Jacqui Irwin 进一步表示,新法律的目标是帮助消费者更全面地了解他们所支付的费用。 “当消费者购买电影或电视节目等在线数字商品时,他们就可以在闲暇时观看媒体。通常,消费者认为他们的购买已经给予了他们对该数字商品的永久所有权,类似于购买 DVD 电影或平装书提供永久访问权限,”欧文说。 “但实际上,消费者只购买了许可证,根据卖方的条款和条件,卖方可以随时撤销该许可证。”