Steam, Epic Face Scrutiny sur les revendications de propriété du jeu
Une loi californienne a été adoptée pour permettre aux joueurs de savoir si les achats de jeux signifient également propriétéPrend effet l'année prochaine
Récemment, le gouverneur de Californie, Gavin Newsom, a signé la loi AB 2426 pour mieux protéger les consommateurs et lutter contre la publicité fausse et trompeuse concernant les biens numériques. Cette loi couvre également les jeux vidéo et toute application numérique en relation avec l'utilisation desdits jeux. Dans le texte du projet de loi, le « jeu » protégé désigne « toute application ou jeu auquel une personne accède et manipule à l'aide d'un appareil de jeu électronique spécialisé, d'un ordinateur, d'un appareil mobile, d'une tablette ou de tout autre appareil doté d'un écran d'affichage, y compris tout ajouter -ons ou du contenu supplémentaire pour cette application ou ce jeu."
Conformément à cela, la loi exige que les vitrines numériques utilisent un texte et un langage clairs et visibles dans ses dispositions du ventes, comme « des caractères plus grands que le texte environnant, ou des caractères, polices ou couleurs contrastant avec le texte environnant de même taille, ou mis en valeur par rapport au texte environnant de même taille par des symboles ou d'autres marques », pour fournir aux consommateurs les informations nécessaires.
En outre, il interdit à un vendeur de faire de la publicité ou de vendre des produits numériques qui prétendraient « propriété illimitée » du bien numérique. "Alors que nous nous dirigeons vers un marché de plus en plus uniquement numérique, il est crucial que les consommateurs connaissent et comprennent clairement la nature de leurs transactions", ont écrit les législateurs dans le commentaire du projet de loi concernant l'importance d'informer les consommateurs. "Cela inclut le fait qu'ils n'ont peut-être pas de véritable propriété de leur achat. À moins que le bien numérique n'ait été proposé en téléchargement afin qu'il puisse être consulté sans connexion à Internet, le vendeur peut supprimer l'accès au consommateur à tout moment. des biens, tels que des termes comme
acquérirou
obtenir, à moins que les clients ne soient clairement et explicitement informés que «l'achat» ne signifie pas un accès ou une propriété illimitée au produit.
Ces dernières années, un certain nombre de sociétés de
jeux, telles que Sony et Ubisoft, ont entièrement retiré certains de leurs
jeux hors ligne, les rendant indisponibles aux joueurs qui, pour
Cependant, la loi nouvellement adoptée ne fait pas mention des services basés sur un abonnement, tels que Game Pass, ou des services de sociétés de jeux qui permettent aux joueurs de « louer » produits numériques, et il n'a pas non plus de détails sur les copies hors ligne de jeux - les choses sont donc encore troubles à cet égard.
En plus de ses commentaires, le membre de l'Assemblée Jacqui Irwin a en outre déclaré que la nouvelle loi vise à aider les consommateurs à mieux comprendre ce pour quoi ils paient. "Lorsqu'un consommateur achète un bien numérique en ligne comme un film ou une émission de télévision, il a la possibilité de visionner les médias à loisir. Souvent, le consommateur croit que son achat lui a donné leur propriété permanente de ce bien numérique, de la même manière que l'achat d'un film sur un DVD ou un livre de poche donne un accès à perpétuité", a déclaré Irwin. "Mais en réalité, le consommateur n'a acheté qu'une licence que, selon les termes et conditions du vendeur, celui-ci peut révoquer à tout moment."
Derniers articles