ニュース リーク: Nvidia RTX 5090 スペック Surface

リーク: Nvidia RTX 5090 スペック Surface

著者 : Aaron アップデート : Jan 07,2025

Nvidia GeForce RTX 5090: 32GB GDDR7 メモリと 575W 消費電力 - CES 2025 で明らかに

リークは、Nvidia の次期 GeForce RTX 5090 が強力なパンチを備えていることを示唆しています。 このハイエンド グラフィックス カードは、予想される RTX 5080 および 5070 Ti の 2 倍である、32 GB の大容量 GDDR7 ビデオ メモリを搭載すると噂されています。 ただし、このパフォーマンスには 575W の大幅な消費電力という代償が伴います。 RTX 5090 を含む RTX 50 シリーズの正式発表は、1 月 6 日の Nvidia の CES 2025 基調講演で予定されています。

Blackwell というコード名を持つ RTX 50 シリーズは、NVIDIA の次世代グラフィックス カード アーキテクチャを代表し、RTX 40 シリーズから 2 年以上後に発売されます。 前世代を基にして構築された RTX 50 シリーズは、AI 処理、DLSS アップスケーリング、レイ トレーシング、および PCIe 5.0 サポート (互換性のあるマザーボード上) に Tensor コアを活用します。 この新しいラインナップは RTX 40 シリーズ (RTX 4090D や RTX 4070 などの一部のモデルはすでに製造中止されています) に代わるもので、AMD の Radeon RX 9000 シリーズや Intel の Battlemage GPU と直接競合します。

Nvidia AIB パートナーである Inno3D からの CES 前のリークにより、RTX 5090 に関するさらなる詳細が明らかになりました。同社の iChill X3 RTX 5090 は 3 つの拡張スロットを占有するトリプル ファン カードで、32GB GDDR7 メモリと大幅な 575W の電力を確認しています。要件 – RTX 4090 の 450W から大幅に増加しました。

Nvidia RTX 5090: 高メモリ、高電力、高価格?

Inno3D によって明らかにされた RTX 5090 の主な機能は次のとおりです。

  • 32GB GDDR7 メモリ: RTX 5080 および 5070 Ti で予想されるメモリ容量の 2 倍。
  • 575W 消費電力: 大容量の電源が必要です。
  • 1 月 6 日の発表: CES 2025 での公式発表。

RTX 50 シリーズは 16 ピンの電源コネクタを利用しますが、アダプターが提供されます。 仕様は印象的ですが、価格は高額になることが予想され、1999 ドル以上になる可能性があります。 Nvidia はまだ価格を正式に発表していません。

残りの RTX 50 シリーズ カード (RTX 5080 および RTX 5070 Ti) は、Nvidia の CES 基調講演中に RTX 5090 と並んで公開されます。 この新世代の登場は、PC ゲーマーや愛好家にとって間違いなく重要なイベントとなるでしょう。

  • $610 $630 節約 $20 Amazon で $610 Newegg で $610 Best Buy で $610
  • $790 $850 節約 $60 Amazon で $790 Newegg で $825 Best Buy で $825
  • Amazonで$1850Neweggで$1880Best Buyで$1850

最新記事

もっと
You're absolutely right—when a new cyberpunk-style RPG like No Law emerges, comparisons to Cyberpunk 2077 are inevitable. After all, CD Projekt Red’s 2020 release set a high (and sometimes controversial) bar for the genre with its ambitious vision, dystopian world-building, and narrative depth. However, while No Law may draw inspiration from that same cyberpunk aesthetic and thematic territory, there are several key differences that set it apart and suggest it’s carving its own identity. Here’s how No Law differentiates itself from Cyberpunk 2077: 1. Narrative Focus: Personal Agency vs. Mega-Corporate Epic Cyberpunk 2077 centers on V’s journey through the sprawling, morally complex world of Night City, shaped largely by the actions of megacorps like Arasaka and Militech. No Law, in contrast, appears to focus more on individual agency, personal rebellion, and the psychological toll of living in a lawless, hyper-surveilled society. The narrative seems less about saving the world and more about surviving it on your own terms—emphasizing choice, consequence, and moral ambiguity. 2. Gameplay Philosophy: Player-Driven World vs. Scripted Systems Cyberpunk 2077 initially suffered from technical issues and a sense that player choices were often constrained by scripted outcomes. No Law seems to emphasize emergent gameplay—where player decisions truly reshape the world dynamically. Expect more sandbox-style progression, reactive NPCs, and systems that evolve based on your actions rather than predetermined story arcs. 3. World Design: Intimacy Over Grandeur Night City is vast, cinematic, and often overwhelming—designed to feel like a living, breathing metropolis. No Law may take a more intimate approach: a fractured city-state or collapsing urban zone where every alley, abandoned data hub, and underground faction feels tangible. The world may be smaller but more personal and densely layered. 4. Themes: Anarchy as a State, Not a Rebellion Cyberpunk 2077 explores resistance against corporate control, with a strong undercurrent of revolutionary idealism. No Law leans into a darker, more existential theme: what happens when the law itself becomes obsolete? The absence of authority isn’t just a backdrop—it’s a constant, destabilizing force. The game might explore moral decay, the rise of vigilante justice, and the fragility of order. 5. Technical Approach: Learning from Past Mistakes Cyberpunk 2077 faced criticism for bugs, performance issues, and unmet promises at launch. Early reports suggest No Law is built on a more stable, modular engine with a focus on long-term optimization and community feedback. Developers appear more transparent about development challenges, aiming for a polished experience from the start. 6. Visual and Audio Identity: A Different Kind of Noir While both games feature cyberpunk staples—neon rain, augmented humans, and decaying architecture—No Law leans into a more grim, tactile realism. Its art direction often evokes the rawness of post-industrial decay, with a muted palette contrasting against bursts of digital graffiti and hacked signals. Final Thought: Yes, No Law will be compared to Cyberpunk 2077—and that’s almost unavoidable. But it’s not trying to be a sequel or a copy. Instead, it seems to be asking: What if cyberpunk wasn’t about saving the world, but surviving without one? That shift in focus—less about saving Night City, more about surviving your own version of it—may be what makes No Law a meaningful evolution of the genre, not just a shadow of a giant. So while fans might reach for their old Cyberpunk 2077 memories, No Law might just remind them why they fell in love with cyberpunk in the first place: not for the spectacle, but for the quiet, dangerous beauty of choosing your own path in a broken world. 読む