Home News Steam, Episch gezichtsonderzoek over claims over game-eigendom

Steam, Episch gezichtsonderzoek over claims over game-eigendom

Author : Lucy Update : Feb 05,2023

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Een nieuwe wet die in Californië is aangenomen, vereist nu digitale gamewinkels, zoals Steam, Epic en meer , om spelers te vertellen of de game waarvoor ze hebben betaald iets is dat ze bezitten of niet.

Er is een wet in Californië aangenomen om spelers te laten weten of game-aankopen ook eigendom<🎜 betekenen >Wordt volgend jaar van kracht

Steam, Epic Required to Admit You Don't Er is een nieuwe wet aangenomen in de Amerikaanse staat Californië die vereist dat

digitale winkelpuien op de hoogte zijn van uw aankopen . De nieuwe wet vereist dat online winkels consumenten laten weten of hun transacties betekenen dat ze een licentie van het product kopen en niet het product bezitten waarvoor ze betalen.

Onlangs ondertekende de gouverneur van Californië, Gavin Newsom, de wet AB 2426 om consumenten verder te beschermen en valse en misleidende reclame voor

digitale goederen te bestrijden. Deze wet heeft ook betrekking op videogames en elke digitale toepassing in combinatie met het gebruik van genoemde games. In de wetsvoorsteltekst betekent het beschermde ‘spel’ ‘elke applicatie of spel waartoe een persoon toegang heeft en deze manipuleert met behulp van een gespecialiseerd elektronisch spelapparaat, computer, mobiel apparaat, tablet of ander apparaat met een beeldscherm, inclusief alle add -ons of aanvullende inhoud voor die applicatie of game."

In overeenstemming hiermee vereist de wet dat

digitale winkelpuien duidelijke en opvallende tekst en taal gebruiken in de bepalingen van de verkopen, zoals een "groter lettertype dan de omringende tekst, of in contrasterend lettertype, lettertype of kleur met de omringende tekst van dezelfde grootte, of afgezet tegen de omringende tekst van dezelfde grootte door symbolen of andere markeringen", om consumenten voorzien van de nodige informatie.

Steam, Epic Required to Admit You Don't Degenen die

schuldig worden bevonden aan valse of misleidende reclame kunnen een burgerlijke boete riskeren of een aanklacht wegens misdrijf, afhankelijk van de zaak. "De bestaande wet stelt een persoon die bepaalde valse advertentiebepalingen overtreedt aansprakelijk voor een burgerlijke straf, zoals gespecificeerd," luidt de wet, "en bepaalt dat een persoon die deze valse advertentiebepalingen overtreedt, schuldig is van een misdrijf."

Bovendien verbiedt de wet een verkoper om reclame te maken voor of digitale producten te verkopen die de indruk wekken van 'onbeperkt eigendom' van het digitale goed. "Naarmate we op weg zijn naar een marktplaats die steeds meer alleen digitaal is, is het van cruciaal belang dat consumenten de aard van hun transacties duidelijk kennen en begrijpen", schreven de wetgevers in het wetsvoorstel met betrekking tot het belang van het informeren van consumenten. "Dit omvat de realiteit dat ze mogelijk geen echt eigendom van hun aankoop hebben. Tenzij het digitale goed is aangeboden om te downloaden zodat het kan worden bekeken zonder verbinding met internet, kan de verkoper de toegang van de consument op elk moment."

Steam, Epic Required to Admit You Don't

De Californische wet wordt volgend jaar van kracht en zal bovendien online winkels verbieden bepaalde voorwaarden te gebruiken die kunnen suggereren dat er sprake is van onbeperkt eigendom van de digitale goederen, zoals termen als verwerven of verkrijgen, tenzij klanten duidelijk en expliciet worden geïnformeerd dat de "aankoop" niet onbeperkte toegang tot of eigendom van het product betekent.

"Nu retailers zich blijven afwenden van de verkoop van fysieke media, is de behoefte aan consumentenbescherming bij de aankoop van digitale media steeds belangrijker geworden", zei Jacqui Irwin, lid van de California Assembly in een verklaring. "Ik dank de gouverneur voor het ondertekenen van AB 2426, waardoor de valse en bedrieglijke reclame van verkopers van digitale media, die consumenten ten onrechte vertellen dat zij eigenaar zijn van hun aankopen, tot het verleden behoort."

Bepalingen over op abonnementen gebaseerde diensten zijn nog steeds duister

Steam, Epic Required to Admit You Don't

In de afgelopen jaren hebben een aantal gaming bedrijven, zoals Sony en Ubisoft, een aantal van hun games volledig overgenomen offline, waardoor ze niet beschikbaar zijn voor spelers die, om dergelijke games te spelen dergelijke games transacties hebben uitgevoerd met genoemde bedrijven. Dit heeft geleid tot discussies en opgetrokken wenkbrauwen onder de gaming-gemeenschap over hun rechten als consumenten die geld hebben uitgegeven voor genoemde video games . Een voorbeeld hiervan was in april, toen Ubisoft de race gameserie The Crew volledig offline haalde, en vervolgens de game verwijderde. "Licentiebeperkingen" waren een van de redenen die Ubisoft aanhaalde voor de sluiting van The Crew, waardoor spelers uiteindelijk de toegang tot de game verloren. Vaak gebeurde dit zonder voorafgaande waarschuwing van

gaming<🎜> bedrijven.<🎜>

De onlangs aangenomen wet maakt echter geen melding van abonnementsgebaseerde diensten, zoals Game Pass, of diensten van gaming bedrijven die spelers laten 'huren' digitale producten, noch bevat het specifieke informatie over offline kopieën van games, dus wat dat betreft zijn de zaken nog steeds duister.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

"Een van de dingen die we zagen is dat gamers gebruikt worden om, een beetje zoals dvd's, hun games te hebben en te bezitten Er moet een consumenten verschuiving plaatsvinden. Ze voelen zich op hun gemak als ze geen eigenaar meer zijn van hun CD-collectie of DVD-collectie ]," zei hij. "Naarmate gamers zich op dat vlak op hun gemak voelen... verlies je je voortgang niet. Als je je spel op een ander tijdstip hervat, is je voortgangsbestand er nog steeds. Dat is niet verwijderd. Je verliest niet wat je hebt het spel ingebouwd of je betrokkenheid bij het spel. Het gaat er dus om dat je je op je gemak voelt als je geen eigenaar bent van je spel."

In aanvulling op zijn opmerkingen zei Assembly-lid Jacqui Irwin verder dat de nieuwe wet van kracht is. is bedoeld om consumenten te helpen een beter inzicht te krijgen in waar ze voor betalen. "Wanneer een consument een online digitaal goed koopt, zoals een film of tv-programma, krijgt hij of zij de mogelijkheid om op zijn gemak de media te bekijken. Vaak gelooft de consument dat zijn aankoop een meerwaarde heeft opgeleverd hen permanent eigendom van dat digitale goed te geven, vergelijkbaar met hoe de aankoop van een film op een dvd of een paperback voor altijd toegang biedt, "Irwin gezegd. "In werkelijkheid heeft de consument echter alleen een licentie gekocht, die de verkoper volgens de algemene voorwaarden van de verkoper op elk moment kan intrekken."