Steam, Pemeriksaan Wajah Epik Terhadap Tuntutan Pemilikan Permainan
Undang-undang baharu yang diluluskan di California kini memerlukan kedai permainan digital, seperti Steam, Epik dan banyak lagi , untuk memberitahu pemain jika permainan yang mereka bayar adalah sesuatu yang mereka milik atau tidak.Undang-undang di California Telah Diluluskan untuk Memberitahu Pemain Jika Pembelian Permainan Juga Bermaksud PemilikanBerkuatkuasa Tahun Hadapan
Undang-undang baharu di negeri California AS telah diluluskan yang memerlukan etalase digital dimuka dengan pembelian anda . Undang-undang baharu memerlukan kedai dalam talian untuk memberitahu pengguna sama ada transaksi mereka bermakna mereka membeli lesen produk—dan tidak memiliki produk tersebut yang mereka bayar.Baru-baru ini, Gabenor California Gavin Newsom menandatangani undang-undang AB 2426 untuk terus melindungi pengguna dan memerangi pengiklanan palsu dan mengelirukan barangan digital. Undang-undang ini juga meliputi permainan video dan sebarang aplikasi digital sempena penggunaan permainan tersebut. Dalam teks bil, "permainan" yang dilindungi bermaksud "sebarang aplikasi atau permainan yang diakses dan dimanipulasi oleh seseorang menggunakan peranti permainan elektronik khusus, komputer, peranti mudah alih, tablet atau peranti lain dengan skrin paparan, termasuk sebarang tambah -on atau kandungan tambahan untuk aplikasi atau permainan itu."
Selaras dengan ini, undang-undang menghendaki etalase digital menggunakan teks dan bahasa yang jelas dan mudah dilihat dalam peruntukannya jualan, seperti "jenis yang lebih besar daripada teks di sekelilingnya, atau dalam jenis, fon atau warna yang berbeza dengan teks di sekeliling yang sama saiznya, atau dipisahkan daripada teks sekeliling yang sama saiz dengan simbol atau tanda lain," kepada berikan pengguna maklumat yang diperlukan.
Mereka yang didapati bersalah atas pengiklanan palsu atau mengelirukan mungkin berdepan penalti sivil atau caj salah laku, bergantung pada kes. "Undang-undang sedia ada menjadikan seseorang yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu yang dinyatakan bertanggungjawab untuk penalti sivil, seperti yang dinyatakan," akta itu berbunyi, "dan memperuntukkan bahawa seseorang yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu tersebut bersalah daripada salah laku."Selain itu, ia melarang penjual daripada mengiklankan atau menjual produk digital yang bermaksud "pemilikan tanpa had" barangan digital. "Ketika kami bergerak ke arah pasaran yang semakin digital sahaja, adalah penting untuk pengguna mengetahui dengan jelas dan memahami sifat urus niaga mereka," tulis penggubal undang-undang dalam ulasan rang undang-undang berhubung kepentingan memaklumkan pengguna. "Ini termasuk realiti bahawa mereka mungkin tidak mempunyai pemilikan tulen pembelian mereka. Melainkan barangan digital telah ditawarkan untuk dimuat turun supaya ia boleh dilihat tanpa sambungan ke internet, penjual boleh mengalih keluar akses daripada pengguna pada bila-bila masa."
Undang-undang California berkuat kuasa tahun depan, dan juga akan melarang kedai dalam talian daripada menggunakan syarat tertentu yang mungkin mencadangkan pemilikan tanpa had bagi digital barangan, seperti terma seperti peroleh atau peroleh, melainkan pelanggan dimaklumkan dengan jelas dan jelas bahawa "pembelian" itu tidak bermakna akses tanpa had atau pemilikan produk."Memandangkan peruncit terus beralih daripada menjual media fizikal, keperluan untuk perlindungan pengguna terhadap pembelian media digital menjadi semakin penting," kata ahli Perhimpunan California, Jacqui Irwin dalam satu kenyataan. "Saya berterima kasih kepada Gabenor kerana menandatangani AB 2426, memastikan pengiklanan palsu dan mengelirukan daripada penjual media digital secara tidak betul memberitahu pengguna bahawa mereka memiliki pembelian mereka menjadi perkara yang sudah berlalu."
Peruntukan mengenai Perkhidmatan Berasaskan Langganan Masih Keruh
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa syarikat permainan, seperti Sony dan Ubisoft, telah mengambil sebahagian daripada permainan mereka sepenuhnya luar talian, menjadikannya tidak tersedia kepada pemain, yang, untuk bermain permainan sedemikian, telah membuat transaksi dengan syarikat tersebut. Ini telah membawa kepada perbincangan dan menimbulkan kemarahan di kalangan komuniti perjudian mengenai hak mereka sebagai pengguna yang telah mengeluarkan wang untuk video permainan tersebut . Salah satu contoh sedemikian berlaku pada bulan April apabila Ubisoft mengambil siri permainan perlumbaan The Crew sepenuhnya di luar talian, kemudiannya selepas menyahsenarai permainan itu. "Kekangan pelesenan" adalah salah satu sebab yang disebut oleh Ubisoft untuk penutupan The Crew, akhirnya menyebabkan pemain kehilangan akses kepada permainan. Selalunya, ini akan berlaku tanpa amaran awal daripada syarikat permainan.Walau bagaimanapun, undang-undang yang baru diluluskan tidak menyebut perkhidmatan berasaskan langganan, seperti Game Pass, atau perkhidmatan daripada syarikat permainan yang membenarkan pemain "menyewa" produk digital, dan juga tidak mempunyai perincian tentang luar talian salinan permainan—jadi keadaan masih kabur dalam hal itu.
"Salah satu perkara yang kami lihat ialah pemain sudah biasa, sedikit seperti DVD, memiliki dan memiliki permainan mereka. Itulah pengguna Peralihan yang perlu berlaku. Mereka berasa selesa untuk tidak memiliki koleksi CD atau koleksi DVD itu satu transformasi yang agak lambat berlaku [dalam permainan]," katanya. "Apabila pemain semakin selesa dalam aspek itu... anda tidak kehilangan kemajuan anda. Jika anda menyambung semula permainan anda pada masa lain, fail kemajuan anda masih ada. Itu tidak dipadamkan. Anda tidak akan kehilangan apa anda telah membina dalam permainan atau penglibatan anda dengan permainan itu. Jadi ia adalah mengenai perasaan selesa dengan tidak memiliki permainan anda."
Selain komennya, Ahli Dewan Undangan Negeri Jacqui Irwin seterusnya berkata bahawa undang-undang baharu itu bertujuan untuk membantu pengguna dalam mempunyai pemahaman yang lebih lengkap tentang apa yang mereka bayar. "Apabila pengguna membeli barangan digital dalam talian seperti filem atau rancangan TV, mereka menerima keupayaan untuk melihat media pada masa lapang mereka. Selalunya, pengguna percaya bahawa pembelian mereka telah memberi mereka pemilikan kekal barangan digital itu, sama seperti cara pembelian filem pada DVD atau buku berkulit tebal menyediakan akses selama-lamanya," kata Irwin. "Pada hakikatnya, pengguna hanya membeli lesen, yang menurut terma dan syarat penjual, penjual boleh membatalkannya pada bila-bila masa."