Steam, এপিক ফেস স্ক্রুটিনি ওভার গেমের মালিকানা দাবি
খেলোয়াড়দের জানাতে আইন পাস করা হয়েছে যে গেম কেনার অর্থ মালিকানাআগামী বছর কার্যকর হবে
সম্প্রতি, ক্যালিফোর্নিয়ার গভর্নর গ্যাভিন নিউসম AB 2426 আইনে স্বাক্ষর করেছেন যাতে গ্রাহকদের আরও সুরক্ষা দেওয়া যায় এবং ডিজিটাল পণ্যের মিথ্যা ও বিভ্রান্তিকর বিজ্ঞাপনের বিরুদ্ধে লড়াই করা যায়। এই আইনটি ভিডিও গেম এবং যেকোনও ডিজিটাল অ্যাপ্লিকেশন উল্লিখিত গেমগুলির ব্যবহারের সাথে কভার করে। বিল টেক্সটে, সুরক্ষিত "গেম" মানে "যেকোন অ্যাপ্লিকেশন বা গেম যা একজন ব্যক্তি একটি বিশেষ ইলেকট্রনিক গেমিং ডিভাইস, কম্পিউটার, মোবাইল ডিভাইস, ট্যাবলেট, বা ডিসপ্লে স্ক্রীন সহ অন্যান্য ডিভাইস ব্যবহার করে অ্যাক্সেস করে এবং পরিচালনা করে যে কোনো অ্যাড -অনস বা সেই অ্যাপ্লিকেশন বা গেমের জন্য অতিরিক্ত সামগ্রী।"
এর সাথে সামঞ্জস্য রেখে, আইনের প্রয়োজন ডিজিটাল স্টোরফ্রন্ট এর বিধানগুলিতে স্পষ্ট এবং সুস্পষ্ট পাঠ্য এবং ভাষা ব্যবহার করা বিক্রয়, যেমন "পার্শ্ববর্তী পাঠ্যের চেয়ে বড় টাইপ, বা একই আকারের পার্শ্ববর্তী পাঠ্যের বিপরীত টাইপ, ফন্ট, বা রঙে, বা চিহ্ন বা অন্যান্য চিহ্ন দ্বারা একই আকারের পার্শ্ববর্তী পাঠ্য থেকে সেট অফ করা" ভোক্তাদের প্রয়োজনীয় তথ্য প্রদান করুন।
অতিরিক্ত, এটি একজন বিক্রেতাকে ডিজিটাল পণ্যের বিজ্ঞাপন বা বিক্রি থেকে নিষিদ্ধ করে যা ডিজিটাল পণ্যের "অনিয়ন্ত্রিত মালিকানা" দাবি করে। "আমরা যখন ক্রমবর্ধমান শুধুমাত্র-ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসের দিকে অগ্রসর হচ্ছি, তখন এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে ভোক্তারা তাদের লেনদেনের প্রকৃতি স্পষ্টভাবে জানেন এবং বুঝতে পারেন," বিধায়করা ভোক্তাদের অবহিত করার গুরুত্ব সম্পর্কিত বিল মন্তব্যে লিখেছেন। "এর মধ্যে বাস্তবতা রয়েছে যে তাদের ক্রয়ের প্রকৃত মালিকানা নাও থাকতে পারে। যতক্ষণ না ডিজিটাল পণ্য ডাউনলোডের জন্য অফার করা হয় যাতে এটি ইন্টারনেটের সংযোগ ছাড়াই দেখা যায়, বিক্রেতা সেখান থেকে অ্যাক্সেস সরিয়ে দিতে পারেন। যেকোনো সময়ে গ্রাহক।"
"যেহেতু খুচরা বিক্রেতারা ফিজিক্যাল মিডিয়া বিক্রি থেকে দূরে সরে যাচ্ছে, তাই ডিজিটাল মিডিয়া কেনার ক্ষেত্রে ভোক্তা সুরক্ষার প্রয়োজনীয়তা ক্রমবর্ধমান গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠেছে," ক্যালিফোর্নিয়ার অ্যাসেম্বলি সদস্য জ্যাকি আরউইন একটি বিবৃতিতে বলেছেন৷ "আমি AB 2426 স্বাক্ষর করার জন্য গভর্নরকে ধন্যবাদ জানাই, ডিজিটাল মিডিয়ার বিক্রেতাদের কাছ থেকে ভুলভাবে ভোক্তাদের তাদের কেনার মালিক বলে ভুল এবং প্রতারণামূলক বিজ্ঞাপন নিশ্চিত করার জন্য এটি অতীতের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে।"
সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক পরিষেবাগুলির বিধানগুলি এখনও অস্বস্তিকর
তবে, সদ্য পাস হওয়া আইনে সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক পরিষেবাগুলি, যেমন গেম পাস, বা গেমিং কোম্পানির পরিষেবা যা খেলোয়াড়দের "ভাড়াতে" দেয় উল্লেখ করে না ডিজিটাল পণ্য, অথবা এটির অফলাইন গেমের কপি-এ সুনির্দিষ্ট কিছু নেই—সুতরাং বিষয়গুলি এখনও সেই বিষয়ে অস্পষ্ট।
কে তারা কিসের জন্য অর্থ প্রদান করছে সে সম্পর্কে পূর্ণাঙ্গ বোঝার জন্য সাহায্য করা। "যখন একজন ভোক্তা সিনেমা বা টিভি অনুষ্ঠানের মতো একটি অনলাইন ডিজিটাল পণ্য ক্রয় করেন, তখন তারা তাদের অবসর সময়ে মিডিয়া দেখার ক্ষমতা পান। প্রায়শই, ভোক্তা বিশ্বাস করেন যে তাদের ক্রয় করেছে তাদের সেই ডিজিটাল জিনিসের স্থায়ী মালিকানা, যেভাবে একটি DVD বা একটি পেপারব্যাক বইতে একটি মুভি ক্রয় চিরস্থায়ীভাবে অ্যাক্সেস প্রদান করে, "আরউইন বলেছেন। "যদিও বাস্তবে, ভোক্তা শুধুমাত্র একটি লাইসেন্স কিনেছেন, যা বিক্রেতার শর্তাবলী অনুসারে, বিক্রেতা যেকোন সময়ে প্রত্যাহার করতে পারেন।"
সর্বশেষ নিবন্ধ