Ev Haberler Steam, Oyun Sahipliği İddiaları Üzerine Epik Yüz İncelemesi

Steam, Oyun Sahipliği İddiaları Üzerine Epik Yüz İncelemesi

Yazar : Lucy Güncelleme : Feb 05,2023

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Kaliforniya'da kabul edilen yeni bir yasa artık Steam, Epic ve daha fazlası gibi dijital oyun mağazalarının kullanılmasını gerektiriyor , oyunculara parasını ödedikleri oyunun sahip oldukları bir şey olup olmadığını söylemek için.

Oyun Satın Almalarının Aynı zamanda Sahiplik<🎜 Anlamına Gelip Gelmediğini Oyunculara Bildirmek İçin Kaliforniya'daki Yasa Geçti >Gelecek Yıl Yürürlüğe Girecek

Steam, Epic Required to Admit You Don't ABD'nin Kaliforniya eyaletinde

dijital vitrinlerin satın alma işlemlerinizde önceden davranmasını gerektirecek yeni bir yasa çıkarıldı . Yeni yasa, çevrimiçi mağazaların, yaptıkları işlemlerin, ürünün lisansını satın aldıkları ve parasını ödedikleri söz konusu ürüne sahip olmadıkları anlamına gelip gelmediğini tüketicilere bildirmelerini gerektiriyor.

Geçtiğimiz günlerde Kaliforniya Valisi Gavin Newsom, tüketicileri daha fazla korumak ve

dijital ürünlerin yanlış ve yanıltıcı reklamlarıyla mücadele etmek için AB 2426 yasasını imzaladı. Bu yasa aynı zamanda video oyunlarını ve söz konusu oyunların kullanımıyla bağlantılı her türlü dijital uygulamayı kapsar. Tasarı metninde korunan "oyun", "herhangi bir ekleme dahil olmak üzere, bir kişinin özel bir elektronik oyun cihazı, bilgisayar, mobil cihaz, tablet veya görüntü ekranı olan başka bir cihaz kullanarak eriştiği ve manipüle ettiği herhangi bir uygulama veya oyun" anlamına gelir. -ons veya söz konusu uygulama veya oyun için ek içerik."

Buna uygun olarak yasa,

dijital vitrinlerin hükümlerinde açık ve dikkat çekici metin ve dil kullanmasını gerektirmektedir. "çevreleyen metinden daha büyük bir yazı veya aynı boyuttaki çevreleyen metinle zıt tür, yazı tipi veya renkte veya aynı boyuttaki çevreleyen metinden semboller veya diğer işaretlerle ayrılan" gibi satışlar tüketicilere gerekli bilgileri sağlayın.

Steam, Epic Required to Admit You Don't Yanlış veya yanıltıcı reklam yapmaktan

suçlu bulunanlar para cezası ile karşı karşıya kalabilir veya davaya bağlı olarak kabahat suçlaması. Kanunda şöyle deniyor: "Mevcut yasa, belirtilen yanlış reklam hükümlerini ihlal eden kişiyi para cezası ile yükümlü kılmakta ve bu yanlış reklam hükümlerini ihlal eden kişinin suçlu< olduğunu öngörmektedir" 🎜> bir kabahat."

Ayrıca, bir satıcının dijital ürünün "sınırsız mülkiyeti" olduğunu iddia eden dijital ürünlerin reklamını yapmasını veya satmasını yasaklar. Kanun koyucular, tüketicileri bilgilendirmenin önemine ilişkin olarak tasarı yorumunda "Giderek yalnızca dijital bir pazara doğru ilerledikçe, tüketicilerin işlemlerinin doğasını açıkça bilmeleri ve anlamaları çok önemlidir." dedi. "Bu, satın aldıkları ürünün gerçek sahipliğine sahip olmayabilecekleri gerçeğini de içeriyor. Dijital ürün, internet bağlantısı olmadan görüntülenebilecek şekilde indirilmeye sunulmadığı sürece, satıcı,

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Kaliforniya yasası gelecek yıl yürürlüğe girecek ve ayrıca çevrimiçi mağazaların sınırsız sahiplik izlenimi verebilecek belirli terimleri kullanmasını da yasaklayacak. Müşterilere "satın almanın" ürüne sınırsız erişim veya sahiplik anlamına gelmediği açık ve net bir şekilde bildirilmediği sürece, alın veya elde edin gibi terimler.

California Meclis üyesi Jacqui Irwin bir açıklamada "Perakendeciler fiziksel medya satmaktan uzaklaşmaya devam ettikçe, dijital medya satın alırken tüketicinin korunmasına duyulan ihtiyaç giderek daha önemli hale geldi" dedi. "AB 2426'yı imzaladığı için Vali'ye teşekkür ediyorum, dijital medya satıcılarının tüketicilere satın aldıkları ürünlerin sahibi olduklarını söyleyen yanlış ve aldatıcı reklamların geçmişte kalmasını sağlıyor."

Abonelik Tabanlı Hizmetlere İlişkin Hükümler Hala Karanlık

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Son yıllarda bir dizi oyun Sony ve Ubisoft gibi şirketler oyunlarından bazılarını tamamen çevrimdışı hale getirerek, bu tür oyunları oynamak için oyuncuların kullanımına kapalı hale getirdiler. söz konusu şirketlerle yapılan işlemler. Bu durum oyun topluluğu arasında söz konusu video oyunları için para harcayan tüketiciler olarak hakları konusunda tartışmalara yol açtı ve kaşların kalkmasına neden oldu. . Bunun bir örneği, Nisan ayında Ubisoft'un yarış oyun serisi The Crew'u tamamen çevrimdışına alması ve ardından oyunu listeden çıkarmasıydı. Ubisoft'un The Crew'un kapatılmasının nedenlerinden biri "lisans kısıtlamaları"ydı ve sonunda oyuncuların oyuna erişimini kaybetmesine neden oldu. Çoğu zaman bu, oyun şirketlerinin önceden uyarısı olmadan gerçekleşir.

Ancak yeni kabul edilen yasa, Game Pass gibi abonelik tabanlı hizmetlerden veya oyuncuların "kiralamasına" izin veren oyun şirketlerinin hizmetlerinden söz etmiyor. dijital ürünler ve bunların çevrimdışı kopyalarına ilişkin ayrıntılar yoktur. oyunlar—yani bu konuda işler hâlâ belirsiz.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

"Gördüğümüz şeylerden biri de oyuncuların kullanıldığıdır. biraz DVD gibi, oyunlarına sahip olmak ve onlara sahip olmak. tüketici gerçekleşmesi gereken değişim. CD veya DVD koleksiyonuna sahip olmama konusunda rahat oldular. Bu, [oyunlarda] gerçekleşmesi biraz daha yavaş olan bir dönüşüm. ]" dedi. "Oyuncular bu konuda rahat ettikçe… ilerlemenizi kaybetmezsiniz. Oyununuza başka bir zamanda devam ederseniz ilerleme dosyanız hâlâ oradadır. Bu silinmez. Yani oyuna sahip olmama konusunda kendinizi rahat hissetmenizle ilgili."

Meclis üyesi Jacqui Irwin, yorumlarına ek olarak yeni oyunun yeni olduğunu söyledi. yasa, tüketicilerin neye para ödedikleri konusunda daha kapsamlı bir anlayışa sahip olmalarına yardımcı olmayı amaçlamaktadır. "Bir tüketici bir film veya TV şovu gibi çevrimiçi bir dijital ürün satın aldığında, medyayı boş zamanlarında görüntüleme olanağına sahip olur. Çoğu zaman, tüketici satın alma işleminin kendisine bir fayda sağladığına inanır. DVD formatındaki bir filmin veya karton kapaklı kitabın satın alınmasının kalıcı olarak erişim sağlamasına benzer şekilde, bu dijital ürünün kalıcı mülkiyetine sahip olurlar." dedi Irwin. "Aslında tüketici yalnızca bir lisans satın almıştır ve satıcının şart ve koşullarına göre satıcı bu lisansı istediği zaman iptal edebilir."