Steam, Epic Face giám sát các khiếu nại về quyền sở hữu trò chơi
Luật ở California đã được thông qua để cho người chơi biết liệu việc mua trò chơi cũng có nghĩa là Quyền sở hữuCó hiệu lực vào năm tới
Gần đây, Thống đốc California Gavin Newsom đã ký luật AB 2426 để bảo vệ người tiêu dùng hơn nữa và chống lại quảng cáo sai lệch và gây hiểu lầm về hàng hóa kỹ thuật số. Luật này cũng áp dụng cho trò chơi điện tử và bất kỳ ứng dụng kỹ thuật số nào kết hợp với việc sử dụng các trò chơi nói trên. Trong văn bản hóa đơn, "trò chơi" được bảo vệ có nghĩa là "bất kỳ ứng dụng hoặc trò chơi nào mà một người truy cập và thao tác bằng thiết bị trò chơi điện tử chuyên dụng, máy tính, thiết bị di động, máy tính bảng hoặc thiết bị khác có màn hình hiển thị, bao gồm bất kỳ thêm nào -ons hoặc nội dung bổ sung cho ứng dụng hoặc trò chơi đó."
Theo đó, luật yêu cầu mặt tiền cửa hàng kỹ thuật số sử dụng văn bản và ngôn ngữ rõ ràng và dễ thấy trong các quy định của bán hàng, chẳng hạn như "loại lớn hơn văn bản xung quanh hoặc có loại, phông chữ hoặc màu sắc tương phản với văn bản xung quanh có cùng kích thước hoặc cách biệt với văn bản xung quanh có cùng kích thước bằng các ký hiệu hoặc nhãn hiệu khác" cho cung cấp cho người tiêu dùng những thông tin cần thiết.
Ngoài ra, luật này cấm người bán quảng cáo hoặc bán các sản phẩm kỹ thuật số có mục đích "quyền sở hữu không hạn chế" đối với hàng hóa kỹ thuật số. Các nhà lập pháp viết trong bình luận dự luật liên quan đến tầm quan trọng của việc thông báo cho người tiêu dùng: “Khi chúng ta hướng tới một thị trường ngày càng chỉ dành cho kỹ thuật số, điều quan trọng là người tiêu dùng phải biết và hiểu rõ bản chất các giao dịch của họ”. "Điều này bao gồm thực tế là họ có thể không có quyền sở hữu thực sự đối với giao dịch mua của mình. Trừ khi hàng hóa kỹ thuật số được cung cấp để tải xuống để có thể xem mà không cần kết nối Internet, người bán có thể xóa quyền truy cập khỏi người tiêu dùng tại bất kỳ thời điểm nào."
"Khi các nhà bán lẻ tiếp tục chuyển hướng khỏi việc bán phương tiện truyền thông vật lý, nhu cầu bảo vệ người tiêu dùng khi mua phương tiện kỹ thuật số ngày càng trở nên quan trọng hơn", Jacqui Irwin, thành viên Quốc hội California cho biết trong một tuyên bố. "Tôi cảm ơn Thống đốc vì đã ký AB 2426, đảm bảo rằng quảng cáo sai sự thật và lừa đảo từ những người bán phương tiện kỹ thuật số nói sai với người tiêu dùng rằng họ sở hữu giao dịch mua hàng của họ sẽ trở thành chuyện quá khứ."
Các quy định về Dịch vụ dựa trên đăng ký vẫn còn mờ ám
Tuy nhiên, luật mới được thông qua không đề cập đến các dịch vụ dựa trên đăng ký, chẳng hạn như Game Pass hoặc các dịch vụ từ các công ty chơi game cho phép người chơi "thuê" sản phẩm kỹ thuật số và cũng không có thông tin cụ thể về các bản sao ngoại tuyến của trò chơi—nên mọi thứ vẫn còn mù mờ về mặt đó.
Ngoài những bình luận của mình, Nghị sĩ Jacqui Irwin còn nói thêm rằng luật mới nhằm vào hỗ trợ người tiêu dùng hiểu rõ hơn về những gì họ đang trả tiền. "Khi người tiêu dùng mua hàng hóa kỹ thuật số trực tuyến như phim hoặc chương trình truyền hình, họ có thể xem phương tiện truyền thông một cách thoải mái. Thông thường, người tiêu dùng tin rằng việc mua hàng của họ đã mang lại Họ có quyền sở hữu vĩnh viễn đối với hàng hóa kỹ thuật số đó, tương tự như cách mua một bộ phim trên DVD hoặc sách bìa mềm sẽ cung cấp quyền truy cập vĩnh viễn," Irwin nói. "Tuy nhiên, trên thực tế, người tiêu dùng chỉ mua giấy phép, theo các điều khoản và điều kiện của người bán, người bán có thể thu hồi bất kỳ lúc nào."
Bài viết mới nhất