Trang chủ Tin tức Capcom sử dụng AI để tạo ra vô số ý tưởng môi trường trong trò chơi độc đáo

Capcom sử dụng AI để tạo ra vô số ý tưởng môi trường trong trò chơi độc đáo

Tác giả : Gabriel Cập nhật : May 01,2025

Trong thế giới phát triển trò chơi video không ngừng phát triển, Capcom đang đẩy ranh giới bằng cách tích hợp AI tổng quát để hợp lý hóa việc tạo ra các môi trường trong trò chơi. Khi chi phí tiếp tục tăng vọt, các nhà xuất bản trò chơi đang ngày càng chuyển sang các công cụ AI để tăng cường hiệu quả và giảm chi phí. Chẳng hạn, Call of Duty được báo cáo đã bán một "mỹ phẩm do AI tạo ra" cho Call of Duty: Modern Warfare 3 vào cuối năm 2023, và đã có những cáo buộc chống lại Activision vì đã sử dụng AI trong thiết kế màn hình tải. Trong khi đó, EA đã nhấn mạnh rằng AI là "cốt lõi" của chiến lược kinh doanh.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Google Cloud Japan , Kazuki Abe, giám đốc kỹ thuật tại Capcom được biết đến với công việc của ông về các tựa game bom tấn như Monster Hunter: World và Exoprimal, đã làm sáng tỏ cách công ty khai thác AI để cách mạng hóa quá trình phát triển trò chơi. Abe nhấn mạnh thách thức của việc tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng độc đáo, một nhiệm vụ vừa tốn thời gian và tốn nhiều công sức. Ông chỉ ra rằng ngay cả các mặt hàng như tivi cũng đòi hỏi thiết kế, logo và hình dạng đặc biệt, dẫn đến một số lượng lớn các đề xuất cho mỗi trò chơi.

Để giải quyết vấn đề này, ABE đã phát triển một hệ thống tận dụng AI thế hệ để phân tích các tài liệu thiết kế trò chơi và tạo ra vô số ý tưởng. Cách tiếp cận này không chỉ tăng tốc quá trình phát triển mà còn cho phép AI tinh chỉnh đầu ra của nó thông qua tự phản hồi. Nguyên mẫu của anh ấy, sử dụng các mô hình AI tiên tiến như Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, đã thu được phản hồi tích cực từ các nhóm nội bộ của Capcom. Việc thực hiện mô hình AI này hứa hẹn giảm chi phí đáng kể đồng thời nâng cao chất lượng của các tài sản trong trò chơi.

Hiện tại, việc sử dụng AI của Capcom bị giới hạn trong hệ thống cụ thể này, với các khía cạnh quan trọng khác của phát triển trò chơi như ý tưởng, trò chơi, lập trình và thiết kế nhân vật vẫn được quản lý bởi các sáng tạo của con người. Việc sử dụng chiến lược AI này nhằm mục đích bổ sung thay vì thay thế liên lạc của con người trong việc tạo ra trò chơi, đảm bảo rằng bản chất của sự sáng tạo vẫn còn nguyên vẹn trong khi tăng năng suất và hiệu quả.