Capcom अनगिनत अद्वितीय इन-गेम पर्यावरण विचारों को उत्पन्न करने के लिए AI का उपयोग करता है
वीडियो गेम विकास की कभी-कभी विकसित होने वाली दुनिया में, Capcom इन-गेम वातावरण के निर्माण को सुव्यवस्थित करने के लिए जनरेटिव AI को एकीकृत करके सीमाओं को आगे बढ़ा रहा है। जैसे -जैसे लागत बढ़ती जा रही है, खेल प्रकाशक दक्षता बढ़ाने और खर्चों को कम करने के लिए एआई उपकरणों की ओर बढ़ रहे हैं। उदाहरण के लिए, कॉल ऑफ ड्यूटी ने कथित तौर पर कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए "एआई-जनित कॉस्मेटिक" बेचा: 2023 के अंत में आधुनिक युद्ध 3, और लोडिंग स्क्रीन डिजाइन में एआई का उपयोग करने के लिए एक्टिविज़न के खिलाफ आरोप थे। इस बीच, ईए ने इस बात पर जोर दिया है कि एआई अपनी व्यावसायिक रणनीति का "बहुत मूल" है।
Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Capcom के एक तकनीकी निदेशक काज़ुकी आबे, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे ब्लॉकबस्टर खिताब पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं, इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि कैसे कंपनी एआई को अपनी खेल विकास प्रक्रिया में क्रांति ला रही है। अबे ने अद्वितीय विचारों के "सैकड़ों हजारों" उत्पन्न करने की चुनौती पर प्रकाश डाला, एक ऐसा कार्य जो समय लेने वाली और श्रम-गहन दोनों है। उन्होंने बताया कि टेलीविज़न जैसी वस्तुओं को भी विशिष्ट डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है, जिससे प्रत्येक गेम के लिए बड़ी संख्या में प्रस्ताव होते हैं।
इसे संबोधित करने के लिए, अबे ने एक प्रणाली विकसित की जो गेम डिजाइन दस्तावेजों का विश्लेषण करने और विचारों की एक भीड़ का उत्पादन करने के लिए जेनेरिक एआई का लाभ उठाती है। यह दृष्टिकोण न केवल विकास प्रक्रिया को गति देता है, बल्कि एआई को आत्म-फीडबैक के माध्यम से अपने आउटपुट को परिष्कृत करने की अनुमति देता है। उनका प्रोटोटाइप, जो Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन जैसे उन्नत एआई मॉडल का उपयोग करता है, ने कैपकॉम की आंतरिक टीमों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है। इस एआई मॉडल का कार्यान्वयन इन-गेम परिसंपत्तियों की गुणवत्ता को बढ़ाते हुए एक साथ महत्वपूर्ण लागत में कमी का वादा करता है।
वर्तमान में, AI का Capcom का उपयोग इस विशिष्ट प्रणाली तक ही सीमित है, जिसमें खेल के विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं जैसे कि आइडिएशन, गेमप्ले, प्रोग्रामिंग और चरित्र डिजाइन अभी भी मानव क्रिएटिव द्वारा प्रबंधित किए जा रहे हैं। एआई के इस रणनीतिक उपयोग का उद्देश्य खेल निर्माण में मानव स्पर्श को बदलने के बजाय पूरक करना है, यह सुनिश्चित करना कि उत्पादकता और दक्षता को बढ़ाते हुए रचनात्मकता का सार बरकरार है।
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