Rumah Berita Capcom menggunakan AI untuk menjana idea persekitaran dalam permainan yang unik

Capcom menggunakan AI untuk menjana idea persekitaran dalam permainan yang unik

Pengarang : Gabriel Kemas kini : May 01,2025

Dalam dunia pembangunan permainan video yang sentiasa berubah, Capcom menolak sempadan dengan mengintegrasikan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan persekitaran dalam permainan. Memandangkan kos terus melambung, penerbit permainan semakin beralih kepada alat AI untuk meningkatkan kecekapan dan mengurangkan perbelanjaan. Sebagai contoh, Call of Duty dilaporkan menjual "kosmetik AI-dihasilkan" untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 pada akhir 2023, dan terdapat tuduhan terhadap Activision untuk menggunakan AI dalam reka bentuk skrin pemuatan. Sementara itu, EA telah menekankan bahawa AI adalah "teras" strategi perniagaannya.

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan , Kazuki Abe, pengarah teknikal di Capcom yang terkenal dengan karyanya pada tajuk blockbuster seperti Monster Hunter: World dan Exoprimal, memberi penerangan tentang bagaimana syarikat itu memanfaatkan AI untuk merevolusikan proses pembangunan permainannya. Abe menonjolkan cabaran untuk menghasilkan "ratusan ribu" idea-idea yang unik, tugas yang memakan masa dan intensif buruh. Beliau menegaskan bahawa walaupun barangan seperti televisyen memerlukan reka bentuk, logo, dan bentuk tersendiri, yang membawa kepada sejumlah besar cadangan untuk setiap permainan.

Untuk menangani ini, Abe membangunkan sistem yang memanfaatkan AI generatif untuk menganalisis dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan banyak idea. Pendekatan ini bukan sahaja mempercepatkan proses pembangunan tetapi juga membolehkan AI untuk memperbaiki outputnya melalui makanan sendiri. Prototaipnya, yang menggunakan model AI canggih seperti Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, telah mendapat maklum balas positif dari pasukan dalaman Capcom. Pelaksanaan model AI ini menjanjikan pengurangan kos yang signifikan dan pada masa yang sama meningkatkan kualiti aset dalam permainan.

Pada masa ini, penggunaan AI Capcom terhad kepada sistem khusus ini, dengan aspek kritikal yang lain dalam pembangunan permainan seperti ideasi, permainan, pengaturcaraan, dan reka bentuk watak yang masih diuruskan oleh kreatif manusia. Penggunaan strategik AI ini bertujuan untuk melengkapkan daripada menggantikan sentuhan manusia dalam penciptaan permainan, memastikan bahawa intipati kreativiti tetap utuh sambil meningkatkan produktiviti dan kecekapan.