Capcom은 AI를 사용하여 수많은 고유 한 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다.
끊임없이 진화하는 비디오 게임 개발 세계에서 Capcom은 생성 AI를 통합하여 게임 내 환경 생성을 간소화함으로써 경계를 추진하고 있습니다. 비용이 계속 급증함에 따라 게임 게시자는 점점 더 효율성을 높이고 비용을 줄이기 위해 AI 도구로 전환하고 있습니다. 예를 들어, Call of Duty는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3을 위해 "AI 생성 화장품"을 판매했으며 로딩 스크린 설계에서 AI를 사용한 Activision에 대한 비난이있었습니다. 한편 EA는 AI가 비즈니스 전략의 "핵심"이라고 강조했다.
최근 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 블록버스터 타이틀에 대한 작품으로 알려진 Capcom의 기술 책임자 인 Kazuki Abe는 회사가 AI를 활용하여 게임 개발 프로세스를 혁신하는 방법에 대해 밝혔습니다. Abe는 시간이 많이 걸리고 노동 집약적 인 작업 인 "수십만 명의"독특한 아이디어를 생성 해야하는 도전을 강조했습니다. 그는 텔레비전과 같은 항목조차도 독특한 디자인, 로고 및 모양이 필요하므로 각 게임에 대한 수많은 제안이 필요하다고 지적했습니다.
이를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI를 활용하여 게임 디자인 문서를 분석하고 다양한 아이디어를 생성하는 시스템을 개발했습니다. 이 접근법은 개발 프로세스의 속도를 높일뿐만 아니라 AI가 셀프 피드백을 통해 출력을 개선 할 수 있습니다. Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen과 같은 고급 AI 모델을 사용하는 그의 프로토 타입은 Capcom의 내부 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델의 구현은 게임 내 자산의 품질을 동시에 향상시키는 동시에 상당한 비용 절감을 약속합니다.
현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어 있으며 아이디어, 게임 플레이, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면과 함께 인간 크리에이티브가 관리하고 있습니다. AI의 전략적 사용은 게임 창출에서 인간의 손길을 대체하기보다는 보완을 목표로하며, 생산성과 효율성을 높이면서 창의성의 본질이 그대로 유지되도록합니다.
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