အိမ် သတင်း Capcom သည် AI ကိုအသုံးပြုသည်။ မရေမတွက်နိုင်သောထူးခြားသည့်ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန် AI ကိုအသုံးပြုသည်

Capcom သည် AI ကိုအသုံးပြုသည်။ မရေမတွက်နိုင်သောထူးခြားသည့်ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန် AI ကိုအသုံးပြုသည်

စာရေးသူ : Gabriel အပ်ဒိတ် : May 01,2025

ဗွီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလောကတွင် Capcom သည် In-Game ပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးရန် Generative AI ကိုပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးနေသည်။ ကုန်ကျစရိတ်များဆက်လက်မြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှဂိမ်းကြေညာသူများသည်ထိရောက်မှုနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကိုလျှော့ချရန် AI tools များသို့ပိုမိုပြောင်းလဲလာကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, တာ 0 န်ယူရန်တာ 0 န်ထမ်းဆောင်ရန်တာ 0 န်ယူမှုက "AI-Generated Cosmetic" ကိုတာဝန်ထမ်းဆောင်ရန်အတွက် "AI-Generated Cosmetic" ကိုရောင်းချရန်အတွက်ဖြစ်သည်။ ဤအတောအတွင်း EA သည် AI သည်၎င်း၏စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာ၏ "အလွန်အဓိက" ဖြစ်သည်ဟုအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။

Google Cload Japan နှင့် Google Cloud Japan နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Monster Hunter ကဲ့သို့သော blockbuster နှင့်အတူ Capcom Capcom ၏နည်းပညာဆိုင်ရာညွှန်ကြားရေးမှူး - ကမ္ဘာနှင့်ကိုယ်ထည်သည်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် AI ကိုမည်သို့အသုံးချပုံကိုပြသသည်။ ABE သည် "ရာနှင့်ချီသောထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များ" ကိုထုတ်လုပ်ရန်အခက်အခဲကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ရုပ်မြင်သံကြားများကဲ့သို့သောပစ္စည်းများသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများ, အမှတ်တံဆိပ်များနှင့်ပုံစံမျိုးစုံများလိုအပ်သည်ဟုသူကထောက်ပြခဲ့သည်။

၎င်းကိုဖြေရှင်းရန် ABE သည် Generative Ai ကိုတီထွင်သောစနစ်တစ်ခုကိုတီထွင်သည့်စနစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ပြီးဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းများကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန်နှင့်အတွေးအခေါ်များစွာထုတ်လုပ်ရန်နှင့်အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်ပေးသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းကိုအရှိန်မြှင့်တင်ရုံသာမက AI ကိုမိမိကိုယ်ကိုတုံ့ပြန်ချက်များမှတဆင့်ထုတ်ပေးရန်ခွင့်ပြုသည်။ Google Gemini Pro, GoMini Flash နှင့် Imagen ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့် AI မော်ဒယ်များကိုအသုံးပြုသောသူ၏ရှေ့ပြေးပုံစံသည် Capcom ၏ပြည်တွင်းရေးအဖွဲ့များမှအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုရရှိခဲ့သည်။ ဤ AI Model ၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည် In-Game ပိုင်ဆိုင်မှုများ၏အရည်အသွေးကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းတိုးမြှင့်နေချိန်မှာသိသာထင်ရှားသည့်ကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချရေးကိုကတိပေးသည်။

လက်ရှိတွင် Capcom ၏ AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်လူ့ဖန်တီးမှုများဖြင့်စီမံခန့်ခွဲမှုကဲ့သို့သောအခြားအရေးပါသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကဲ့သို့သောအခြားအရေးပါသောစနစ်နှင့်သာသက်ဆိုင်သည်။ AI ၏ဤမဟာဗျူဟာမြောက်အသုံးပြုမှုသည်ဂိမ်းဖန်တီးမှုကိုအစားထိုးမည့်အစားအလိုက်ဖြည့်ဆည်းရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

နောက်ထပ်