Nu Udra: OXWell Basin ၏ apex pullator - Monster Hunter Wilds အင်တာဗျူး
ခြောက်သွေ့သောသဲကန္တာရများနှင့်သစ်တောများမှမီးတောင်မီးတောင်များနှင့်အေးခဲနေသောသစ်တောများမှနဂါးမုဆိုးစီးရီးများထံမှနဂါးမုဆိုးစီးရီးများကအမျိုးမျိုးသောပတ်ဝန်းကျင်အမျိုးမျိုးကိုပြသသည်။ ဤမသိသောကမ္ဘာများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ငှက်များကိုအမဲပြုခြင်းသည် Monster Hunter ကစားခြင်း၏အဓိက 0 မ်းသာဖွယ်ရာဖြစ်သည်။
ဤစွန့်စားခန်းသည် Monster Hunter Wilds တွင်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်။ လေထုသည်လွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုလိုက်လျှောက်ကြပြီးမုဆိုးများသည် flowell နှင့် forsilt တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤတွင်သူတို့သည်ယိုယွင်းနေသော, သေးငယ်သောနှင့်သက်မဲ့နှင့်သက်မဲ့အသွင်အပြင်ရှိနေသော်လည်းရေနံတွင်းအင်တုံစတင်းသည်ဘ 0 နှင့်အတူသက်ရှိများသည်လူသေးငယ်သည့်သတ္တဝါများအားရွှံ့နွံများကတုန်နေသည်ဟုမြင်နိုင်သည်။ တစ်လျှောက်လုံးအရပ်ရပ်သို့ကွဲပြားသောရှေးခေတ်ယဉ်ကျေးမှု၏အကြွင်းအကျန်များမှာထိုဒေသတွင်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှု၏လေကြောင်းကိုထည့်သွင်းထားသည်။
Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda - World and Monster Hunter Wilds သည် Oilwell Inin သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးသည်။
"အိုးမဲ့ပွဲပေါ်မှာ Oilwell Basin ဟာရွှံ့နဲ့ဆီတွေရောက်လာတဲ့နေရာတစ်ခုဖြစ်တယ်။ ရေခဲတွေရောက်လာတဲ့ about asters တွေကတော့မီးရှို့မှုတွေ, သေးငယ်သောရေနံ,
အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း
Oilwell Inin ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်မှအယူအဆမှာအဘယ်နည်း။ Kaname Fujioka သည်ပထမဆုံး Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာနှင့်ရိုင်းစိုင်းသောအမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့်အနုပညာဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka သည်သူ၏အတွေးများကိုမျှဝေသည်။အလျားလိုက်ကျယ်ပြန့်စွာကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျယ်ပြန့်သောလေထုနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကို ဖြတ်. ဒေါင်လိုက်ချိတ်ဆက်ထားသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုကျွန်ုပ်တို့ဖန်တီးလိုသည်။
Tokuda က "အလယ်တန်းအလှေစုများထံမှနက်ရှိုင်းသောပင်လယ်ပြင်သို့မဟုတ်ရေအောက်မီးတောင်များ၌တွေ့ရသူများနှင့်ဆင်တူသည်။ Monster Hunter သို့မဟုတ်ရေအောက်မီးတောင်များ၌တွေ့ရသူများကိုတွေ့ကြုံခဲ့ရသည်။
Oilwell Basin သည်မြေပြိုခြင်းနှင့်တက်ကြွသောတက်ကြွသောလမ်းပေါ်ရှိကြီးမားသော, Fujioka ကဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် "မြေပုံနှင့်စီးနင်းခြင်းနှင့်မိုးသည်းထန်စွာရွာသွန်းခြင်းတွင်မီးတောင်များအတွင်းမီးခိုးငွေ့များထွက်ပေါ်လာခြင်း,ဆီဝါးစိမ်း၏ဂေဟစနစ်သည်နေရောင်ခြည်နှင့်အသီးအရွက်များထက်ဘူမိအပူစွမ်းအင်ကိုအားကိုးခြင်း, ဆီမျော, ပုစွန်နှင့်ကဏန်းကဲ့သို့ shellfish သည်အသားကိုပေးသောမိကျောင်းများနှင့်အတူရှင်သန်ခြင်းနှင့်အတူ, ဤသေးငယ်သောမိကျောင်းများသည်ပတ်ဝန်းကျင်မှဇီဝသက်ရှိများကိုစစ်ထုတ်နိုင်ပြီးကြီးမားသောမိကျောင်းများသည်၎င်းတို့အားကျွေးမွေး။ ကမ္ဘာမြေအပူဖြင့်မောင်းနှင်သောရှုပ်ထွေးသောအစားအစာကွင်းဆက်ကိုဖန်တီးပေးသည်။
ဆီဝါးအင်တုံရှိကြီးမားသောမိကျောင်းများသည်ထူးခြားသည်။ ထိုကဲ့သို့သောသတ္တဝါတစ် ဦး သည် Rompopolo, Globular, Fujioka သည်ဒီဇိုင်းကိုရှင်းပြသည်။
"Players အတွက်ပရမ်းပတာဖြစ်ဖို့ပရမ်းပတာဖြစ်ဖို့ပရမ်းပတာဖြစ်ဖို့ပရမ်းပတာဖြစ်ဖို့ပရမ်းပတာကိုဖန်တီးဖို့ ROMPOPONO ကို TRAMPOPOLO အဖြစ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့တယ်။ အရူးသိပ္ပံပညာရှင်တစ် ဦး ၏အယူအဆသည်၎င်း၏အနည်းငယ်ဓာတုသောခရမ်းရောင်အရောင်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကို "ရယ်စရာ" အဖြစ်ဖော်ပြပြီး၎င်းကိုကြိုးစားပြီးနောက်၎င်း၏ကျက်သရေကိုသက်သေပြနိုင်သည်။ ကိုယ့်ကိုကိုယ်လက်မှုပညာနှင့်တွေ့ကြုံရန်သင့်အားတိုက်တွန်းပါသည်။
Ajarakan ၏မီးတောက်
Oilwell Basin ရှိနောက်ထပ်နဂါးတစ်ခုမှာ Ajarakan ဖြစ်ပြီး Gorilla ကဲ့သို့ Gorilla ကဲ့သို့ Gorilla ကဲ့သို့သောသတ္တဝါတစ်မျိုးဖြစ်ပြီးမီးတောက်လောင်ကျွမ်းနေသော sillokete ထက် slimmer silhouette နှင့်အတူ slimmer silhouette နှင့်အတူ။
ဤဗီဒီယို တွင် Ajarakan နှင့် Rompopolo တို့သည်ရပ်ကွက်ရှိနယ်မြေများအတွက်ရပ်ကွက်တွင်တွေ့ရပြီး Ajarakan သည် Ajarakan သည် Rompopolo အားပွေ့ဖက်ရန်လက်များကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်း၏လက်သီးများကိုအာရုံစူးစိုက်ခြင်း, ၎င်း၏လက်သီးကိုအာရုံစိုက်ခြင်းက၎င်း၏ကိုယ်ခံပညာမှုတ်သွင်းလှုပ်ရှားမှုများ,Tokuda က "Fanged Beasts တွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါသူတို့ဟာသူတို့ရဲ့ခြိမ်းခြောက်မှုတွေနဲ့အမျှသူတို့ရဲ့ခြိမ်းခြောက်မှုတွေနဲ့အမေ့ခေဟွေကိုဆွဲဆောင်နိုင်အောင် Hunter နဲ့အတူရပ်တန့်စေတယ်။ ဒါဟာအနွေးထွေးတဲ့ lethouette တွေရှိလာတယ်, ဒါကတစ်ခုခုအရည်ပျော်သွားပြီးမင်းကိုလွှင့်ပစ်လိုက်တယ်။ "
Fujioka က "ထူးခွားတဲ့ဘုန်းကြီးတွေအများကြီးနဲ့ကျွန်တော်တို့ဟာ Ajarakan ကိုရိုးရှင်းအောင်လုပ်စေချင်တယ်။ ဒါကလက်သီးကိုလက်ခုပ်တီးစေတယ်,
Ajarakan သည် Oilwell Insin ၏ဂေဟစနစ်တွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင်ရှိသည်။ Ajarakan ၏ flash and flashy fraely ကို Rompopolo ၏ SPROPONO ၏အသုံးပြုမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Ajarakan ၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအသွင်အပြင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက၎င်း၏တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူမီးတောက်များနှင့်ကျောက်တုံးများနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။Fujioka ရှယ်ယာများက "အစပိုင်းတွင် Ajarakan ဟာရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစွမ်းထက်တဲ့နဂါးတစ်ယောက်ပဲ။ ငါတို့ကသူ့ရဲ့ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကို သုံး. မီးလောင်ကျွမ်းမှုကိုပေးဆပ်ရန်ဆန္ဒရှိသည်။ ပတ်ပတ်လည်အရာအားလုံးအရည်ပျော်။ "
Tricky Rompopolo နှင့်မတူဘဲ Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းသည်ရိုးရှင်းသောအာဏာကိုအာရုံစိုက်သည်။ Fujioka က Fujioka ကဤအဖွဲ့သည်လေထုထဲသို့ခုန်ချခြင်း, ဘောလုံးထဲသို့ခုန်ချခြင်း,
ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်
Onewell မြစ်ဝှမ်းအား၎င်း၏ Apex Predator သည် NUU UDRA ကို တရားဝင်အမည်ရှိသော "အနက်ရောင်မီးလျှံ" ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အချည်းနှီးသောခန္ဓာကိုယ်သည်လောင်ကျွမ်းနိုင်သောဆီတွင်ဖုံးလွှမ်းနေသောကြောင့်၎င်းသည်ထိုဒေသတစ်ခွင်လုံးတွင်ကျယ်ပြန့်။ လေထုလွင်ပြင်၏ Rey Dau သည်လျှပ်စီးကိုထိန်းချုပ်ထားသောလျှပ်စီးနှင့်နီမောင်းသောသစ်တော၏ Uth Duna ကိုရေထဲထည့်ခြင်း, developer များကသူတို့ဒေသ၏ဒြပ်စင်ကိုစိတ်ထဲထည့်ထားသည့်အထည်သားကောင်များကိုဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သည်။ ပူနွေးသော area ရိယာတွင်ရေဘဝဲရှာဖွေခြင်း၏ထူးဆန်းမှုဖြစ်သော်လည်း Fujioka ကအတည်ပြုသည် -
"ဟုတ်တယ်, octopuses တွေပဲ။ ဒါကနတ်ဆိုး ဦး ချိုတွေပေးတဲ့အချိန်မှာငါတို့ရဲ့မျက်နှာချင်းဆိုင် ဦး ချိုတွေပေးတဲ့အချိန်မှာငါတို့ရဲ့မျက်နှာကိုပေးဆပ်ခဲ့ကြတာပါ။Tokuda က Nu Udra တိုက်ပွဲများအတွင်းဂီတသည်နတ်ဆိုးပုံရိပ်များအပေါ်အခြေခံသည်။
Nu UDRA ၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များသည် Monster Hunter Tri မှ Lagiacrus ကဲ့သို့သောမိကျောင်းများ၏ခြေရာကိုလိုက်လျှောက်ကြသည်။ Tokuda နှင့် Fujioka နှစ် ဦး စလုံးသည်ဤအယူအဆကိုအကောင်အထည်ဖော်လိုကြသည်။
Tokuda က "Tri မှာ" Tri မှာရေဘဝဲပုံသဏ် than ာရီကိုရေအောက်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက် octopus-shaped monster ကိုငါအဆိုပြုထားတယ်။ ငါကသူ့ခြေထောက်တွေကိုဖြတ်တောက်ခြင်းနဲ့တူတဲ့အတွေးအခေါ်တွေကိုငါနှစ်သက်တယ်။Fujioka က Nu Udra နှင့် Nu Udra နှင့်တူသောရာတဲလ် Tsukami နှင့် Nakarkos ကဲ့သို့သောအတိတ် Tetacled Monkars များကဲ့သို့သောလှုပ်ရှားမှုများကိုစဉ်းစားမိသည်။ သူက "ကျနော်တို့ကသူတို့ရဲ့သပိတ်မှောက်နေသော silhouette နှင့်ဆွဲဆောင်မှုများအတွက်သော့ချက်အချိန်လေးများအတွက်သော့ချက်အချိန်လေးမှာထူးခွားတဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေနဲ့ Monsters ကိုအသုံးပြုတယ်။ ဒါကြောင့်တစ် ဦး ကတစ် ဦး အပါအဝင်နဂါးမုဆိုး 2 (DOS) သည်နက်ရှိုင်းသောသစ်တောရှိ Monsukami တွင်ပါ 0 င်သည်။
Tokuda လွမ်းဆွတ်မှုက "ငါကရာမကနေ Tsukami ကိုထည့်သွင်းသူပါ။ အဲဒီအချိန်တုန်းကနည်းပညာရှိသော်ငြားလည်းကျွန်တော်တို့ထင်မြင်ချက်ကိုစွန့်ခွာချင်ခဲ့တယ်"
Monster Hunter အဖွဲ့၏မိကျောင်းများကိုဖန်တီးရန် The Monsters ကိုဖန်တီးရန်အပ်နှံခြင်းသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်တွင်ထင်ရှားသည်။ လက်ရှိနည်းပညာသည်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုမထောက်ပံ့နိုင်လျှင်ပင်အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များအတွက်စိတ်ထဲထားကြသည်။ Nu Udra ကဲ့သို့သောနဂါးတစ် ဦး ကိုသဘောပေါက်ခြင်းက၎င်း၏ tentacles များကိုအပြည့်အဝအသုံးချပြီး Takuda နှင့် Fujioka နှစ်ခုလုံးအတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။Fujioka က "ရာမရ်ဘမ်နှင့် Nakarkos ကိုပြင်ဆင်နေစဉ် Nu UdRA သည် Cephalopod စရိုက်များကိုလွတ်လပ်စွာလှုပ်ရှားနိုင်ပြီး Gameplay အတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းရန်အတွက်၎င်း၏ cephalopod စရိုက်များကိုအသုံးပြုသည်။ "
Tokuda က "ဒီစမ်းသပ်မှုတွေကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတော့နောက်ရေနံဝမှာအင်တုံ၏ apex pullator လုပ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒါဟာငါကြိုးစားချင်တဲ့နဂါးပါ။ "
Nu Udra ၏ကာတွန်းသည်အမဲလိုက်၏အပြင်ဘက်တွင်ပင်စေ့စပ်အာရုံစိုက်မှုကိုခံယူခဲ့သည်။ ပျက်စီးသွားသောအခါ၎င်းသည် an ရိယာကိုသွားလာရန်နှင့်သေးငယ်သောတွင်းထဲသို့ 0 င်ရောက်ရန်ရှေးခေတ်ပျက်စီးသွားသောပိုက်များပတ် 0 န်းကျင်ပတ်ပတ်လည်တွင်ထုပ်ထားသည်။ Fujioka ရှယ်ယာတွေက "Nu Udra နဲ့အတူပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့အလောင်းတွေကိုသရုပ်ဖော်ဖို့ကြိုးစားခဲ့တယ်။ ကျနော်တို့ကရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့အတွေးအခေါ်တွေနဲ့စပြီးငါတို့ရဲ့အနုပညာရှင်တွေကိုစိန်ခေါ်နေတုန်းပဲ။အဖွဲ့သည်၎င်းတို့စုဆောင်းထားသောအတွေးအခေါ်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၎င်းတို့၏စုဆောင်းထားသောအတွေးအခေါ်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၎င်းတို့၏အောင်မြင်မှုနှင့်မသေချာလျှင်သူတို့၏စုဆောင်းထားသောအတွေးအခေါ်များကိုသိရှိနိုင်ရန်နည်းပညာအသစ်များကိုအသုံးပြုသည်။ TOKUDA နှင့် Fujioka Talk သည် Monster Hunter Furert Developmer Developmer ၏လေထုကိုနားလည်စေသည်။
Tokuda က "ငါတို့ကအပေါက်တစ်တွင်းမှာသွားနေတဲ့လှုပ်ရှားမှုကို ဦး ဆုံးအကောင်အထည်ဖော်တဲ့အခါငါဟာအပေါက်တစ်ပေါက်ထဲကိုပထမဆုံးအကြိမ်အကောင်အထည်ဖော်တဲ့အခါငါကစိတ်လှုပ်ရှားစွာပြသခဲ့သည်။ သူတို့စိတ်ကျေနပ်မှုကိုပြသသည်Fujioka က "ပိုက်ပတ်ရစ်နေတုန်းပတ်ပတ်လည်မှာ squirms arounds arounds လုပ်တာကကောင်းကောင်းလုပ်နိုင်တယ်။ ဒါဟာတကယ့်အချိန်ကာလကိုသရုပ်ဆောင်ထားတာပါ။
Fujioka ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များအပေါ်အဖွဲ့၏အလုပ်သည် palpable ဖြစ်သည်။
Nu Udra နှင့်ရင်ဆိုင်ရသောအခါ၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသောခန္ဓာကိုယ်သည်အဖွင့်စိန်ခေါ်မှုကိုရှာဖွေစေသည်။ အကယ်. သင်အလွန်နီးကပ်လာပါက၎င်းသည်၎င်း၏ခေါင်းနှင့်အတူအစွမ်းထက် counterattack ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ဗျာဒိတ်အခန်းမြှားကိုချိုးဖောက်ပြီးနောက်ပြတ်တောက်သွားသောအစွန်အဖျားသည်မြေပေါ်တွင်ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသည်။ ခြေထောက်အားလုံးကိုဖျက်ဆီးနိုင်မလား။
Tokuda က "tentacles များစွာကိုဖြတ်တောက်နိုင်တယ်" ဟုရှင်းပြသည်။ မြေကြီးကိုထိသောအစိတ်အပိုင်းများကို ဖြတ်. ဖြတ်သန်းသွားနိုင်သည်။Nu Udra သည်၎င်း၏ tementacles များကို အသုံးပြု. Tementacles ကို အသုံးပြု. ၎င်း၏ ဦး ခေါင်းနှင့်မီးတောက်များကိုအသုံးပြုသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောထူးခြားသော tempo နှင့်အတူထူးခြားသော tempo နှင့်အတူထူးခြားသော tempo နှင့်အတူ။ ၎င်း၏အာရုံခံအင်္ဂါများက၎င်း၏အချက်အချာကျသောကိုယ်တွင်းအင်္ဂါများသည်၎င်း၏ပစ်မှတ်များကိုညွှန်ပြရန်အလင်းကိုညွှန်ပြရန်အလင်းကိုထုတ်ပေးသည်။ သို့သော်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကို မှလွဲ. , flash ဗုံးများသည်၎င်းကိုမထိခိုက်ပါ။
Nu Udra ကိုအနိုင်ယူရန် Tokuda က "အဲ့ဒီခန္ဓာကိုယ်ကဘယ်ဟာကိုတိုက်ခိုက်နိုင်မလဲဆိုတာကိုဖြတ်တောက်ပစ်လိုက်တာပါ။Fujioka က "အပိုင်းအစတွေကိုဖျက်ဆီးခြင်းဟာ armor တွေကိုအနိုင်ယူပြီးအဲဒါကိုအနိုင်ယူဖို့နည်းလမ်းတွေရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်တဲ့ armios နဲ့တူတယ်။
ကြိုဆိုပွဲ
Fujioka သည် Grajioka မှ Monster Hunter ၏မျိုးဆက်သစ်များအနေဖြင့်နောက်ဆုံးပေါ်အသွင်အပြင်နောက်သို့ပြန်လာသည့် Grajioos ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကျောက်ဆောင် carapace နှင့်ပူပြင်းသည့်ဓာတ်ငွေ့ထုတ်လွှတ်မှုသည်ထိုဒေသတွင်လျောက်ပတ်စွာထည့်သွင်းထားသည်။Goudios ကိုပြန်ပို့ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Tokuda ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "ရေနံဖောင်စန်ရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်နဲ့ကိုက်ညီတဲ့နဂါးငွေ့တန်းတွေကိုကျွန်တော်တို့လိုချင်တယ်။
ပြန်လည်ထမြောက်လာတဲ့ဟင်းရည်ဟာအရင်ကထက်ခက်ခဲတဲ့ခန္ဓာကိုယ်ရှိတယ်။ ကျောက်ဆောင် carapace ကိုတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်သင့်အားအနီရောင်ဒဏ်ရာများကိုဖွဲ့စည်းရန်နှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုများကိုဖော်ထုတ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
Tokuda က "သိသာထင်ရှားတဲ့တိုးတက်မှုတွေနောက်မှာပါ 0 င်တဲ့နဂါးဖြစ်စေတဲ့ Monster ကိုလုပ်နေစဉ်,Monster Hunter Wilds ရှိ Monsters အားလုံး
17 ပုံများ
Gravios ပြန်လာနေစဉ် 4 င်း၏လူငယ်ပုံစံဖြစ်သော Basarios သည်ဤဂိမ်းတွင်မပေါ်ပါ။ Fujioka က "Basarios ကဒီတစ်ခုကိုချွတ်နေမှာပါ။ အချိန်ကမမှန်သေးဘူး"
နဂါးမုဆိုးအဖွဲ့သည်နဂါးပြန်လည်ထမြောက်ခြင်းကိုဂရုတစိုက်စဉ်းစားသည်။ Basarios များသည်ရိုင်းစိုင်းသောကြောင့်အခြားမိကျောင်းများမှာ Oilwell မြစ်ဝှမ်းတွင်နေထိုင်ကြလိမ့်မည်။ ငါအဲဒီမှာအမဲလိုက်ခြင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်, လက်၌အေးမြသောက်ကြသည်။