Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufi dei giochi lunghi
I giocatori sono sempre più stanchi delle lunghe partite AAA
Un ex sviluppatore di Starfield ha affermato che i giocatori sono sempre più stanchi di lunghi giochi AAA con dozzine di ore di contenuti di gioco. Ciò potrebbe essere una conseguenza del fatto che il campo di gioco AAA è pieno di partite estremamente lunghe. Nonostante ciò, i grandi giochi come Starfield continuano a dominare il settore.
Will Shen, un ex dipendente di Bethesda che ha lavorato allo sviluppo di Starfield, ha condiviso le sue opinioni sui giochi moderni "eccessivamente lunghi", sottolineando che i giocatori si sentono "stanchi" a causa della grande quantità di tempo investito. In qualità di veterano del settore, l'esperienza di Shen copre diversi giochi AAA oltre a Starfield, come Fallout 4 e Fallout 76.
Il lancio di Starfield nel 2023 porta a Bethesda la sua prima nuova IP in 25 anni e un altro gioco di ruolo a mondo aperto pieno di tonnellate di contenuti per conquistare i fan di lunga data. Ciò significa che lo studio americano sta espandendo ulteriormente la sua linea di prodotti di giochi che richiedono investimenti a lungo termine da parte dei giocatori, che è anche il modello di successo adottato dai suoi precedenti successi come "The Elder Scrolls V: Skyrim". Mentre la maggior parte dei giocatori apprezza la quantità quasi illimitata di contenuti nei giochi, come evidenziato dal successo del lancio di Starfield, alcuni giocatori preferiscono un'esperienza di gioco più snella. Recentemente, uno sviluppatore di Starfield ha espresso la sua opinione sulla questione, che è diventata un punto di critica comune tra i progetti AAA.
In un'intervista con Kiwi Talkz (riportata da Gamespot), Shen ha affermato che l'industria dei giochi è "a un punto di svolta" e che un gran numero di giocatori si sta stancando di giochi lunghi contenenti decine di ore di contenuti. I giocatori ne hanno già abbastanza di questi giochi, ha continuato, aggiungendo che aggiungerne un altro sarebbe "un compito arduo". Guardando indietro, ha parlato di come il successo di giochi come The Elder Scrolls V: Skyrim abbia reso i "giochi sempreverdi" la norma. Il lead quest designer di Starfield, che lascerà Bethesda alla fine del 2023, ha paragonato questo ad altri esempi fondamentali, come il modo in cui Dark Souls ha reso popolare il combattimento difficile nei giochi in terza persona. Inoltre, ha affermato che la maggior parte dei giocatori non completerà "la maggior parte dei giochi che durano più di 10 ore", sottolineando che il completamento del gioco è fondamentale per "coinvolgersi nella storia e nel prodotto".
La connessione tra l'ascesa dei giochi super lunghi e dei giochi brevi
Parlando delle conseguenze dell'inondazione del campo di gioco AAA da giochi molto lunghi, Shen ha sottolineato che questa tendenza ha contribuito alla "rinascita" dei giochi brevi. Ha sottolineato la popolarità di Gargling e ha sottolineato l'importanza del suo tempo di gioco relativamente breve. L'ex sviluppatore di Bethesda ritiene che le numerose ore di gioco del gioco horror indipendente siano un fattore importante per il suo successo, affermando che sarebbe stato meglio se il gioco fosse stato più lungo e includesse "un sacco di missioni secondarie e contenuti vari. La valutazione non lo sarà". lo stesso.
Mentre i giochi brevi stanno diventando sempre più popolari, per ora sembra che i giochi troppo lunghi siano destinati a restare. Infatti, l'attesissimo DLC Shattered Space di Starfield verrà lanciato nel 2024, aggiungendo ancora più contenuti al già vasto contenuto del gioco. Inoltre, ci sono voci secondo cui Bethesda potrebbe continuare a lanciare un'altra espansione di Starfield nel 2025.