Rumah Berita Pemaju Starfield Kata Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

Pemaju Starfield Kata Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

Pengarang : Mia Kemas kini : Jan 21,2025

Pemaju Starfield Kata Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

Pemain semakin bosan dengan permainan AAA yang panjang

Seorang bekas pembangun Starfield berkata bahawa pemain semakin bosan dengan permainan AAA yang panjang dengan berpuluh-puluh jam kandungan permainan. Ini mungkin akibat daripada fakta bahawa medan permainan AAA dipenuhi dengan permainan yang sangat panjang. Walaupun begitu, permainan besar seperti Starfield masih mendominasi industri.

Will Shen, bekas pekerja Bethesda yang bekerja dalam pembangunan Starfield, berkongsi pandangannya tentang permainan moden "terlalu panjang", menyatakan bahawa pemain berasa "penat" disebabkan oleh jumlah masa yang banyak dilaburkan. Sebagai seorang veteran industri, pengalaman Shen meliputi berbilang permainan AAA sebagai tambahan kepada Starfield, seperti Fallout 4 dan Fallout 76.

Pelancaran Starfield pada tahun 2023 membawa Bethesda IP baharunya yang pertama dalam tempoh 25 tahun dan satu lagi RPG dunia terbuka yang dipenuhi dengan banyak kandungan untuk memenangi peminat lama. Ini bermakna studio Amerika itu memperluaskan lagi barisan produk permainannya yang memerlukan pelaburan jangka panjang daripada pemain, yang juga merupakan model yang berjaya diguna pakai oleh lagu popularnya sebelum ini seperti "The Elder Scrolls V: Skyrim". Walaupun kebanyakan pemain menghargai jumlah kandungan yang hampir tidak terhad dalam permainan - seperti yang dibuktikan oleh kejayaan pelancaran Starfield - sesetengah pemain lebih suka pengalaman permainan yang lebih diperkemas. Baru-baru ini, seorang pemaju Starfield menyatakan pendapatnya mengenai perkara itu, yang telah menjadi titik kritikan biasa di kalangan projek AAA.

Dalam temu bual dengan Kiwi Talkz (dilaporkan oleh Gamespot), Shen berkata bahawa industri permainan berada "pada titik perubahan" dan bahawa sebilangan besar pemain mula bosan dengan permainan yang panjang yang mengandungi berpuluh-puluh jam kandungan. Pemain sudah mempunyai cukup permainan ini, sambungnya, sambil menambah bahawa menambah satu lagi akan menjadi "tugas yang menakutkan." Mengimbas kembali, dia bercakap tentang bagaimana kejayaan permainan seperti The Elder Scrolls V: Skyrim telah menjadikan "permainan malar hijau" sebagai norma. Pereka pencarian utama untuk Starfield, yang akan meninggalkan Bethesda pada akhir 2023, membandingkannya dengan contoh mani lain, seperti bagaimana Dark Souls mempopularkan pertempuran sukar dalam permainan orang ketiga. Selain itu, beliau berkata bahawa kebanyakan pemain tidak akan menyelesaikan "kebanyakan permainan yang berdurasi lebih 10 jam," sambil menekankan bahawa melengkapkan permainan adalah penting untuk "melibatkan diri dalam cerita dan produk."

Hubungan antara kebangkitan permainan super panjang dan permainan pendek

Bercakap tentang akibat medan permainan AAA yang dibanjiri dengan permainan yang sangat panjang, Shen menegaskan bahawa trend ini telah menyumbang kepada "kebangkitan semula" permainan pendek. Dia menyerlahkan populariti Gargling dan menekankan kepentingan masa bermainnya yang agak singkat. Bekas pembangun Bethesda percaya masa bermain permainan seram indie selama beberapa jam adalah faktor besar dalam kejayaannya, dengan mengatakan ia adalah lebih baik jika permainan itu lebih panjang dan termasuk "sekumpulan pencarian sampingan dan pelbagai kandungan." yang sama.

Walaupun permainan pendek semakin popular, buat masa ini nampaknya permainan yang terlalu panjang akan kekal. Malah, DLC Shattered Space yang dinanti-nantikan Starfield akan dilancarkan pada tahun 2024, menambah lebih banyak kandungan pada kandungan permainan yang sedia luas itu. Selain itu, terdapat khabar angin bahawa Bethesda mungkin akan terus melancarkan satu lagi pengembangan Starfield pada tahun 2025.