บ้าน ข่าว ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้เขียน : Mia อัปเดต : Jan 21,2025

ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ที่มีความยาวมากขึ้น

อดีตผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ที่มีความยาวและมีเนื้อหาเกมหลายสิบชั่วโมงมากขึ้น นี่อาจเป็นผลมาจากความจริงที่ว่าสนามเกม AAA เต็มไปด้วยเกมที่ยาวมาก อย่างไรก็ตาม เกมใหญ่อย่าง Starfield ยังคงครองอุตสาหกรรมนี้ <>

Will Shen อดีตพนักงานของ Bethesda ที่ทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา Starfield ได้แบ่งปันความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเกมสมัยใหม่ที่ "ยาวเกินไป" โดยสังเกตว่าผู้เล่นรู้สึก "เหนื่อย" เนื่องจากต้องลงทุนเวลาจำนวนมาก ในฐานะผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม ประสบการณ์ของ Shen ครอบคลุมเกม AAA หลายเกม นอกเหนือจาก Starfield เช่น Fallout 4 และ Fallout 76 <>

การเปิดตัว Starfield ในปี 2023 จะทำให้ Bethesda มี IP ใหม่เป็นครั้งแรกในรอบ 25 ปี และเป็นเกม RPG แบบโอเพนเวิลด์ที่เต็มไปด้วยเนื้อหามากมายที่จะเอาชนะใจแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอในอเมริกากำลังขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมที่ต้องใช้การลงทุนระยะยาวจากผู้เล่น ซึ่งเป็นรูปแบบที่ประสบความสำเร็จที่นำมาใช้กับเกมยอดนิยมก่อนหน้านี้ เช่น "The Elder Scrolls V: Skyrim" ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พอใจกับเนื้อหาในเกมที่แทบจะไม่จำกัดจำนวน - ซึ่งเห็นได้จากความสำเร็จในการเปิดตัว Starfield - ผู้เล่นบางคนชอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัวมากกว่า เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักพัฒนา Starfield ได้แสดงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ ซึ่งกลายเป็นประเด็นวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปในโครงการ AAA <>

ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (รายงานโดย Gamespot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมกำลัง "ถึงจุดเปลี่ยน" และผู้เล่นจำนวนมากเริ่มเบื่อหน่ายกับเกมที่มีความยาวซึ่งมีเนื้อหาหลายสิบชั่วโมง นักเล่นเกมมีเกมเหล่านี้เพียงพอแล้ว เขากล่าวต่อโดยเสริมว่าการเพิ่มเกมอื่นจะเป็น "งานที่น่ากลัว" เมื่อมองย้อนกลับไป เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จของเกมอย่าง The Elder Scrolls V: Skyrim ทำให้ "เกมที่เขียวชอุ่ม" กลายเป็นบรรทัดฐานได้อย่างไร หัวหน้าผู้ออกแบบภารกิจของ Starfield ซึ่งจะออกจาก Bethesda ในปลายปี 2023 ได้เปรียบเทียบสิ่งนี้กับตัวอย่างสำคัญอื่นๆ เช่น Dark Souls เผยแพร่การต่อสู้ที่ยากลำบากในเกมมุมมองบุคคลที่สามอย่างไร นอกจากนี้ เขากล่าวด้วยว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่จบ "เกมส่วนใหญ่ที่มีความยาวเกิน 10 ชั่วโมง" โดยเน้นว่าการจบเกมเป็นสิ่งสำคัญในการ "มีส่วนร่วมในเรื่องราวและผลิตภัณฑ์" <>

ความเชื่อมโยงระหว่างการเพิ่มขึ้นของเกมยาวพิเศษและเกมสั้น

เมื่อพูดถึงผลที่ตามมาของสนามเกม AAA ที่เต็มไปด้วยเกมที่ยาวมาก Shen ชี้ให้เห็นว่าแนวโน้มนี้มีส่วนทำให้ "การฟื้นตัว" ของเกมสั้น ๆ เขาเน้นย้ำถึงความนิยมของ Gargling และเน้นย้ำถึงความสำคัญของเวลาเล่นที่ค่อนข้างสั้น อดีตผู้พัฒนา Bethesda เชื่อว่าเกมแนวสยองขวัญอินดี้ที่ใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมงเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จ โดยบอกว่ามันคงจะดีกว่านี้ถ้าเกมยาวกว่านี้และรวม "ภารกิจเสริมและเนื้อหาเบ็ดเตล็ดไว้ด้วย" เหมือนกัน <> ในขณะที่เกมสั้นกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ แต่สำหรับตอนนี้ ดูเหมือนว่าเกมยาวเกินไปจะยังคงอยู่ต่อไป ในความเป็นจริง DLC Shattered Space ของ Starfield ที่ทุกคนตั้งตารอจะเปิดตัวในปี 2567 โดยจะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับเนื้อหาที่มีอยู่มากมายของเกม นอกจากนี้ยังมีข่าวลือว่า Bethesda อาจเปิดตัวส่วนขยาย Starfield อีกครั้งในปี 2568 <>