Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy những trò chơi kéo dài
Người chơi ngày càng chán những game AAA dài dòng
Một cựu nhà phát triển của Starfield cho biết người chơi ngày càng chán những trò chơi AAA dài dòng với nội dung trò chơi kéo dài hàng chục giờ. Đây có thể là hệ quả của việc sân chơi AAA tràn ngập những trò chơi cực kỳ dài. Mặc dù vậy, những game lớn như Starfield vẫn thống trị ngành.
Will Shen, cựu nhân viên của Bethesda, người từng làm việc trong quá trình phát triển Starfield, đã chia sẻ quan điểm của mình về các trò chơi hiện đại "quá dài", lưu ý rằng người chơi cảm thấy "mệt mỏi" do đầu tư quá nhiều thời gian. Là một người kỳ cựu trong ngành, Shen có kinh nghiệm bao gồm nhiều trò chơi AAA ngoài Starfield, chẳng hạn như Fallout 4 và Fallout 76.
Sự ra mắt của Starfield vào năm 2023 mang đến cho Bethesda IP mới đầu tiên sau 25 năm và một game nhập vai thế giới mở khác chứa đầy vô số nội dung để thu hút những người hâm mộ lâu năm. Điều này có nghĩa là studio Mỹ đang mở rộng hơn nữa dòng sản phẩm trò chơi đòi hỏi sự đầu tư lâu dài từ người chơi, đây cũng là mô hình thành công được áp dụng bởi các game đình đám trước đó như "The Elder Scrolls V: Skyrim". Trong khi hầu hết người chơi đánh giá cao lượng nội dung gần như không giới hạn trong trò chơi - bằng chứng là sự ra mắt thành công của Starfield - một số người chơi thích trải nghiệm chơi trò chơi hợp lý hơn. Mới đây, một nhà phát triển của Starfield đã bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề này, điều này đã trở thành điểm chỉ trích phổ biến trong các dự án AAA.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (do Gamespot đưa tin), Shen nói rằng ngành công nghiệp game đang "ở một bước ngoặt" và một số lượng lớn người chơi đang trở nên mệt mỏi với những trò chơi dài dòng chứa hàng chục giờ nội dung. Ông tiếp tục, các game thủ đã có đủ những trò chơi này và nói thêm rằng việc thêm một trò chơi khác sẽ là "một nhiệm vụ khó khăn". Nhìn lại, anh ấy nói về sự thành công của những trò chơi như The Elder Scrolls V: Skyrim đã biến "trò chơi thường xanh" thành chuẩn mực như thế nào. Nhà thiết kế nhiệm vụ chính của Starfield, người sẽ rời Bethesda vào cuối năm 2023, đã so sánh điều này với các ví dụ tiêu biểu khác, chẳng hạn như cách Dark Souls phổ biến những trận chiến khó trong trò chơi góc nhìn thứ ba. Ngoài ra, ông nói rằng hầu hết người chơi sẽ không hoàn thành "hầu hết các trò chơi dài hơn 10 giờ", nhấn mạnh rằng việc hoàn thành trò chơi là rất quan trọng để "tham gia vào câu chuyện và sản phẩm".
Mối liên hệ giữa sự trỗi dậy của trò chơi siêu dài và trò chơi ngắn
Nói về hậu quả của việc sân chơi AAA tràn ngập những trò chơi rất dài, Shen chỉ ra rằng xu hướng này đã góp phần “hồi sinh” các trò chơi ngắn. Ông nhấn mạnh sự phổ biến của Gargling và nhấn mạnh tầm quan trọng của thời gian chơi tương đối ngắn của nó. Nhà phát triển trước đây của Bethesda tin rằng thời lượng chơi vài giờ của trò chơi kinh dị độc lập này là yếu tố quan trọng dẫn đến thành công của nó, nói rằng sẽ tốt hơn nếu trò chơi dài hơn và bao gồm "một loạt nhiệm vụ phụ và nội dung linh tinh" sẽ không được đánh giá cao. giống nhau.
Mặc dù các trò chơi ngắn ngày càng trở nên phổ biến nhưng hiện tại có vẻ như các trò chơi quá dài vẫn tiếp tục tồn tại. Trên thực tế, DLC Shattered Space rất được mong đợi của Starfield sẽ ra mắt vào năm 2024, thậm chí còn bổ sung thêm nhiều nội dung hơn vào nội dung vốn đã rất rộng lớn của trò chơi. Hơn nữa, có tin đồn cho rằng Bethesda có thể tiếp tục tung ra một bản mở rộng Starfield khác vào năm 2025.
Bài viết mới nhất