"Monster Hunter Wilds Pc Các vấn đề kỹ thuật gây ra sự hỗn loạn"
Bản phát hành mới nhất của Capcom đã tạo nên làn sóng bằng cách đảm bảo vị trí thứ 6 trong các tựa game được chơi nhiều nhất của Steam, nhưng nó đã không thoát khỏi sự giám sát của các nhà phân tích kỹ thuật và cơ sở người dùng. Người chơi đã lên tiếng về sự không hài lòng của họ với xếp hạng của trò chơi trên nền tảng của Valve, chủ yếu là do hiệu suất kỹ thuật không đạt tiêu chuẩn của nó. Việc kiểm tra kỹ lưỡng phiên bản PC đã làm nổi bật những thiếu sót của trò chơi, dẫn đến các đánh giá không thuận lợi.
Phân tích của Foundry Digital cho thấy một loạt các vấn đề gây khó chịu cho trò chơi. Một vấn đề đáng kể là quá trình tổng hợp trước shader, mất khoảng 9 phút trên một hệ thống được trang bị bộ xử lý 9800x3D và hơn 30 phút trên Ryzen 3600. Ngoài ra, chất lượng kết cấu của trò chơi không mong đợi, ngay cả khi được đặt thành cài đặt đồ họa "cao". Trên PC có RTX 4060, được cấu hình thành cài đặt "cao" ở độ phân giải 1440p với DLS cân bằng, trò chơi trải nghiệm các lần tăng thời gian khung đáng chú ý. Tình huống không cải thiện đáng kể với RTX 4070 mạnh hơn, có 12 GB bộ nhớ; Kết cấu vẫn xuất hiện kém hơn rõ rệt.
Đối với những người dùng có GPU có 8 GB bộ nhớ, kỹ thuật số Foundry khuyên bạn nên giảm chất lượng kết cấu xuống "trung bình" để giảm bớt sự nói lắp và tăng đột biến thời gian. Tuy nhiên, sự thỏa hiệp này không giải quyết đầy đủ các vấn đề chất lượng thị giác. Chuyển động camera nhanh tiếp tục gây ra các gai đáng chú ý, mặc dù chúng ít nghiêm trọng hơn với các chuyển động camera chậm hơn. Ngay cả với các cài đặt kết cấu thấp hơn, các vấn đề về thời gian khung liên tục vẫn là một mối quan tâm.
Alex Battaglia của Foundry kỹ thuật số chỉ ra truyền phát dữ liệu là thủ phạm chính đằng sau những vấn đề này, điều này đặt ra một gánh nặng quá mức đối với GPU trong quá trình giải nén. Vấn đề này đặc biệt cấp tính cho các card đồ họa ngân sách, dẫn đến tăng đột biến thời gian khung hình. Do đó, Battaglia khuyên không nên mua trò chơi cho những người có GPU 8 GB và thể hiện các đặt phòng về hiệu suất của nó trên các thiết lập mạnh mẽ hơn như RTX 4070.
Hiệu suất của trò chơi đặc biệt ảm đạm trên Intel GPU. Chẳng hạn, ARC 770 đấu tranh để cung cấp chỉ 15 khung2020 mỗi giây, kèm theo kết cấu bị thiếu và các hiện vật thị giác khác. Mặc dù các hệ thống hiệu suất cao có thể giảm thiểu những vấn đề này, trò chơi vẫn không chạy trơn tru trên bảng. Hiện tại, việc tìm kiếm các cài đặt được tối ưu hóa là một nhiệm vụ đầy thách thức, vì bất kỳ điều chỉnh nào cũng dẫn đến sự mất mát đáng kể về chất lượng thị giác.