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“ Monster Hunter Wilds PC技术问题导致混乱”

作者 : Allison 更新日期 : Apr 22,2025

“ Monster Hunter Wilds PC技术问题导致混乱”

Capcom的最新版本是通过在Steam游戏最多的标题中获得第六名来引起浪潮,但它并未避免对其用户群和技术分析师的审查。玩家对他们对Valve平台上游戏的评分不满意,这主要是由于其不合格的技术性能。 Digital Foundry对PC版本的彻底检查进一步强调了游戏的缺点,从而导致了不利的评论。

Digital Foundry的分析揭示了困扰游戏的许多问题。一个重要的问题是漫长的着色器预译本,该过程在配备9800x3d处理器的系统上大约需要9分钟,而在Ryzen 3600上的30分钟则超过30分钟。此外,即使设置为“高”图形设置,游戏的纹理质量也没有预期。在具有RTX 4060的PC上,以平衡DLSS配置为1440p分辨率的“高”设置,游戏会遇到鲜明的框架时间峰值。使用功率更强大的RTX 4070(具有12 GB的内存),情况并没有显着改善。纹理仍然显着劣等。

对于具有8 GB内存的GPU的用户,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”,以减轻口吃和框架时间峰值。但是,这种妥协并不能完全解决视觉质量问题。快速的摄像头动作继续引起明显的尖峰,尽管摄像头动作速度较慢,但​​它们的严重程度不那么严重。即使质地设置较低,持续的框架时间问题仍然是一个问题。

数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为这些问题背后的主要罪魁祸首,后者在减压期间会给GPU带来过多的负担。对于预算图形卡而言,此问题尤其急切,从而导致了急剧的框架时间峰值。因此,Battaglia建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并保留其在RTX 4070(例如RTX 4070)上更强大的设置上的性能。

在英特尔GPU上,游戏的表现尤其令人沮丧。例如,ARC 770努力每秒仅提供15-20帧,并伴有缺失的纹理和其他视觉伪像。尽管高性能系统可以在某种程度上减轻这些问题,但游戏仍然无法平稳运行。目前,找到优化的设置是一项具有挑战性的任务,因为任何调整都会导致视觉质量巨大损失。