訊息 “ Monster Hunter Wilds PC技術問題導致混亂”

“ Monster Hunter Wilds PC技術問題導致混亂”

作者 : Allison 更新 : Apr 22,2025

“ Monster Hunter Wilds PC技術問題導致混亂”

Capcom的最新版本是通過在Steam遊戲最多的標題中獲得第六名來引起浪潮,但它並未避免對其用戶群和技術分析師的審查。玩家對他們對Valve平台上游戲的評分不滿意,這主要是由於其不合格的技術性能。 Digital Foundry對PC版本的徹底檢查進一步強調了遊戲的缺點,從而導致了不利的評論。

Digital Foundry的分析揭示了困擾遊戲的許多問題。一個重要的問題是漫長的著色器預譯本,該過程在配備9800x3d處理器的系統上大約需要9分鐘,而在Ryzen 3600上的30分鐘則超過30分鐘。此外,即使設置為“高”圖形設置,遊戲的紋理質量也沒有預期。在具有RTX 4060的PC上,以平衡DLSS配置為1440p分辨率的“高”設置,遊戲會遇到鮮明的框架時間峰值。使用功率更強大的RTX 4070(具有12 GB的內存),情況並沒有顯著改善。紋理仍然顯著劣等。

對於具有8 GB內存的GPU的用戶,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中”,以減輕口吃和框架時間峰值。但是,這種妥協並不能完全解決視覺質量問題。快速的攝像頭動作繼續引起明顯的尖峰,儘管攝像頭動作速度較慢,但​​它們的嚴重程度不那麼嚴重。即使質地設置較低,持續的框架時間問題仍然是一個問題。

數字鑄造廠的Alex Battaglia將數據流視為這些問題背後的主要罪魁禍首,後者在減壓期間會給GPU帶來過多的負擔。對於預算圖形卡而言,此問題尤其急切,從而導致了急劇的框架時間峰值。因此,Battaglia建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並保留其在RTX 4070(例如RTX 4070)上更強大的設置上的性能。

在英特爾GPU上,遊戲的表現尤其令人沮喪。例如,ARC 770努力每秒僅提供15-20幀,並伴有缺失的紋理和其他視覺偽像。儘管高性能係統可以在某種程度上減輕這些問題,但遊戲仍然無法平穩運行。目前,找到優化的設置是一項具有挑戰性的任務,因為任何調整都會導致視覺質量巨大損失。