Thuis Nieuws "Monster Hunter Wilds PC Technische problemen veroorzaken chaos"

"Monster Hunter Wilds PC Technische problemen veroorzaken chaos"

Auteur : Allison Update : Apr 22,2025

"Monster Hunter Wilds PC Technische problemen veroorzaken chaos"

De nieuwste release van Capcom heeft golven gemaakt door de 6e plek in de meest gespeelde titels van Steam veilig te stellen, maar het is niet ontsnapt aan de controle van zijn gebruikersbestand en technische analisten. Spelers zijn uitgesproken over hun ontevredenheid over de beoordeling van de game op het platform van Valve, voornamelijk vanwege de ondermaatse technische prestaties. Het grondige onderzoek van Digital Foundry van de pc -versie heeft de tekortkomingen van de game verder benadrukt, wat leidt tot ongunstige beoordelingen.

De analyse van Digital Foundry onthult tal van problemen met het spel. Een belangrijk probleem is het langdurige pre-compilatieproces, dat ongeveer 9 minuten duurt op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Bovendien schiet de textuurkwaliteit van de game niet bij de verwachtingen, zelfs wanneer het wordt ingesteld op "High" grafische instellingen. Op een pc met een RTX 4060, geconfigureerd naar "High" -instellingen met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS, ervaart de game opmerkelijke frametijdpieken. De situatie verbetert niet significant met de krachtigere RTX 4070, die 12 GB geheugen heeft; Texturen lijken nog steeds duidelijk inferieur.

Voor gebruikers met GPU's met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Dit compromis lost de problemen met visuele kwaliteit echter niet volledig op. Snelle camerabewegingen blijven merkbare pieken veroorzaken, hoewel deze minder ernstig zijn met langzamere camerabewegingen. Zelfs met lagere textuurinstellingen blijven de problemen met de aanhoudende frametijd een zorg.

Alex Battaglia van digitale gieterij wijst op gegevensstreaming als de primaire boosdoener achter deze problemen, die een buitensporige last op de GPU legt tijdens decompressie. Dit probleem is met name acuut voor grafische kaarten met budget, wat resulteert in scherpe frametijdpieken. Bijgevolg adviseert Battaglia tegen de aankoop van het spel voor mensen met 8 GB GPU's en drukt hij uit van reserveringen over zijn prestaties op krachtigere opstellingen zoals de RTX 4070.

De prestaties van de game zijn vooral somber op Intel GPU's. De Arc 770 worstelt bijvoorbeeld om slechts 15-20 frames per seconde te leveren, vergezeld van ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel hoogwaardige systemen deze problemen enigszins kunnen verminderen, kan het spel nog steeds soepel over de hele linie verlopen. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen een uitdagende taak, omdat alle aanpassingen leiden tot een aanzienlijk verlies van visuele kwaliteit.