Starfield Developer မှ ကစားသမားများသည် Long Games ကြောင့် ဖျားနေကြသည်ဟု ဆိုသည်။
ကစားသမားများသည် ရှည်လျားသော AAA ဂိမ်းများအတွက် ပိုငြီးငွေ့လာပါသည်
Starfield developer ဟောင်းတစ်ဦးမှ ကစားသမားများသည် နာရီပေါင်းများစွာရှိသော AAA ဂိမ်းများကို ပိုမိုငြီးငွေ့လာကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ AAA ဂိမ်းနယ်ပယ်တွင် အလွန်ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသည့်အချက်၏ အကျိုးဆက်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ ယင်းကဲ့သို့ပင်၊ Starfield ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကြီးများသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်ကို လွှမ်းမိုးထားဆဲဖြစ်သည်။
Starfield ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် လုပ်ကိုင်ခဲ့သည့် Bethesda ဝန်ထမ်းဟောင်း Will Shen က ခေတ်သစ် "ရှည်လျားလွန်းသော" ဂိမ်းများနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် အချိန်များစွာ မြှုပ်နှံထားခြင်းကြောင့် "ပင်ပန်းသည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံရှိသူတစ်ဦးအနေဖြင့် Shen ၏အတွေ့အကြုံသည် Fallout 4 နှင့် Fallout 76 ကဲ့သို့သော Starfield အပြင် AAA ဂိမ်းများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
2023 တွင် Starfield ကို လွှင့်တင်ခြင်းသည် Bethesda သည် 25 နှစ်အတွင်း ၎င်း၏ ပထမဆုံး IP အသစ်ကို ယူဆောင်လာပြီး ကာလရှည်ကြာ ပရိသတ်များထက် အနိုင်ယူရန် အကြောင်းအရာများစွာ ပြည့်နှက်နေသည့် အခြား open-world RPG ကိုလည်း ရရှိစေပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အမေရိကန်စတူဒီယိုသည် ကစားသမားများထံမှရေရှည်ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုလိုအပ်သည့် ၎င်း၏ထုတ်ကုန်လိုင်းကို တိုးချဲ့နေပြီး ၎င်းသည် ၎င်း၏ယခင်ကျော်ကြားမှုများဖြစ်သည့် "The Elder Scrolls V: Skyrim" ကဲ့သို့သော အောင်မြင်သောပုံစံလည်းဖြစ်သည်။ Starfield ကို အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းမှ သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်းများတွင် အကန့်အသတ်မရှိသော အကြောင်းအရာများကို ကစားသမားအများစုက သဘောကျကြသော်လည်း အချို့သော ကစားသမားများသည် ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နှစ်သက်ကြသည်။ မကြာသေးမီက၊ Starfield developer သည် AAA ပရောဂျက်များကြားတွင် ဘုံဝေဖန်စရာဖြစ်လာသည့် ကိစ္စနှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်း၏ထင်မြင်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Kiwi Talkz (Gamespot မှအစီရင်ခံသည်) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Shen က ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် "အချိုးအကွေ့တစ်ခုသို့ရောက်နေပြီ" ဖြစ်ကာ ကစားသူအများအပြားသည် နာရီပေါင်းများစွာပါဝင်သည့် ရှည်လျားသောဂိမ်းများကို ငြီးငွေ့လာကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် ဤဂိမ်းများအလုံအလောက်ရှိထားပြီး၊ နောက်တစ်ခုထပ်ထည့်ခြင်းသည် "ကြောက်စရာကောင်းသောအလုပ်ဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု ၎င်းကဆက်လက်ပြောသည်။ နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်ရင် The Elder Scrolls V: Skyrim လိုမျိုး ဂိမ်းတွေရဲ့ အောင်မြင်မှုတွေက အမြဲတမ်းစိမ်းလန်းနေတဲ့ဂိမ်းတွေကို စံနှုန်းဖြစ်အောင် လုပ်ထားပုံအကြောင်း ပြောပြခဲ့ပါတယ်။ 2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Bethesda မှထွက်ခွာမည့် Starfield အတွက် ဦးဆောင်ရှာဖွေသူ ဒီဇိုင်နာသည် ၎င်းအား Dark Souls သည် တတိယလူဂိမ်းများတွင် ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများကို လူကြိုက်များစေခြင်းကဲ့သို့သော အခြားသောဟောပြောမှုဥပမာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားအများစုသည် "10 နာရီကျော်ကြာသောဂိမ်းများ" ကို "ဇာတ်လမ်းနှင့်ထုတ်ကုန်တွင်ပါ ၀ င်ရန်အရေးကြီးသည်" ဟုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "ဂိမ်းအများစုသည်" ပြီးဆုံးမည်မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ရှည်လျားသောဂိမ်းများနှင့် တိုတောင်းသောဂိမ်းများအကြား ချိတ်ဆက်မှု
အလွန်ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်လျှံနေသော AAA ဂိမ်းနယ်ပယ်၏ အကျိုးဆက်များအကြောင်းကို Shen က ဤလမ်းကြောင်းသည် တိုတောင်းသောဂိမ်းများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာစေရန် အထောက်အကူပြုကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Gargling ၏ကျော်ကြားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်း၏အတော်လေးတိုတောင်းသောကစားချိန်၏အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Bethesda developer ဖြစ်သူက indie horror game ၏ နာရီပေါင်းများစွာ ကစားချိန်သည် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် ကြီးမားသောအချက်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည်၊ ဂိမ်းသည် ပိုရှည်ပြီး "ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့် အထွေထွေအကြောင်းအရာများစွာ ပါဝင်ပါက ပိုကောင်းမည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ အတူတူ။
တိုတောင်းသောဂိမ်းများ ပိုမိုရေပန်းစားလာသော်လည်း၊ ယခုအချိန်တွင် အလွန်ရှည်လျားသောဂိမ်းများသည် ဤနေရာတွင် ရှိနေပုံရသည်။ အမှန်မှာ၊ Starfield ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော DLC Shattered Space သည် 2024 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချနေပြီဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏ကျယ်ပြန့်ပြီးသားအကြောင်းအရာများတွင် ပို၍ပင်အကြောင်းအရာများကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ Bethesda သည် နောက်ထပ် Starfield တိုးချဲ့မှုကို 2025 ခုနှစ်တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဟု ကောလာဟလများရှိသည်။