Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados de jogos longos
Os jogadores estão cada vez mais cansados de jogos AAA longos
Um ex-desenvolvedor de Starfield disse que os jogadores estão cada vez mais cansados de longos jogos AAA com dezenas de horas de conteúdo de jogo. Isso pode ser consequência do fato de o campo de jogo AAA estar repleto de jogos extremamente longos. Apesar disso, grandes jogos como Starfield ainda dominam a indústria.
Will Shen, um ex-funcionário da Bethesda que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, compartilhou sua opinião sobre os jogos modernos "muito longos", observando que os jogadores se sentem "cansados" devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de Starfield, como Fallout 4 e Fallout 76.
O lançamento de Starfield em 2023 traz à Bethesda seu primeiro novo IP em 25 anos e outro RPG de mundo aberto repleto de toneladas de conteúdo para conquistar fãs de longa data. Isso significa que o estúdio americano está ampliando ainda mais sua linha de produtos de jogos que exigem investimento de longo prazo dos jogadores, que também é o modelo de sucesso adotado por seus sucessos anteriores como “The Elder Scrolls V: Skyrim”. Embora a maioria dos jogadores aprecie a quantidade quase ilimitada de conteúdo nos jogos – como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido do Starfield – alguns jogadores preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield expressou sua opinião sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.
Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está "em um ponto de inflexão" e que um grande número de jogadores está ficando cansado de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como The Elder Scrolls V: Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros exemplos seminais, como como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completará “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “envolver-se na história e no produto”.
A conexão entre o surgimento de jogos superlongos e jogos curtos
Falando sobre as consequências de o campo de jogo AAA ser inundado com jogos muito longos, Shen destacou que essa tendência contribuiu para o “ressurgimento” de jogos curtos. Ele destacou a popularidade do Gargling e enfatizou a importância de seu tempo de reprodução relativamente curto. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror indie são um grande fator para seu sucesso, dizendo que teria sido melhor se o jogo fosse mais longo e incluísse “um monte de missões secundárias e conteúdos diversos. o mesmo.
Embora os jogos curtos estejam se tornando cada vez mais populares, por enquanto parece que os jogos excessivamente longos vieram para ficar. Na verdade, o tão aguardado DLC Shattered Space de Starfield será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já vasto conteúdo do jogo. Além disso, há rumores de que a Bethesda pode continuar a lançar outra expansão Starfield em 2025.
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