घर समाचार नई सोनी पेटेंट एआई का उपयोग कर सकता है और एक कैमरा आपकी उंगलियों पर इशारा करता है कि आप किस बटन को दबाएंगे

नई सोनी पेटेंट एआई का उपयोग कर सकता है और एक कैमरा आपकी उंगलियों पर इशारा करता है कि आप किस बटन को दबाएंगे

लेखक : Mila अद्यतन : Apr 01,2025

सोनी की नवीनतम पेटेंट फाइलिंग, WO2025010132 शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" शीर्षक से भविष्य के गेमिंग हार्डवेयर में विलंबता को कम करने के लिए उनकी महत्वाकांक्षा को प्रदर्शित करता है। यह अभिनव दृष्टिकोण, जिसे पहली बार Tech4Gamers द्वारा उजागर किया गया था, का उद्देश्य अतिरिक्त सेंसर द्वारा समर्थित AI मॉडल के माध्यम से उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी करके खेलों की जवाबदेही को बढ़ाना है। यह PlayStation के उत्साही लोगों के लिए एक गेम-चेंजर हो सकता है, विशेष रूप से ट्विच शूटर जैसी शैलियों में जहां हर मिलीसेकंड मायने रखता है।

PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) की शुरूआत PlayStation 5 Pro के साथ सोनी के अपस्कलिंग तकनीक में प्रवेश को चिह्नित करती है, जिससे गेम 4K जैसे उच्च संकल्पों में प्रस्तुत किए जाने की अनुमति देते हैं। हालांकि, नए ग्राफिक्स प्रौद्योगिकियां जैसे कि फ्रेम जनरेशन, जबकि दृश्य गुणवत्ता के लिए फायदेमंद, अतिरिक्त विलंबता का परिचय दे सकती है, संभावित रूप से गेम कम उत्तरदायी महसूस कर रही है। यह एक चुनौती है कि एएमडी और एनवीडिया जैसे जीपीयू निर्माताओं ने क्रमशः राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स जैसे समाधानों से निपट लिया है। अब, सोनी अपनी स्वयं की विलंबता-कम करने वाली तकनीक के साथ मैदान में शामिल होने के लिए तैयार है।

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

सोनी के पेटेंट ने अगले बटन प्रेस की भविष्यवाणी करके "उपयोगकर्ता कमांड की समयबद्ध रिलीज़" को सुव्यवस्थित करने के लिए डिज़ाइन की गई एक प्रणाली का विवरण दिया। कंपनी बताती है कि उपयोगकर्ता के इनपुट और सिस्टम के निष्पादन के बीच विलंबता कमांड निष्पादन और अनपेक्षित इन-गेम परिणामों में देरी हो सकती है। इसका मुकाबला करने के लिए, सोनी ने मशीन-लर्निंग एआई मॉडल और एक बाहरी सेंसर को शामिल करने वाले एक बहुआयामी समाधान का प्रस्ताव किया, जैसे कि उपयोगकर्ता के अगले कदम का अनुमान लगाने के लिए नियंत्रक पर केंद्रित कैमरा। पेटेंट बताता है कि "विधि में मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट प्रदान करना शामिल हो सकता है," जो पहले उपयोगकर्ता कमांड की भविष्यवाणी करने में मदद करेगा।

इसके अतिरिक्त, सोनी पिछले नियंत्रकों में एनालॉग बटन के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाते हुए, कंट्रोलर के बटन को सेंसर के रूप में उपयोग करने पर विचार करता है। इस दृष्टिकोण को अगली पीढ़ी के नियंत्रक में एकीकृत किया जा सकता है, जिससे गेमिंग अनुभव को और बढ़ाया जा सकता है।

जबकि PlayStation 6 जैसे भविष्य के हार्डवेयर में इस तकनीक का सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित है, पेटेंट स्पष्ट रूप से खेल की जवाबदेही से समझौता किए बिना विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को इंगित करता है। यह विशेष रूप से प्रासंगिक है जो एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी प्रतिपादन प्रौद्योगिकियों के व्यापक उपयोग को देखते हुए, जो फ्रेम विलंबता को जोड़ सकता है। सोनी के प्रयासों से वास्तविक दुनिया के परिदृश्यों में गेमर्स को महत्वपूर्ण रूप से लाभ हो सकता है, जहां उच्च फ्रैमरेट्स और कम विलंबता दोनों महत्वपूर्ण हैं।