新的Sony专利可以使用AI,并指向您的手指的相机来弄清楚下一步您将按下哪个按钮
索尼的最新专利申请WO2025010132标题为“定时输入/动作版本”,展示了他们减少未来游戏硬件延迟的野心。这种创新的方法首先由Tech4Gamers强调,旨在通过通过其他传感器支持的AI模型来预测用户输入来提高游戏的响应能力。这可能是PlayStation爱好者的游戏改变者,尤其是在Twitch射击游戏中,每毫秒都有千分之一的射击游戏。
PlayStation Super分辨率(PSSR)引入了PlayStation 5 Pro标记索尼进入高尺度技术的进入,从而使游戏可以在4K等高分辨率下渲染。但是,诸如框架生成等新的图形技术虽然对视觉质量有益,但可以引入其他延迟,可能会使游戏的响应速度降低。这是AMD和NVIDIA这样的GPU制造商分别针对Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex等解决方案的挑战。现在,索尼似乎准备以自己的减少潜伏期的技术来加入Fray。
索尼的专利详细详细介绍了一种系统,该系统旨在通过预测下一个按钮按下来简化“定时发布用户命令”。该公司解释说,用户输入和系统执行之间的延迟可能会导致命令执行延迟和游戏中后果。为了解决这个问题,索尼提出了一个多面的解决方案,涉及机器学习的AI模型和外部传感器,例如专注于控制器的摄像头,以预测用户的下一步行动。该专利表明“该方法可能包括提供摄像机输入作为机器学习(ML)模型的输入”,这将有助于预测第一个用户命令。
此外,索尼考虑使用控制器的按钮本身作为传感器,从而利用了过去控制器中使用模拟按钮的体验。这种方法可以集成到下一代控制器中,从而进一步增强了游戏体验。
尽管PlayStation 6(如PlayStation 6)在未来硬件中的确切实施仍然不确定,但专利清楚地表明索尼致力于减少潜伏期而不损害游戏响应能力。鉴于FSR 3和DLSS 3(可以增加框架延迟)的渲染技术广泛使用,这尤其重要。索尼的努力可能会在现实世界中极大地使游戏玩家受益,因为较高的框架和低潜伏期都至关重要。