Ev Haberler Yeni Sony Patent yapay zeka kullanabilir ve bir kamera parmaklarınıza işaret etti ve bir sonraki düğmeye bastığınızı çözmek için

Yeni Sony Patent yapay zeka kullanabilir ve bir kamera parmaklarınıza işaret etti ve bir sonraki düğmeye bastığınızı çözmek için

Yazar : Mila Güncelleme : Apr 01,2025

Sony'nin en son patent dosyalaması olan WO2025010132 "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı, gelecekteki oyun donanımlarında gecikmeyi azaltma isteklerini sergiliyor. İlk olarak Tech4Gamers tarafından vurgulanan bu yenilikçi yaklaşım, ek sensörler tarafından desteklenen bir AI modeli aracılığıyla kullanıcı girişlerini tahmin ederek oyunların yanıt verebilirliğini artırmayı amaçlamaktadır. Bu, PlayStation meraklıları için, özellikle her milisaniyenin önemli olduğu Twitch atıcıları gibi türlerde bir oyun değiştirici olabilir.

PlayStation Spectral Süper Çözümün (PSSR) PlayStation 5 ile tanıtımı, Sony'nin yükselme teknolojisine girişini işaret ederek oyunların 4K gibi daha yüksek çözünürlüklerde oluşturulmasına izin verdi. Bununla birlikte, çerçeve üretimi gibi daha yeni grafik teknolojileri, görsel kalite için faydalı olsa da, potansiyel olarak oyunları daha az duyarlı hale getirerek ek gecikme sağlayabilir. Bu, AMD ve NVIDIA gibi GPU üreticilerinin sırasıyla Radeon Anti-Lag ve Nvidia refleks gibi çözümlerle uğraştıkları bir zorluktur. Şimdi, Sony kendi gecikme azaltıcı teknolojisi ile mücadeleye katılmaya hazır görünüyor.

Bu yeni Sony Patent, PlayStation için bir oyun değiştirici olabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.

Sony'nin patenti, bir sonraki düğmeye basmayı tahmin ederek "kullanıcı komutlarının zamanlanmış sürümünü" kolaylaştırmak için tasarlanmış bir sistemi detaylandırır. Şirket, bir kullanıcının girişi ile sistemin yürütülmesi arasındaki gecikmenin gecikmiş komut yürütmesine ve istenmeyen oyun içi sonuçlara yol açabileceğini açıklar. Bununla mücadele etmek için Sony, kullanıcının bir sonraki hareketini öngörmek için denetleyiciye odaklanan bir kamera gibi bir makine öğrenme AI modelini ve harici bir sensörü içeren çok yönlü bir çözüm önerir. Patent, "yöntemin, ilk kullanıcı komutunu tahmin etmeye yardımcı olacak bir makine öğrenimi (ML) modeline giriş olarak kamera girişi sağlamayı içerebileceğini" önermektedir.

Ayrıca Sony, kontrolörün düğmelerini kendilerini sensör olarak kullanmayı ve geçmiş denetleyicilerdeki analog düğmelerle deneyimlerini kullanmayı düşünür. Bu yaklaşım, oyun deneyimini daha da artırarak yeni nesil bir denetleyiciye entegre edilebilir.

Bu teknolojinin PlayStation 6 gibi gelecekteki donanımlarda kesin olarak uygulanması belirsiz kalırken, patent Sony'nin oyuna duyarlılığından ödün vermeden gecikmeyi azaltma taahhüdünü açıkça göstermektedir. Bu, özellikle çerçeve gecikmesi ekleyebilen FSR 3 ve DLSS 3 gibi oluşturma teknolojilerinin yaygın kullanımı göz önüne alındığında, özellikle önemlidir. Sony'nin çabaları, hem yüksek frameratların hem de düşük gecikmenin çok önemli olduğu gerçek dünya senaryolarında oyunculara önemli ölçüde fayda sağlayabilir.