Home News Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Author : Emily Update : Jan 05,2025

Atlus

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Bundan önce Atlus, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği bir felsefe altında faaliyet gösteriyordu; sinirlilik, şok değeri ve unutulmaz anlara öncelik veriyordu ve izleyicilerin karşılamasına yönelik "beğen ya da götür" tavrıyla çalışıyordu. Wada'ya göre pazarın sürdürülebilirliği şirket kültürü açısından neredeyse uygunsuz görülüyordu.

Ancak Persona 3 bir değişime işaret etti. 'Tek' yaklaşımı yerini 'Benzersiz ve Evrensel' stratejisine bıraktı. Atlus artık daha geniş bir ilgi alanına sahip, pazar faktörlerini aktif olarak göz önünde bulunduran ve kullanıcı dostu tasarım ile ilgi çekici oynanışı ön planda tutan orijinal içerik oluşturmaya odaklanıyor.

Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık estetiği ve çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan sürekli bağlılığıdır. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.